typedef

2018-11-14  本文已影响0人  Littleston

别名

typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。

它有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。使用typedef可编写出更加美观和可读的代码。

所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性以及未来的可维护性。

1. 类型别名

typedef  int  size;

此声明定义了一个 int 的同义字,名字为size。注意typedef并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:

size  fishc; // 声明一个整型变量 fishc

2. 可以掩饰复合类型,如指针和数组。

例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:

char  text1[81];

char  text2[81];

定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:

typedef  char  Line[81];

此时Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:

Line  text1, test2;

同样,可以像下面这样隐藏指针语法:

typedef  char  *pStr;

int  mystrcmp(pStr  p1, pStr  p2);

3. typedef 与结构结合使用

typedef  struct  tagMyStruct

{

int  iNum;

long  lLength;

} MyStruct;

这语句实际上完成两个操作:

先定义一个结构:

struct  tagMyStruct

{

int  iNum;

long  lLength;

};

然后使用 typedef 为这个新的结构起了一个名字,叫 MyStruct。

分析:tagMyStruct 称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和 tagMyStruct 一起,构成了这个结构类型,不论是否有 typedef,这个结构都存在。

我们可以用 struct tagMyStruct varName 来定义变量,但要注意,使用 tagMyStruct varName 来定义变量是不对的,因为 struct 和 tagMyStruct 合在一起才能表示一个结构类型。

宏定义

宏定义是C语言提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译。

1. 简单的 define 定义 

#define  MAXTIME  1000

一个简单的 MAXTIME 就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写

if( i < MAXTIME )

{

.........

}

编译器在处理这个代码之前会对 MAXTIME 进行处理替换为1000。 

这样的定义看起来类似于普通的常量定义 CONST,但也有着不同,因为 define 的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。

2. define 的“函数定义” 

define 可以像函数那样接受一些参数,如下

#define  max(x,y)  (x)>(y)?(x):(y)

这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?

因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。

可以作为一个简单的模板来使用而已。但是这样做的话存在隐患,例子如下:

#define  Add(a,b)  a+b

在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c*Add(a,b)*d 的时候就会出现问题,代数式的本意是 a+b 然后去和 c,d 相乘,但是因为使用了 define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了 c*a+b*d 

另外举一个例子:

#define  pin  (int *)

pin  a, b;

本意是 a 和 b 都是 int 型指针,但是实际上变成 int *a, b; // a 是 int 型指针,而 b 是 int 型变量。 

这是应该使用 typedef 来代替 define,这样 a 和 b 就都是 int 型指针了,如下:

typedef  pin  (int *);

pin  a, b;

所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。

3.1 宏的单行定义(重要!!)

#define  A(x)  T_##x

#define  B(x)  #@x

#define  C(x)  #x

复制代码

我们假设:x=1,则有:

A(1) == T_1  // 直接把 x 黏贴上去

B(1) == '1'  // 把 x 带上单引号后黏贴上去

C(1) == "1"  // 把 x 带上双引号后黏贴上去

3.2 define 的多行定义

define 可以替代多行的代码,例如 MFC 中的宏定义

#define  MACRO(arg1,arg2)  do{\

/*declarations*/\

stmt1;\

stmt2;\

/*...*/\

}while(0)/*(notrailing;)*/

关键是要在每一个换行的时候加上一个"\"

4. 条件编译 

在大规模开发,特别是跨平台和系统的软件里,define 最重要的功能是条件编译。如下: 

#ifdef  WINDOWS

// 如果 WINDOWS 宏被定义了,就执行这里的内容

#endif

#ifdef  LINUX

// 如果 LINUX 宏被定义了,执行这里的内容

#else

// 如果 LINUX 宏没有被定义,执行这里的内容

#endif

在 Windows 编程中的应用

1. 定义常量提高可读性

#define  MB_OK                       0x00000000L

#define  MB_OKCANCEL                 0x00000001L

#define  MB_ABORTRETRYIGNORE         0x00000002L

#define  MB_YESNOCANCEL              0x00000003L

#define  MB_YESNO                    0x00000004L

#define  MB_RETRYCANCEL              0x00000005L

复制代码

2. 灵活替换

#ifdef  UNICODE

......

#define  __TEXT(quote)  L##quote  // 在字符串前边加上 L 使用宽字符,每个字符占两个字节

#else

......

#define  __TEXT(quote)  quote     // 直接解释为字符串

#endif

#define  TEXT(quote)  __TEXT(quote)

因此如果是使用 UNICODE 编码,TEXE("我爱鱼C工作室") 事实上会被替换为 L"我爱鱼C工作室"。

3. 防止头文件被重复编译

#ifndef  _SOMEFILE_H_

#define  _SOMEFILE_H_

// 一些声明语句

#endif

4. 重新定义一些类型 

防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。 

typedef  unsigned  char  boolean;      /*定义布尔类型*/

typedef  unsigned  long  int  uint32;   /*定义32位无符号整型*/

typedef  unsigned  short  uint16;      /*定义16位无符号整型*/ 

typedef  unsigned  char  uint8;        /*定义8位无符号整型*/ 

typedef  signed  long  int  int32;      /*定义32位有符号整型*/

typedef  signed  short  int16;         /*定义16位有符号整型*/

typedef  signed  char  int8;           /*定义8位有符号整型*/

5. 得到指定地址上的一个字节或字 

#define  MEM_B(x)  (*((byte*)(x)))

#define  MEM_W(x)  (*((word*)(x)))

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