“读书笔记”—一个APP的诞生(1)
一个APP得诞生的前期探索阶段,前期做的准备工作包括两点,第一个是竞品分析,第二个是用户调研。
01竞品分析
意义:一个APP从萌生到开发落地需要经过多重艰难磨炼。在众多APP中,自己的APP能够脱颖而出,迅速占领市场,不仅需要依靠APP自身优势,更需要了解竞争对手和同类APP的优势,要做到知彼知己百战百胜。对于企业来说,竞品分析可以明确企业自身的核心资源,整合自身的渠道通过对不同用户细分,以及用户价值主张的传递,可以明确要做好一个APP需要哪些业务员、合作伙伴,以及在整个商业闭环中的成本结构,最终收益。竞品分析可以了解竞争对手的市场动向,包括对手产品的目标人群,以及运营策略、用户体验的好坏、用户的反馈信息等,找到图为点,快速提高市场占有率。 那么对于设计师来说,竞品分析可以以自身APP设计提高一个可视化标准,衡量自身设计和用户体验优劣性。
如何做竞品分析:第一步:确认竞争对手;第二步:挖掘对手信息;第三步:分析数据信息;第四步:输出分析报告
记住在选择APP竞品中,并不是越多越好,要根据不同的目的选择优质合适的竞品。
如何挖掘对手信息:第一步收集资料,如了解下市场方面的数据,收集APP其他信息包括新闻、研究报告、用户对APP评论、网友评论文章、体验等信息。第二步:可以从公司内部资源,运营部门去获得自律,也可以从如艾瑞、QQ群、知乎、36K、虎嗅等去查。
分析数据:得到数据后,可以分为:市场趋势、企业愿景(定位、发展策略)、竞品核心功能、交互设计、APP优点缺点、运营以及推广策略、总结并提出参考建议,竞品分析一般用到方法有SWOT法则、KANO模型、波士顿矩阵(四象限对比)
SWOT模型使用方法。SWOT代表企业的优势、劣势、计划、威胁。
波士顿矩阵:在明确各项业务地位后,可以进一步分析:1.发展(要提高经营单位的相对市场占有率为目标,把目标放长远,要是把一类目打造成明星,就要增肌资金投入;)2.保持(维持现状,目标是保持业务耽误现有的市场份额)3.收割(只要是为了获得短期收益,目标是在短期内尽可能得到自大收益。)4.放弃(这种目标适用于无利可图的瘦狗类越玩越和问题类业务)。
KANO模型:单行的定性分析模型,一般不直接用来了顾客满意度。
OT,威胁指环境中一种不利发展趋势所形成的挑战,如果不采取行为,那么久会导致公司地位削弱。
SW,竞争优势指一个企业超越其对手的能力,这种能力有助于实现企业的主要目标——盈利。
例子:马蜂窝是主打旅游攻略设计分享类网站,用SWOT模型得到以下结论。
用户需求,是一切产品的来源和归宿。那人的需求如何分析?
七宗罪(英语:Seven deadly sins)
1.淫欲(lust)——不合法礼的性欲,例如通奸。(但丁的标准是“过分爱慕对方”,这样便会贬低了神对人们的爱。)
2.暴食(gluttony)——浪费食物,或是过度放纵食欲、酗酒或屯积过量的食物。(但丁的观点是“过分贪图逸乐”)
3.贪婪(greed)——希望占有比所需更多为之贪婪。(以但丁的观点,贪婪是“过度热衷于寻求金钱上或权力上的优越”)
4.懒惰(sloth)——懒惰及浪费时间。(懒惰被宣告为有罪是因为:其他人需更努力工作以填补缺失,但应该的事情还没有做好,对自己是百害而无一利)
5.愤怒(wrath)——源自憎恨而起的不适当(邪恶的)感觉,复仇或否定他人,在律法所赋予的权力以外,行使惩罚他人的意欲亦被归作愤怒。
6.嫉妒(envy)——因对方所拥有的资产比自己丰富而心怀怨怒(对自己资产的喜爱变质成了忌恨其他更美好事物的拥有者的欲望)
7.傲慢(pride)——期望他人注视自己或过度爱好自己。因拥有而感到比其他人优越、把自己定位成比上帝或他人更优秀的存在。
竞品分析文档一般包括:市场趋势、行业现状;竞品企业愿景、APP定位、发展策略;目标用户、任务画像、核心功能、交互设计、APP优缺点、运营以及推广策略、总结并提出对APP参考建议。
02 用户研究
第一步了解为哪类人群而设计。
研究的方法? 场景观察、执行使用测试(可用性测试)、事故分析(结合运营数据)、问卷、访谈、自省(可用性研究)、协调设计和评估、创新方法、桌面研究、模型研究、专家评估、自动化评估。
用户画像的基本内容:基本信息、典型场景、目标和动机、需求和痛点。这是用户画像最关键的几个要素。
定性用户画像
经定量验证的定性用户画像
定量用户画像
用户画像创建方法不是固定的,需要根据实际的项目需求和人力、物力、时间成本而定。
街头采访
调查问卷:首先需要明确调研的目的,其次是确定问题(正常情况下,问题可以分成3个步骤来问:1确认用户年龄性别等基本信息,2了解用户典型使用场景,3了解用户使用app的需求和痛点),最后是问题先预热测试与修改。
用户画像一般包括几个元素:基本信息(包括姓名、照片、年龄、家庭状况、收入、工作)、典型场景、目标和动机、需求和痛点、对APP的态度(喜好)等
运用可视化表格,输出测试结果。
常用的有一下几种:柱状图、饼图、折线图、面积图、散点图、气泡图、热点地图