iOS开发

iOS学习之Masonry第三方框架

2016-10-27  本文已影响148人  墨隐于非

1、Masonry概述


目前最流行的Autolayout第三方框架

用优雅的代码方式编写Autolayout

省去了苹果官方恶心的Autolayout代码

大大提高了开发效率

框架地址:https://github.com/SnapKit/Masonry

2、常用方法


这个方法只会添加新的约束

[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

}];

这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束

[blueView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

}];

这个方法将会覆盖以前的某些特定的约束

[blueView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

}];

3、约束类型


尺寸:

width(宽)\height(高)\size(大小)

宽度约束

make.width.mas_equalTo(100);

高度约束

make.height.mas_equalTo(100);

大小约束(与上面两句等价)

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));

边界:

left\leading(左边界)\right\trailing(右边界)\top(顶部边界)\bottom(底部边界)

左边(leading类似)

make.left.mas_equalTo(self.view).offset(50);

右边(trailing类似)

make.right.equalTo(self.view).offset(-20);

顶部

make.top.equalTo(self.view).offset(20);

底部

make.bottom.mas_equalTo(self.view).offset(-50);

中心点:

center\centerX\centerY

居中(水平+垂直)

尺寸是父控件的一半

[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.size.mas_equalTo(self.view).multipliedBy(0.5);

        make.center.mas_equalTo(self.view); // 与下面两句代码等价

//        make.centerX.mas_equalTo(self.view);

//        make.centerY.mas_equalTo(self.view);

}];

内边距实现边界约束:

edges

UIEdgeInsets 内边距

make.edges.mas_equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(50, 50, 50, 50));

4、mas_前缀修饰与不修饰的区别


mas_equalTo和equalTo

默认情况下:

mas_equalTo有自动包装功能,比如自动将20包装为@20

equalTo没有自动包装功能

mas_equalTo的功能强于 > equalTo,可以一直使用mas_equalTo

mas_width和width

默认情况下:

width是make对象的一个属性,用来添加宽度约束用的,表示对宽度进行约束

mas_width是一个属性值,用来当做equalTo的参数,表示某个控件的宽度属性

mas_height、mas_centerX以此类推

消除区别办法

如果添加了下面的宏,那么 mas_equalTo 和 equalTo 就没有区别

#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS 

注意:这个宏一定要添加到#import "Masonry.h"前面

如果添加了下面的宏,mas_width也可以写成width

#define MAS_SHORTHAND

示例代码:

//define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix

#define MAS_SHORTHAND

//define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax

#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS

#import "Masonry.h"

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // 蓝色控件

    UIView *blueView = [[UIView alloc] init];

    blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];

    [self.view addSubview:blueView];

    // 红色控件

    UIView *redView = [[UIView alloc] init];

    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];

    [self.view addSubview:redView];

    // 添加约束

    CGFloat margin = 20;

    CGFloat height = 50;

    [blueView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.left.equalTo(self.view.left).offset(margin);

        make.right.equalTo(redView.left).offset(-margin);

        make.bottom.equalTo(self.view.bottom).offset(-margin);

        make.height.equalTo(height);

        make.top.equalTo(redView.top);

        make.bottom.equalTo(redView.bottom);

        make.width.equalTo(redView.width);

    }];

    [redView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.right.equalTo(self.view.right).offset(-margin);

    }];

}

5、可有可无的用法


以下方法都仅仅是为了提高可读性,可有可无

with

- (MASConstraint*)with {

    return self;

}

使用情况示例代码

// 尺寸限制:100x100

// 位置:粘着父控件右下角,间距是20

[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    // 宽度约束

    make.width.equalTo(@100);

    // 高度约束

    make.height.equalTo(@100);

    // 右边

    make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-20);

    // 顶部

    make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(20);

}];

and

- (MASConstraint*)and {

    return self;

}

使用情况示例代码

// 尺寸限制:100x100

// 位置:粘着父控件右下角,间距是20

[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    // 宽度高度约束

    make.width.and.height.mas_equalTo(100);

    // 右边

    make.right.equalTo(self.view).offset(-20);

    // 顶部

    make.top.equalTo(self.view).offset(20);

}];

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读