三国杀曹操篇:天下英雄,唯曹操经常被x
说起三国英雄,大家不免想起吕布、马超之类的猛将,毕竟一骑当千的神话模式,才是大众所喜闻乐见的。
但是所谓煮酒论英雄,这似乎就道出了三国的真英雄只有曹刘二人。
虽然在历代游戏中,曹刘二人的属性都称得上顶尖,但是曹操和刘备的差距还是不小的,不说曹操完虐刘备,属性档次其实都是很大程度上的第一人。
比如非常让人喜欢的三国游戏三国志11里,曹老板就是非常强势的存在。
偶尔也会有一些游戏里,没有调整好曹刘孙的平衡性,导致游戏变得有些奇妙。
比如三国杀这款游戏,曹老板就遭受了冷遇,不仅算不上一流,还各种不受待见,大概是因为武将的强度跟不上时代啊,随便来一个二三流没有听过的武将,就能欺压一下三国里的大BOSS。
其实最开始的时候,三国杀里的曹操还是有那么一丢丢的存在感,因为基础包的武将,大概都是弱成菜鸡的存在,整个游戏也就是菜鸡互啄。
混在其中的曹操,四血一技能,技能是奸雄,能够拿到对其造成伤害的牌。
奸雄这个技能名称是很符合曹操的定位的,所谓乱世之奸雄,可惜这个技能的强度没有跟上,勉强算作一血换一牌,加上一个主公位置才有的护驾,实在是有点不够看。
实际上,只有奸雄的曹操,对比一下郭嘉的遗计,似乎就是半个郭嘉的强度,还是弱化版的。
由此,可怜的曹老板就一直被玩家雪藏,虽然同在三国杀里的刘备和孙权在后来神魔乱舞的版本里也有些吃力,但是一个拥有强力辅助,一个拥有手牌调整,也算是守住了主公的一点底线威严。
后续的时间里,似乎策划们也意识到了三国杀里的怪局,试图对一流武将进行强化,这就迎来了许多武将的春天。
很显然,曹老板还在过冬,春天离他是如此的遥远。
界限突破后的曹操,护驾这个技能没有变,还是主公技,当主公的时候,如果需要使用闪,其他魏国势力可以依次选择是否出闪。
奸雄这个技能得到了一点的强化,变成了受到伤害时拿造成伤害的牌或者摸一张牌。
很显然,这个版本的曹操只是得到了相当微弱的提升,只是避免了以前拿一堆杀只能弃牌的尴尬境地,还是没有避免这样的情况:自身摸牌只是一个弱化版的郭嘉,仅此而已。
于是像曹操这样的武将,也只能继续在游戏里打酱油,看着其他连自传都没有的武将一个个在对局里大显神威……
可以作为对比的是,英雄杀里的曹操也是四血和一个技能奸雄,效果是每回合可以把一张牌当做上一张牌使用,灵活性和战斗力就大大提升了。
那么,小伙伴们,你们觉得曹操应该怎样设计,才能不负三国第一人的存在呢?