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【Flutter 实战】动画序列、共享动画、路由动画

2020-08-25  本文已影响0人  老孟程序员

老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。

动画序列

Flutter中组合动画使用IntervalInterval继承自Curve,用法如下:

Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
    parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));

表示_sizeAnimation动画从0.5(一半)开始到结束,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation则从第3秒开始。

Intervalbeginend参数值的范围是0.0到1.0。

下面实现一个先执行颜色变化,在执行大小变化,代码如下:

class AnimationDemo extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _AnimationDemo();
}

class _AnimationDemo extends State<AnimationDemo>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _animationController;
  Animation _colorAnimation;
  Animation _sizeAnimation;

  @override
  void initState() {
    _animationController =
        AnimationController(duration: Duration(seconds: 5), vsync: this)
    ..addListener((){setState(() {
      
    });});

    _colorAnimation = ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.blue).animate(
        CurvedAnimation(
            parent: _animationController, curve: Interval(0.0, 0.5)));

    _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
        parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));

    //开始动画
    _animationController.forward();
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisSize: MainAxisSize.min,
        children: <Widget>[
          Container(
              height: _sizeAnimation.value,
              width: _sizeAnimation.value,
              color: _colorAnimation.value),
        ],
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _animationController.dispose();
    super.dispose();
  }
}

效果如下:

我们也可以设置同时动画,只需将2个Interval的值都改为Interval(0.0, 1.0)

想象下面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的时间大小从100->200,然后保持200不变20%的时间,最后40%的时间大小从200->300,这种效果通过TweenSequence实现,代码如下:

_animation = TweenSequence([
  TweenSequenceItem(
      tween: Tween(begin: 100.0, end: 200.0)
          .chain(CurveTween(curve: Curves.easeIn)),
      weight: 40),
  TweenSequenceItem(tween: ConstantTween<double>(200.0), weight: 20),
  TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 200.0, end: 300.0), weight: 40),
]).animate(_animationController);

weight表示每一个Tween的权重。

最终效果如下:

共享动画

Hero是我们常用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么使用Hero组件就在合适不过了,先看下Hero的效果图:

上面效果实现的列表页面代码如下:

class HeroDemo extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _HeroDemo();
}

class _HeroDemo extends State<HeroDemo> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: GridView(
        gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
            crossAxisCount: 3, crossAxisSpacing: 5, mainAxisSpacing: 3),
        children: List.generate(10, (index) {
          if (index == 6) {
            return InkWell(
              onTap: () {
                Navigator.push(
                    context,
                    new MaterialPageRoute(
                        builder: (context) => new _Hero1Demo()));
              },
              child: Hero(
                tag: 'hero',
                child: Container(
                  child: Image.asset(
                    'images/bird.png',
                    fit: BoxFit.fitWidth,
                  ),
                ),
              ),
            );
          }
          return Container(
            color: Colors.red,
          );
        }),
      ),
    );
  }
}

第二个页面代码如下:

class _Hero1Demo extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(),
      body: Container(
          alignment: Alignment.topCenter,
          child: Hero(
            tag: 'hero',
            child: Container(
              child: Image.asset(
                'images/bird.png',
              ),
            ),
          )),
    );
  }
}

2个页面都有Hero控件,且tag参数一致。

路由动画

转场 就是从当前页面跳转到另一个页面,跳转页面在 Flutter 中通过 Navigator,跳转到新页面如下:

Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
  return _TwoPage();
}));

回退到前一个页面:

Navigator.pop(context);

Flutter 提供了两个转场动画,分别为 MaterialPageRouteCupertinoPageRoute,MaterialPageRoute 根据不同的平台显示不同的效果,Android效果为从下到上,iOS效果为从左到右。CupertinoPageRoute 不分平台,都是从左到右。

使用 MaterialPageRoute 案例如下:

class NavigationAnimation extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(),
      body: Center(
        child: OutlineButton(
          child: Text('跳转'),
          onPressed: () {
            Navigator.push(context, CupertinoPageRoute(builder: (context) {
              return _TwoPage();
            }));
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

class _TwoPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(),
      body: Container(
        color: Colors.blue,
      ),
    );
  }
}

iOS效果:

如果要自定义转场动画如何做?

自定义任何组件都是一样的,如果系统有类似的,直接看源代码是如何实现的,然后按照它的模版自定义组件。

回到正题,看 MaterialPageRoute 的继承关系:

PageRoute 的继承关系:

MaterialPageRoute 和 CupertinoPageRoute 都是继承PageRoute,所以重点是 PageRoute,PageRoute 是一个抽象类,其子类还有一个 PageRouteBuilder,看其名字就知道这是一个可以自定义动画效果,PageRouteBuilder源代码:

pageBuilder 表示跳转的页面。

transitionsBuilder 表示页面的动画效果,默认值代码:

Widget _defaultTransitionsBuilder(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {
  return child;
}

通过源代码发现,默认情况下没有动画效果。

自定义转场动画只需修改transitionsBuilder即可:

Navigator.push(
    context,
    PageRouteBuilder(pageBuilder: (
      BuildContext context,
      Animation<double> animation,
      Animation<double> secondaryAnimation,
    ) {
      return _TwoPage();
    }, transitionsBuilder: (BuildContext context,
        Animation<double> animation,
        Animation<double> secondaryAnimation,
        Widget child) {
      return SlideTransition(
        position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))
            .animate(animation),
        child: child,
      );
    }));

将其封装,方便使用:

class LeftToRightPageRoute extends PageRouteBuilder {
  final Widget newPage;

  LeftToRightPageRoute(this.newPage)
      : super(
          pageBuilder: (
            BuildContext context,
            Animation<double> animation,
            Animation<double> secondaryAnimation,
          ) =>
              newPage,
          transitionsBuilder: (
            BuildContext context,
            Animation<double> animation,
            Animation<double> secondaryAnimation,
            Widget child,
          ) =>
              SlideTransition(
            position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))
                .animate(animation),
            child: child,
          ),
        );
}

使用:

Navigator.push(context, LeftToRightPageRoute(_TwoPage()));

不仅是这些平移动画,前面所学的旋转、缩放等动画直接替换 SlideTransition 即可。

上面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现当前页面被新页面从顶部顶出的效果,实现方式如下:

class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder {
  final Widget currentPage;
  final Widget newPage;

  CustomPageRoute(this.currentPage, this.newPage)
      : super(
          pageBuilder: (
            BuildContext context,
            Animation<double> animation,
            Animation<double> secondaryAnimation,
          ) =>
              currentPage,
          transitionsBuilder: (
            BuildContext context,
            Animation<double> animation,
            Animation<double> secondaryAnimation,
            Widget child,
          ) =>
              Stack(
            children: <Widget>[
              SlideTransition(
                position: new Tween<Offset>(
                  begin: const Offset(0, 0),
                  end: const Offset(0, -1),
                ).animate(animation),
                child: currentPage,
              ),
              SlideTransition(
                position: new Tween<Offset>(
                  begin: const Offset(0, 1),
                  end: Offset(0, 0),
                ).animate(animation),
                child: newPage,
              )
            ],
          ),
        );
}

本质就是对两个页面做动画处理,使用:

Navigator.push(context, CustomPageRoute(this, _TwoPage()));

除了自定义路由动画,在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。

里面提供了一系列动画,部分效果:



详情:https://juejin.im/post/6847902223909781511

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