Unity 3种移动方法 旋转 摄像机震动
2017-02-27 本文已影响296人
U3D界金城武
物体移动:
1. transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, p[0].position, 200f * -Time.deltaTime);
2. transform.Translate((p[0].position - transform.position).normalized * Time.deltaTime * 20);
3.transform.DOMove(p[0].position, 100f); (DOTween)
(三种方法都可以实现)
旋转:
transform.DORotate(p[0].transform.eulerAngles, 3f); // (旋转到点的前方,几秒 )
摄像机震动:(iTween)
iTween.ShakePosition(gameObject, new Vector3(0.6f, 0.6f, 0.6f), 3f);