Unity3D

Unity 3种移动方法 旋转 摄像机震动

2017-02-27  本文已影响296人  U3D界金城武

物体移动:

1. transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, p[0].position, 200f * -Time.deltaTime);

2. transform.Translate((p[0].position - transform.position).normalized * Time.deltaTime * 20);

3.transform.DOMove(p[0].position, 100f);            (DOTween)

(三种方法都可以实现)

旋转:

transform.DORotate(p[0].transform.eulerAngles, 3f); // (旋转到点的前方,几秒 )

摄像机震动:(iTween)

iTween.ShakePosition(gameObject, new Vector3(0.6f, 0.6f, 0.6f), 3f);

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读