棋牌游戏对于卡券分销APP的需求
总体说明
手机棋牌游戏官方向卡券分销app注册成为“游戏官方卡券分销商”,简称“主账号”;
卡券生产商家可以定向发布优惠券到主账号的卡券列表中;
主账号卡券列表中,库存中的券分为可用、冻结中、无库存;
在主账号上可以为手机棋牌游戏联运商生成与主账号关联的“联运商卡券分销账号”,简称“子账号”;
主账号可以指定子账号可以使用主账号的哪些优惠券;
子账号本身无法认购卡券,仅能由主账号授权券库存的使用权限;
子账号可以在觅呱比赛中设置奖品进行发放或者生成二维码或者海报到社群售卖,以下简称“社群售卖”;
通过该渠道出售的券,子账号可以在用户核销卡券后获得由主账号分配的利润;
此外,主账号可在由街晓提供的“呱籽商城”、“人民币商城”中上线主账号中的优惠券,该商城由街晓提供、由觅呱官方运营;
游戏玩家在游戏客户端中,点击“商城”按钮打开内嵌呱籽商城;
在呱籽商城中,点击“人民币商城”按钮外跳人民币商城;
商城分为呱籽商城和人民币商城;
呱籽商城中使用的货币是觅呱游戏的“呱籽”;
游戏玩家购买卡券后,卡券由街晓发放到玩家的街晓账户;
街晓传递扣除呱籽数值的消息给觅呱,觅呱扣除该玩家游戏账户中扣除相应的呱籽;
人民币商城中使用的货币是人民币;
玩家在该页面需要输入街晓账号才能购买卡券;
购买时玩家支付完成后街晓将相应卡券发放给用户;。
完成购买后,街晓传递消息给觅呱由觅呱奖励瓜豆给玩家的游戏账号;
觅呱登陆主账号后可以在对账中心看到销售历史和收支分成;
棋牌游戏对于卡券分销APP的需求模块1 主账号中“子账号管理”
主账号可实现子账号生成、子账号管理、子账号券管理;
功能需求1 子账号生成
用户使用场景
觅呱官方登陆主账号后可以使用“账号生成”的功能为觅呱游戏联运商生成子账号。子账号生成后,觅呱官方需要为该子账号绑定对应的觅呱联运商ID。子账号可以使用该账号登陆街晓。首次登陆,街晓需要强制要求子账号设置登陆密码;
功能描述
账号生成主账号在“账号系统”模块点击“生成子账号”,弹出账号生成页面。在该页面,子账户ID由系统生成,联系电话(登陆用)需填写、密码系统随机、绑定游戏联运商ID、联运商别名(子账号自己不可见);
处理流程
生成账号后,主账号复制登录名和初始密码通过社交工具发送给觅呱联运商。子账号首次登陆,需要修改密码;
账号生成流程补充说明
子账号别名为普通TXT字段,主账号可见子账号不可见。主账号可以随时修改"子账号别名";
功能需求2 停用/恢复子账号
用户使用场景
列表中,罗列所有归属于该主账号的子账号,并显示基本信息;
子账号详情中,主账号可以对该账号的基础信息进行编辑。例如“子账号别名”等;
主账号可在子账号详情中点击卡券售卖记录,查看该子账号所有的出售/发放卡券记录;
在子账号详情中,主账号可以查看所有该子账号有权限操作的优惠券,并可执行“停用账号”和“恢复账号”的操作;
功能描述
主账号对子账号执行停用操作时,子账号无法登陆街晓;主账号对已经停用的子账号执行恢复操作时,子账号恢复正常;
功能需求3 主账号“取消授权”和“新建授权”给子账号
功能描述
主账号可以授权子账号可用哪些优惠券,授权成功后子账号可以导出二维码到“社群售卖”优惠券,也可以在新建比赛时调用优惠券;
主账号取消子账号的授权后,子账号无法生成新的“社群销售”二维码,新建比赛时也无法选用该券作为奖品;
子账号无法生成新的“社群销售”二维码,已经导出的二维码失效;
已经调用该券的比赛不受影响,新建比赛时无法调用该券;
功能需求4 账单信息
功能描述
子账号当前的账户余额;时间顺序的每笔收支记录;时段筛选,年、月、自由选择的“起止时间”;记录对应到卡券核销单号;
功能需求5 子账号卡券使用情况
功能描述
子账号卡券时间顺序的消耗记录;
消耗分类为奖品发放、社群售卖;
时段筛选,年、月、日、自由选择的“起止时间”;
记录对应到卡券核销单号;
功能需求6 生成于该子账号关联的呱籽、人民币商城
功能描述
为该子账号生成呱籽、人民币商城。从以上两个商城销售掉的卡券核销后,同样分红给该子账号;
该商城和子账号关联。根据地区不同,觅呱游戏中放不同的商城连接;
模块2 主账号中“卡券管理”
主账号的券来源于“卡券生产商家定向发放”;
主账号在“我的的券列表”中查看所有拥有的优惠券;
主账号可以在“我的券列表中”点击具体优惠券查看优惠券详情,券详情中包括券的基本属性、库存信息、授权给的子账户和消耗记录;
主账号可以查看全部卡券的变动记录,主要分为:
券详情总有券的授权信息,可查看已授权该券给哪些子账号,也可以新增将该券授权给指定子账号;
查看定制发券收到的券,奖品发放、人民币商城售出(关联子账号)、呱籽商城售出(关联子账号)、主账号进货;
卡券详情中,可对卡券进行上下架的操作,可以选择商城进行上下架操作;
模块3 主账号中“个人中心”
主账号的基础资料,和基本信息编辑;更改密码;
功能需求1 基本信息编辑
常规基础功能,可以修改部分个人信息
模块4 主账号中“账单记录”
全部收支流水,按照时间顺序排列所有人民币收支记录;
可以根据时间、子账号进行筛选;
收入为奖品核销、社群销售核销奖励、两个商城销售核销奖励、;
支出仅核销奖励分成;
子账号收入统计,查看各子账号收入流水明细、统计各子账号收益总额;
每发生一笔收支,即做一次记录;
模块5 主帐号中“商城管理”
主账号可以配置自己名下的券上架到“人民币商城”或者“呱籽商城”;
呱籽上架到“呱籽商城”时,自动根据“1元=100呱籽”的比例将人民币标价转换为呱籽标价;
新增商城功能;
商场配置相应地区和关联子账号;
商城停用和恢复;
商城中券上下架的功能;
模块6 子账号中“个人中心”
基础个人信息;
主账号生成子账号的功能;
模块7 子账号中“卡券管理”
券状态分为可用,不可用,冻结中;
状态为“可用”,子账号可以生成“第三方售券连接”,也可以在新建觅呱比赛时调用该券作为比赛 奖品;
子账号无实际库存,子账号的库存来自于主账号授权的库存,主账号授权多少就是多少;
券详情中,可查看该券由该子账号产生的所有变动记录,条目包括:
“社交卖券”
奖品发放
主账号授权
主账号停用授权
模块8 子账号中“账单记录”
查看子账号当前账户现金余额;
收入分类:发放核销分成、呱籽商城售券核销分成、人民币商城售券核销分成、社群授权核销分成;
按收入分类查看;按起止时段查看;
模块9 子账号进行“社群售卖”优惠券
功能需求1 主账号生成子账号
用户使用场景
子账号选中有库存的优惠券时,可以导出二维码,发送到社群进行销售;
模块10 新建比赛时的“奖品设置”
需要实现主账号生成子账号、主账号关联子账号、主账号管理子账号;
功能需求1 主账号生成子账号
用户使用场景
卡券奖品发放和记录,详细到奖品优惠券具体发放到哪个街晓C端用户的账户;
功能描述
觅呱玩家在游戏中获得奖品,觅呱后台传输数据给街晓,街晓发送相应奖品到该用户街晓账户;
处理流程
优惠券奖品发放流程模块11 呱籽商城
特性简要说明
游戏玩家在“奖励金商城”消费奖励金可以购买优惠券。游戏中的不同定位,对应不同的奖励金商城。该商城由本地联运商运营,商城可从游戏中“奖励金商城”跳转进入。
功能需求1 购买优惠券
用户使用场景
游戏用户跳转该商城后,可以看到“商城定位”、使用“卡券筛选”功能、查看“购买记录”、“奖励金”余额露出和“街晓账号”露出;卡券列表中,用户可以看到券名、券的奖励金价格和卡券形象图;
奖励金商城效果图处理流程
奖励金商城流程模块12 人民币商城
特性简要说明
游戏玩家在“人民币商城”消费人民币可以购买优惠券,购买成功后觅呱赠送金币给用户。游戏中的不同定位,对应不同的人民币商城。该商城由本地联运商运营,商城可从游戏中“人民币商城”跳转进入。
功能需求1 购买优惠券
用户使用场景
游戏用户跳转该商城后,可以看到“商城定位”、使用“卡券筛选”、查看“购买记录”和“街晓账号”露出;卡券列表中,用户可以看到券名、券的人民币价格、购买成功后赠送的游戏金币和卡券形象图;
处理流程
人民币商城购券流程 人民币商城效果图功能需求2 获赠金币
用户使用场景
用户使用人民币购券成功后,街晓发送消息到觅呱,由觅呱赠送相应金币到玩家游戏账号。
处理流程
人民币商城购券返金币流程 赠币交互时序图模块13 奖品发放(觅呱联运商后台)
特性简要说明
卡券奖品发放和记录,详细到奖品优惠券具体发放到哪个街晓C端用户的账户;
功能需求1 奖品发放
用户使用场景
在街觅呱游戏中比赛获得的奖品,觅呱传输数据到街晓,并由街晓发到游戏玩家的街晓账户中,并记录。
功能描述
用户使用场景:觅呱玩家在游戏中获得奖品,觅呱后台传输数据给街晓,街晓发送相应奖品到该用户街晓账户;
处理流程
觅呱联运商新增赛事时的登陆接口-1 觅呱联运商新增赛事时的登陆接口-2输入街晓账号进行登陆,该页面调“街晓经销商后台”的登陆接口;
记住我的街晓账号,选中后点击登陆,下次自动登陆;
功能需求3 “新增申请”奖品设置
用户使用场景
用户在登陆“街晓经销商账户”后才能输入卡券ID经行选用;
功能描述
当登陆街晓账户后,才能在“请选择奖品”中输入卡券ID;
输入ID后,点击“查询”向“街晓卡券经销商向后台”查询该“街晓经销商账户”此卡券的卡券名称、卡券ID、单张卡券成本和剩余可用数量;
如果“街晓卡券经销商向后台”返回数据“不存在该券”,则网页做相应提示;
觅呱联运商后台新增赛事选择奖品功能需求 4“新增申请”每套奖品设置
用户使用场景
用户设置获奖名次和对应奖品;
功能描述
觅呱联运商后台新增赛事时的奖品设置-1第一名必填,该条目不可删除;
点击新增,系统接上一条“最后名次”“N名”生成新的条目“‘N+1’名~‘可填’名次”;
例如,上一条“6~9”名,点击新增生成一条“10~待填”;
每次“新增”,系统锁定之前的条目,要修改之前的条目,必须将该条目之后的条目都删除;
“可填”名次的值介于于“上一条目‘最后名次N+1’~用户本次申请之前填写的‘赛场人数限制’”;
当用户填写的数值小于上一条目“最后名次N+1”时,提示“名次设置有误”;
当用户填写的数值大于“赛场人数限制”时,提示“名次设置有误”;
当用户填写“最后名次”的数值等于“N+1”或者留空时,则该条目对应的名次未单独名次;
名次对应奖品卡券张数数值设置,排名靠后的奖品优惠券数值不得大于排名靠前的数值;
觅呱联运商后台新增赛事时奖品设置-2