Flutter | 状态管理探索篇——Scoped Model(
前言
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。
假如你曾进行过react开发,也许你一下会想到Redux。flutter有类似redux的状态管理的库吗?答案是肯定的,但是有关在flutter中使用redux的应用实践我们会在之后的文章中进行介绍。
今天要和大家分享的是使用Scoped_model进行状态管理。
什么是Scoped_model
Scoped_model是一个dart第三方库,提供了让您能够轻松地将数据模型从父Widget传递到它的后代的功能。此外,它还会在模型更新时重新渲染使用该模型的所有子项。
它直接来自于Google正在开发的新系统Fuchsia核心Widgets 中对Model类的简单提取,作为独立使用的独立Flutter插件发布。
实现原理
Scoped model使用了观察者模式,将数据模型放在父代,后代通过找到父代的model进行数据渲染,最后数据改变时将数据传回,父代再通知所有用到了该model的子代去更新状态。
而我们则需要将它们放在顶层入口MaterialApp之上,这样就能进行全局的状态管理了。
image这里page3,page4代表使用到该状态(model)的子页面。
Lets do it!
这里我们以一个最简单的CountApp举例,详细介绍Scoped_model的用法。该项目完整代码已放在github仓库。
这是一个在不同页面使用Scoped共享状态信息的app。这两个页面都依赖于一个数字,这个数字会随着我们按下按钮的次数而增加。
image
第一步:添加依赖
在pubspec中添加scoped_model的依赖。
image
- 实际添加请参考:https://pub.dartlang.org/packages/scoped_model#-installing-tab-
- 由于版本冲突添加失败请参考:https://juejin.im/post/5b8958d351882542b03e6d57
第二步:创建Model
在Scoped中,Model是一个只包含与状态相关信息的单位。我们应该把状态数据与操作数据的方法抽象出来封装到Model中。
import 'package:scoped_model/scoped_model.dart';
class CountModel extends Model{
int _count = 0;
get count => _count;
void increment(){
_count++;
notifyListeners();
}
}
- 我们需要让我们自定义的CountModel继承至Model。
- 在状态发生变化时(increment)通知所有用到了该model的子项更新状态。(notifyListeners)
第三步:将Model放入顶层
//创建顶层状态
CountModel countModel = CountModel();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ScopedModel<CountModel>(
model: countModel,
child: new MaterialApp(
home: TopScreen(),
),
);
}
- 我们在顶层创建了一个CountModel的实例。
- ScopedModel<T extends Model>是一个StatelessWidget,它接收一个model,并提供给需要它的所有部件。
- 将ScopedModel<T extends Model>的model属性绑定我们的CountModel对象。
第四步:在子页面中获取Model
Scoped_model提供了两种方式在子页面中获取model。我们先来介绍第一种,使用ScopedModelDescendant获取model。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ScopedModelDescendant<CountModel>(
builder: (context,child,model){
return Scaffold(
body: Center(
child: Text(
model.count.toString(),
style: TextStyle(fontSize: 48.0),
),
),
);
},
);
}
-
ScopedModelDescendant<T extends Model>是一个Stateless Widget,它接收三个参数。
image -
builder是一个ScopedModelDescendantBuilder<T>,它接收三个参数。
image,在builder中能够通过model来获取CountModel实例。
- rebuildOnChange属性能够控制当该状态发生变化时,是否rebuild,作用等同于setState。也就是说我们调用改变状态的一些方法时,不必再setState。
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: () => model.increment(),
tooltip: 'Increment',
child: new Icon(Icons.add),
)
第二种获取model的方式——使用ScopedModel.of
final countModel = ScopedModel.of<CountModel>(context);
countModel.increment();
或者在Model中重写of方法
class CountModel extends Model{
int _count = 0;
get count => _count;
void increment(){
_count++;
notifyListeners();
}
//重写of方法
CountModel of(context) =>
ScopedModel.of<CountModel>(context);
}
然后直接通过CountModel获取model实例
final countModel2 = CountModel().of(context);
这种方式似乎让我们的代码有更好的可阅读性。
Q&A
这里看上去似乎只添加了一个model,我应该如何添加多个model
要解决这个问题很简单,使用Mixin!
class MainModel extends Model with AModel,BModel,CModel{}
然后将MainModel放在顶层即可。
这里有一个比较完整的使用ScopedModel管理状态的应用,详细用法可参考该项目。
Scoped是如何做到同步不同页面中的状态的
imageModel实现了Listenable接口,并重写了void addListener(VoidCallback listener),removeListener(VoidCallback listener)方法,实现了观察者模式。
每当我们调用notifyListeners()方法时,将会通知观察者更新状态。
Scoped如何做到数据能够互相共享的
在不同页面间的数据传递使用了InheritedWidget。
image是否具有侵入性
正在研究当中...
写在最后
在flutter中,Scoped_model是一种非常简单易上手,并能保持代码高可阅读性的一种新的状态管理方式,值得各位去尝试一下!
本次所用到的代码已经上传Github: https://github.com/Vadaski/Vadaski-flutter_note_book/tree/master/mecury_project/example/scoped_demo
如果您对scoped还有任何疑问或者文章的建议,欢迎在下方评论区以及我的邮箱1652219550a@gmail.com与我联系,我会及时回复!
下一章我们将探索Redux在Flutter中的实践,敬请关注。