flutter InheritedWidget机制

2020-05-19  本文已影响0人  cg1991

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1、用法

用法示例:

class InheritedData extends InheritedWidget {
  final String data;

  InheritedData({
    this.data,
    Widget child,
  }) : super(child: child);

  static InheritedData of(BuildContext context) {
    return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<InheritedData>();
  }

  @override
  bool updateShouldNotify(InheritedData old) => true;
}

class TestInheritedDataWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text(
        "${InheritedData.of(context).data}",
        style: TextStyle(fontSize: 18, color: Colors.pink),
      ),
    );
  }
}

class ParentWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _ParentWidgetState createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
  var data = "you are beautiful";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: GestureDetector(
        child: Container(
          color: Colors.cyan,
          width: double.infinity,
          child: InheritedData(
            data: data,
            child: TestInheritedDataWidget(),
          ),
        ),
        onTap: _buttonClicked,
      ),
    );
  }

  _buttonClicked() {
    setState(() {
      data = "in white";
    });
  }
}

2、ProxyWidget

InheritedWidget继承自ProxyWidget,在ProxyWidget中createElement调用的时候,创建了一个InheritedElement对象。

2.1 InheritedElement

InheritedElement继承自ProxyElement,ProxyElement继承自ComponentElement,ComponentElement继承自Element。

在InheritedElement中定义了一个全局Map对象:

final Map<Element, Object> _dependents = HashMap<Element, Object>();

同时还定义了一个_updateInheritance方法。在Element和
InheritedElement中都有定义:

Element

void _updateInheritance() {
    _inheritedWidgets = _parent?._inheritedWidgets;
}

Map<Type, InheritedElement> _inheritedWidgets定义在Element中,是一个全局变量。

InheritedElement

@override
void _updateInheritance() {
    final Map<Type, InheritedElement> incomingWidgets = _parent?._inheritedWidgets;
    if (incomingWidgets != null)
      _inheritedWidgets = HashMap<Type, InheritedElement>.from(incomingWidgets);
    else
      _inheritedWidgets = HashMap<Type, InheritedElement>();
    _inheritedWidgets[widget.runtimeType] = this;
}

InheritedElement中这个方法的主要逻辑是:先判断当前Element的_inheritedWidgets是否存在,不存在,新建一个,否则将已有的添加到_inheritedWidgets中,同时将当前Element添加到_inheritedWidgets中。

Element中的_updateInheritance方法被执行意味着,所有的Widget对应的Element都持有一个_inheritedWidgets,而InheritedWidget的child就可以通过Element的_updateInheritance方法直接持有InheritedElement。

2.2 保存InheritedElement节点

那么_updateInheritance是哪里调用的呢?

参考之前的文章《flutter 绘制过程 系列2-布局》,在Element类的mount方法中,会调用_updateInheritance方法,最终就调用到这里了。

3、ProxyElement中更新

当InheritedWidget中的data被setState更新之后,依赖data的Widget也会被更新。

3.1 ProxyElement update方法

@override
void update(ProxyWidget newWidget) {
    final ProxyWidget oldWidget = widget;
    super.update(newWidget);
    updated(oldWidget);
    _dirty = true;
    rebuild();
}

到updated方法,在InheritedElement方法中:

InheritedElement

@override
void updated(InheritedWidget oldWidget) {
    if (widget.updateShouldNotify(oldWidget))
      super.updated(oldWidget);
}

如果我们InheritedWidget中的updateShouldNotify返回为true的话,会执行到InheritedElement的updated方法中:

@protected
void updated(covariant ProxyWidget oldWidget) {
    notifyClients(oldWidget);
}

notifyClients执行到了子类InheritedElement的notifyClients方法。

3.2 InheritedElement notifyClients方法

@override
void notifyClients(InheritedWidget oldWidget) {
    for (final Element dependent in _dependents.keys) {
      notifyDependent(oldWidget, dependent);
    }
}

这里的_dependents里面保存的是依赖InheritedWidget数据的节点。

3.3 _dependents保存依赖数据的Element

本章最开始的时候InheritedData提供了一个静态的of方法,依赖者(InheritedWidget的child Widget)调用dependOnInheritedWidgetOfExactType方法。在Element类中实现,BuildContext类中定义:

Element实现了BuildContext接口

Element

@override
T dependOnInheritedWidgetOfExactType<T extends InheritedWidget>({Object aspect}) {
    final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[T];
    if (ancestor != null) {
      return dependOnInheritedElement(ancestor, aspect: aspect) as T;
    }
    _hadUnsatisfiedDependencies = true;
    return null;
}

这里先找到InheritedElement,通过_inheritedWidgets的key(runtimeType)找到对应的value(InheritedElement)。接下来调用dependOnInheritedElement方法:

Element

@override
InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) {
    _dependencies ??= HashSet<InheritedElement>();
    _dependencies.add(ancestor);
    ancestor.updateDependencies(this, aspect);
    return ancestor.widget;
}

在Element类中,先判断_dependencies是否为空,为空的话新建一个HashSet,把这个InheritedElement添加进去,然后执行updateDependencies方法。这个this指代的就是InheritedWidget的child Widget的Element。

这个updateDependencies定义在对应的InheritedElement类中:

InheritedElement

@override
void updateDependencies(Element dependent, Object aspect) {
    final Set<T> dependencies = getDependencies(dependent) as Set<T>;
    if (dependencies != null && dependencies.isEmpty)
      return;
    
    if (aspect == null) {
      setDependencies(dependent, HashSet<T>());
    } else {
      setDependencies(dependent, (dependencies ?? HashSet<T>())..add(aspect as T));
    }
}

@protected
void setDependencies(Element dependent, Object value) {
    _dependents[dependent] = value;
}

到这里基本上清楚了基本的脉络,_dependents里面保存的就是是InheritedWidget的child Widget的Element。

3.4 提醒依赖Element更新

回到InheritedElement notifyClients方法,这里会遍历_dependents,然后执行notifyDependent方法:

InheritedElement

@protected
void notifyDependent(covariant InheritedWidget oldWidget, Element dependent) {
    dependent.didChangeDependencies();
}

@mustCallSuper
void didChangeDependencies() {
    markNeedsBuild();
}

到这里重新绘制渲染依赖InheritedWidget数据的Widget。

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