产品手札

lesson 1 | Introduction

2016-01-29  本文已影响296人  大梦Power

原文链接 : https://hackdesign.org/lessons/1
里面有好几篇篇很长的文章,全英的...(后悔是中国人了orz

Definition of design

设计是解决问题的一种方式。好的设计往往也是少的设计,有时候也是刻意而为。意识到设计才是最重要的,当然遇到好的设计时,才会觉得,“没错,这东西就是我要的。”
又或者说设计想要达到的目的吧:


Different kinds of design

1、平面设计(graphic design)
2、交互设计(interaction design)

3、工业设计(industrial design)

Data:industrial design

Finding Great Talent

意思就是要找到自己擅长的地方,然后注意美感的培养。推荐了几个网站相当不错:

不过还是最喜欢篮球和behance

Resources

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原文直接点击进入,确实挺好的,不用打开比较慢啦,要翻墙~


Other page

我觉得这个很重要。



Complete Beginner’s Guide to Interaction Design

交互设计的入门法则,基础概念永远是最重要的。
交互是结构、行为和交互系统的关系。交互和体验息息相关,也不仅仅只是用户和屏幕之间的关系,实际中事情永远不会那么简单。

可用性(usability)

设计师应该常常问自己这样一个问题“ can someone easily use this?”
不仅仅只是交互,平面也是一样。

也有五个原则的分法:(我比较喜欢这一个)

五个维度

认知心理学

这个也是很重要一部分内容,再去找其他的书来看吧。

工具推荐

各种原型所用到的工具,比如axure。这些后面接触到了,再慢慢去用吧。

END

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