C#之数据结构(下)2018-12-05 本文已影响14人 赤色黎明_9970 哈希表:Hashtable. (也叫散列表)无序. 哈希表(Hashtable) HashSet.由一对(key , value) 类型的元素组成的集合.所有元素的 key 必须唯一.key ->value 是一对一的映射,即根据key就可以立刻在集合中找到所需元素. Hashtable方法:Add(key, value)根据key而不是根据索引查找,因此速度很快 例子:为哈希表追加不重复的100个值,且每个值都是1-100之间的随机数, 问哪个数字重复的次数最多,重复了多少次? 集合的迭代器 迭代器提供了对集合统一的遍历方案 foreach的本质: 注意:1.禁止在迭代中修改迭代变量!!! 2.禁止在迭代中修改集合!!! 数组和集合的比较:1.数组声明了元素类型,但集合没有,因为集合中所用元素都存储为对象。 2.数组的大小是固定的,不能增加和减少;而集合类可根据需要动态调整大小检索元素的方式不同。 装箱和拆箱:1. 装箱在值类型向引用类型转换时发生 object obj = 1;这行语句将整型常量1赋给object类型的变量obj; 众所周知常量1是值类型,值类型是要放在栈上的,而object是引用类型,它需要放在堆上;要把值类型放在堆上就需要执行一次装箱操作。以上就是装箱所要执行的操作了,执行装箱操作时不可避免的要在堆上申请内存空间,并将堆栈上的值类型数据复制到申请的堆内存空间上,这肯定是要消耗内存和cpu资源的。2. 拆箱在引用类型向值类型转换时发生 object objValue = 4;int value = (int)objValue;上面的两行代码会执行一次装箱操作将整形数字常量4装箱成引用类型object变量objValue;然后又执行一次拆箱操作,将存储到堆上的引用变量objValue存储到局部整形值类型变量value中。拆箱操作的执行过程和装箱操作过程正好相反,是将存储在堆上的引用类型值转换为值类型并给值类型变量。装箱操作和拆箱操作是要额外耗费cpu和内存资源的,所以在c# 2.0之后引入了泛型来减少装箱操作和拆箱操作消耗。 泛型集合: 上面的情况是不带泛型的集合,我们可以看到,这种集合对象存储不易控制,类型转换容易出错。下面的是带泛型的集合: 从上面两种情况我们可看出: 泛型集合可以约束集合内的元素类型.编译时检查类型约束.无需装箱拆箱操作.加上using System.Collections.Generic;List<T>,Dictionary<K,V> /<T>、<K,V>表示该泛型集合中的元素类型. List<Student> students = new List<Student>(); 利用List<Student>存储班级集合. 面试题: 请简述 ArrayList 和 List<Int>的主要区别: 1.ArrayList 不带泛型 数据类型丢失.2.List<T> 带泛型 数据类型不丢失.3.ArrayList需要装箱拆箱 List<T>不需要. Dictionary<K,V>具有List<T>相同的特性 <K,V>约束集合中元素类型编译时检查类型约束无需装箱拆箱操作与哈希表类似存储Key和Value的集合 泛型集合与传统集合相比类型更安全. 泛型集合无需装箱拆箱操作.泛型的重要性:1.解决了很多需要繁琐操作的问题.2.提供了更好的类型安全性. 例子:假定书籍的种类有5种,设计何种的数据结构可以达到快速查询某类所有书籍的功能(提示:用Dictionary<K,V>) 判断一篇英文文章出现了哪些字母,以及每个字母出现的个数 链表: LinkedList<T> 生成和追加 LinkedList<string> linked = new LinkedList<string>(); linked.AddLast("cat"); linked.AddLast("dog"); linked.AddLast("man"); linked.AddFirst("first");查找和插入 LinkedListNode<T> LinkedListNode<string> node = linked.Find("one"); linked.AddAfter(node, "inserted"); 例子: 集合的排序: 集合中全部为对象类型.所以集合需要排序的时候则必须两个对象需要有可比性. IComparable与IComparer接口为了能够对数据项进行排序,就要确定两个数据项在列表中的相对顺序,也就是要确定两个对象的“大小”关系。一般来说,可以通过如下两种方式来定义大小关系。第一种方式是针对对象本身。为了使对象自己能够执行比较操作,该对象必须实现IComparable接口,即至少具有一个CompareTo()成员。System.IComparable接口中有如下方法:int CompareTo(object obj);它根据当前对象与要比较的对象的“大小”返回一个正数、0或一个负数。第二种方式是提供一个外部比较器,能够比较对象的大小,并实现IComparer接口。System.Collections.IComparer接口中有如下方法:int Compare(object obj1, object obj2);它根据第一个对象与第二个对象的“大小”返回一个正数、0或一个负数。许多类在进行排序和查找时,都要求提供这样的外部比较器。 例子:1.通过 IComparable 来进行排序 实现接口 2. 通过IComparer来进行排序