Unity2D 瓦片地图制作(Unity版本 2021.1.23 2021-10-24 本文已影响0人 IT魔幻师 1.将图片资源拖拽到Unity资源文件目录下 2.选中图片将Sprite Mode设置为 Multiple ,并且根据图片像素的大小设置Max Size image.png 3. 打开Sprite Editor,进行切割,切割完成后点击Applay后关闭 image.png 4. 选择创建的TileMap ,再打开TilePalette面板,创建一个新的将切割好的图集拖拽进去就可以开始绘制了 image.png