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设置Background导致Padding无效问题追溯

2016-08-13  本文已影响3209人  anly_jun

1, 问题描述

很多同学可能都遇到过这个问题:
明明在布局文件中设置了View的padding, 然后程序中动态设置了背景, 运行后发现padding不对.

如下代码:

<TextView
        android:id="@+id/text_view2"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_below="@id/text_view1"
        android:background="@android:color/holo_green_dark"
        android:padding="20dp"
        android:text="Using the Hello World guide, you’ll create a repository, start a branch,
write comments, and open a pull request"
        />
mTextView2.setBackgroundResource(R.drawable.patch9_bg);

明明加了20dp的padding值, 实际效果却是这样的:


problem

2, 问题原因

这是为什么呢, 我们通过一个简单的Demo程序来验证了下.
如标题所言, 问题就出在, 我们在代码中动态设置该View的Background.

mTextView2.setBackgroundResource(R.drawable.patch9_bg);

删除该代码, 我们再看效果:


no_problem

3, 解决方案

知道了问题原因, 其实已经就解决了一半了, 解决办法无外乎就是在调用setBackgroundResource之后再设置一遍padding值.

可参考http://stackoverflow.com/questions/10095196/whered-padding-go-when-setting-background-drawable

4, 探个究竟

正所谓知其然, 知其所以然. 本文的目的也并不是说就提出这个问题及其解决方案, 更多的是想更深层次的取了解这个问题的Root Cause. 从中了解下Google开发人员为什么会埋下这么一个"坑", 是否是有其他考量.

我们来看下setBackgroundResource做了什么:

先来看下View.java节选代码(请注意中文注释的关键代码):

public void setBackgroundResource(@DrawableRes int resid) {
    if (resid != 0 && resid == mBackgroundResource) {
        return;
    }

    Drawable d = null;
    if (resid != 0) {
    
        // 1, 通过Resource Id获取Drawable对象.
        d = mContext.getDrawable(resid);
    }
    setBackground(d);

    mBackgroundResource = resid;
}

public void setBackground(Drawable background) {
    setBackgroundDrawable(background);
}

public void setBackgroundDrawable(Drawable background) {
    ...
    
    if (background != null) {
        // 2, 取一个存放padding值的Rect对象
        // Rect是一个持有四个值(left, top, right bottom)的矩形对象.
        Rect padding = sThreadLocal.get();
        ...
        
        // 3, 判断用来设置background的Drawable对象是否有padding值. 
        // 注意, 这里将存放padding值Rect传入了.
        if (background.getPadding(padding)) {
        
            // 4, 如果background有padding值, 则改变该View的padding属性.
            resetResolvedPaddingInternal();
                switch (background.getLayoutDirection()) {
                    case LAYOUT_DIRECTION_RTL:
                        mUserPaddingLeftInitial = padding.right;
                        mUserPaddingRightInitial = padding.left;
                        internalSetPadding(padding.right, padding.top, padding.left, padding.bottom);
                        break;
                    case LAYOUT_DIRECTION_LTR:
                    default:
                        mUserPaddingLeftInitial = padding.left;
                        mUserPaddingRightInitial = padding.right;
                        internalSetPadding(padding.left, padding.top, padding.right, padding.bottom);
                }
                mLeftPaddingDefined = false;
                mRightPaddingDefined = false;
        }
        ...
    } else {
        /* Remove the background */
        mBackground = null;
        ...
    }

    ...
    invalidate(true);
}

我们发现, 第3步background.getPadding(padding)是一个关键点, 来看下Drawable的此方法实现:

Drawable.java节选代码:

public abstract class Drawable {
    ...
    /**
     * Return in padding the insets suggested by this Drawable for placing
     * content inside the drawable's bounds. Positive values move toward the
     * center of the Drawable (set Rect.inset).
     *
     * @return true if this drawable actually has a padding, else false. When false is returned,
     * the padding is always set to 0.
     */
    public boolean getPadding(@NonNull Rect padding) {
        padding.set(0, 0, 0, 0);
        return false;
    }
    ...
}

根据注释和代码, 我们发现:

让我们看下Drawable的子类:


Drawable classes

真的是太多, 简直无从分析.
既然我们的background是通过resource id的方式设置的, 我们再来看下Drawable Resource有哪些吧:
官方文档

以下图片节选比较常用的几种:


drawable resources

一般来说, 我们用到的最多的就是png, .9, state selector图片作为resource了.

我们来分别看下BitmapDrawable, NinePatchDrawable, StateListDrawable的getPadding实现:
可以发现, BitmapDrawable和StateListDrawable都没有重写该方法.
NinePatchDrawable的getPadding重写实现:

    @Override
    public boolean getPadding(Rect padding) {
        final Rect scaledPadding = mPadding;
        if (scaledPadding != null) {
            if (needsMirroring()) {
                padding.set(scaledPadding.right, scaledPadding.top,
                        scaledPadding.left, scaledPadding.bottom);
            } else {
                padding.set(scaledPadding);
            }
            
            // 当此NinePatchDrawable的mPadding的任意一方有值, 则返回true. 
            // 意味着会改变View的当前padding情况.
            return (padding.left | padding.top | padding.right | padding.bottom) != 0;
        }
        return false;
    }

5, 分析验证

如第四章节的分析, 我们大体可以得出结论:

  1. 只有设置background是.9图片时才有可能会改变原来的padding, 导致padding无效.
  2. 为什么说是有可能呢? 因为根据代码, 当我们的.9图片自身四边都不带padding的时候, 返回的也是false, 不会改变原来的padding值.

以上结论针对我们调研的几种常用的Drawable实现, 如有特殊的Drawable请查看其源码的getPadding实现.

那么我们来验证下我们的分析, 做一个Demo, 有三个View, 第一个使用png的普通背景, 第二个使用有padding的.9图片, 第三个使用无padding的.9图片.

mTextView1.setBackgroundResource(R.drawable.bg);
mTextView2.setBackgroundResource(R.drawable.patch9_bg);
mTextView3.setBackgroundResource(R.drawable.patch9_bg_no_padding);

完整代码

效果:


compare

可以看到, 这个例子完全验证了我们的分析.
当设置Background图片资源是有padding的.9图片时才会出现导致原来的设置的padding无效的问题.

顺带提下, 何为有padding的.9图片, 如下图:


nine patch padding

我们在做.9图时, 左上是patch域(即交叉点放大适配), 下方, 右方是内容域, 如果没有全部画上, 留下的部分是不能放内容的, 就形成了Padding.

6, 结语

这个问题, 可能会让很多人苦恼, 比较难以定位, 可能只是代码调用的顺序问题.
也可以说并不困难, 因为知道其根本原因后, 规避解决起来也的确很简单.

在此, 我更多的是想借这个问题来传达一种做技术的"知其然, 知其所以然"的探索思想. 共勉之.

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