啸叫抑制之陷波法
1. 啸叫的产生
1.1 啸叫产生的原理
啸叫常见于扩音系统,比如多媒体会议厅、多媒体教室。 当麦克风和扬声器在同一个会场时,声音从扬声器扩音后又从被麦克风拾取,形成了声音反馈回路。当扩音的增益足够大,在某些频率就会产生自激振荡,形成刺耳的啸叫, 那就无法正常讲话了。
在扩音系统中使用硬件或者软件方法去除这种啸叫,就是声反馈控制(Acoustic Feedback Control),或者叫啸叫抑制(Howling Suppression)。
声反馈系统框图扬声器输出信号与麦克风输入信号之间的频率响应为:
根据奈奎斯特稳定判据,在某些频点,增益和相位满足以下条件,将产生自激振荡:
自激振荡导致了系统的不稳定,信号幅度不断增大,最终形成刺耳的啸叫。在频谱上看到一条连续的谱峰。
除了扩音系统,平常使用手机/电脑进行音视频通话,如果两个终端在同一个房间的话,也是可能产生啸叫的。 一般的商用软件和开源算法认为,通常通话的参与者不在一个房间的,所以很少遇到啸叫的问题,只需要解决噪声抑制和回声消除问题就可以了, 比如SpeexDsp和WebRTC。 但是从我个人经验而言,有两种情况是需要啸叫抑制的:
-在实验室做多终端通话测试
因资源限制,几台终端可能放在一个房间里面测试通话情况,这样一旦有人开始讲话,一台终端拾音后从另外一台终端上外放出来。 这样就形成了反馈回路,常常产生啸叫,测试就无法进行了。
-视频会议时多终端在同一个房间
开视频会议时,有部分参与者是同一个单位的,可能会在一个房间里面参加会议,如果房间里面一个人讲话,从同一个房间里面其他终端外放出来,就会产生啸叫。 这个情况如果让房间里面其他终端静音,是可以解决啸叫问题的。但是根据往常参加视频会议的经验,一般用户并不一定知道怎么操作。
Skype、微信、WebRTC之类应用,应该都没有对上面两种情况作优化。如果可以增加啸叫抑制的算法,语音通话或者视频会议遇到异常的机会就可以减少。
1.2 啸叫仿真
#simulate acoustic feekback, point-by-point
# _______________
# clean speech: x --> mic: x1 --> | Internal Gain | --> x2 -- > speaker : y
# ^ |______G________| |
# | |
# | _______________ |
# <-----------------y1--| Room Impulse |___________ v
# |____Response___|
#
N = min(2000, len(rir)) #limit room impulse response length
x2 = np.zeros(N) #buffer N samples of speaker output to generate acoustic feedback
y = np.zeros(len(x)) #save speaker output to y
y1 = 0.0 #init as 0
for i in range(len(x)):
x1 = x[i] + y1
y[i] = G*x1
y[i] = min(2, y[i]) #amplitude clipping
y[i] = max(-2, y[i])
x2[1:] = x2[:N-1]
x2[0] = y[i]
y1 = np.dot(x2, rir[:N])
下面将一段干净语音经过反馈路径仿真,产生啸叫。反馈路径RIR直接使用参考资料[2]的path数据。简书非会员无法插入音频,音频可以上GibHub下载。下面分别是干净语音和啸叫语音的语谱图。
干净语音波形图和语谱图
加啸叫后的音频,幅度已饱和,无法分辨原本语音,语谱图可以看见多个啸叫峰值。
啸叫语音波形图和语谱图。2. 啸叫抑制的方法
啸叫抑制的方法,主要有三种:频移/相移法、陷波法、和自适应方法。本文只实现第二种,陷波滤波器法。
顾名思义,陷波法就是要在声反馈系统的极点频率插入一个陷波滤波器,抑制极点的增益,使之无法达到啸叫的增益条件。因此陷波法需要分成两步:第一步,啸叫检测,将产生啸叫的频率找出来; 第二步,啸叫抑制,在找出来的啸叫频率设计陷波滤波器,并对麦克风信号进行滤波。
陷波法啸叫抑制框图从前面啸叫语音的语谱图手动选择两个最大峰值,分别是603Hz和1745Hz (大概值,不是特别精确)。并且使用Python生成IIR Notch Filter 的系数b和a。
#notch filter
fs = Srate # Sample frequency (Hz)
f0 = 603 # Frequency to be removed from signal (Hz)
Q = 1 # Quality factor
# Design notch filter
b1, a1 = signal.iirnotch(f0, Q, fs)
sos1 = np.append(b1,a1)
#plot_notch_filter(b1, a1, fs)
f0 = 1745 # Frequency to be removed from signal (Hz)
Q = 5 # Quality factor
# Design notch filter
b2, a2 = signal.iirnotch(f0, Q, fs)
sos2 = np.append(b2,a2)
#plot_notch_filter(b2, a2, fs)
sos = np.vstack((sos1,sos2))
b, a = signal.sos2tf(sos)
plot_notch_filter(b, a, fs)
选两个啸叫频点的陷器频率响应
使用固定系数的陷波滤波器,插入到前面的声反馈系统中进行仿真。
#==============================Notch Filtering ==================================
# _______________ ______________
#clean speech: x --> mic: x1 --> | Internal Gain |-x2--> | Notch Filter |--> speaker: y
# ^ |______G________| |_____IIR______| |
# | |
# | _______________ |
# <-----------------y1--| Room Impulse |____________________ v
# |____Response___|
#
N = min(2000, len(rir)) #limit room impulse response length
x2 = np.zeros(len(b)) #
x3 = np.zeros(N) #buffer N samples of speaker output to generate acoustic feedback
y = np.zeros(len(x)) #save speaker output to y
y1 = 0.0 #init as 0
for i in range(len(x)):
x1 = x[i] + y1
x2[1:] = x2[:len(x2)-1]
x2[0] = G*x1
x2[0] = min(1, x2[0]) #amplitude clipping
x2[0] = max(-1, x2[0])
y[i] = np.dot(x2, b) - np.dot(x3[:len(a)-1], a[1:]) #IIR filter
x3[1:] = x3[:N-1]
x3[0] = y[i]
y1 = np.dot(x3, rir[:N])
插入陷波滤波器后的扬声器输出信号频谱明显看见在603Hz和1745Hz 被抑制了,整体语音的谱图重现,可以听到清楚的语音信号 (除了陷波频率附近频率有损)。
固定系数陷波滤波器进行啸叫抑制2.1 啸叫检测
实际系统中,无法实现确定啸叫频率,所以需要出入啸叫检测。啸叫频点的检测,必须结合啸叫的时域和频域特征来进行分析。
频域上,啸叫频点功率很高,是一个峰值,远超其他语音或噪声频率的功率。
时域上,啸叫频点的功率有一个迅速增大的过程,达到饱和幅度后一直保持。
根据啸叫的时频特征,参考资料[1]总结了以下检测特征。
2.1.1 峰值阈值功率比(Peak-to-Threshold Power Raio, PTPR)
啸叫的功率远大于正常播放的音频。故设定一个阈值,只有功率超过阈值的频点,才会进行啸叫检测,减少无意义的检测判决。
2.1.2 峰值均值功率比(Peak-to-Average Power Raio, PAPR)
产生啸叫的频点功率远大于其他频点的功率,故可以先计算出整个频谱的平均功率,然后计算每个频点功率与平均功率之比。比值大于预设阈值的频点,记为候选啸叫频率。
2.1.3 峰值邻近功率比(Peak-to-Neighboring Power Raio, PNPR)
PNPR寻找功率谱的峰值点,加入候选啸叫频率。可以选取左右各M个相邻频点进行比较,当前频点功率比邻值都高时,记为候选啸叫频率。M选取5点左右
2.1.4 峰值谐波功率比(Peak-to-Harmonics Power Raio, PHPR)
语音谱有谐波峰,而啸叫频率是不含谐波峰的,故可以根据一个峰值点的谐波频率功率是不是也很大,来判断该峰值是否啸叫点。
2.1.5 帧间峰值保持度(Interframe Peak Magnitude Persistence, IPMP)
IPMP是时域特征,如果一个频点,连续几帧都是检测出来的候选啸叫峰值,那就认为这个点确实发生了啸叫。实现时可以选定5帧,超过3帧是候选啸叫频点的位置,判定为啸叫点。
2.1.6 帧间幅度斜率偏差度(Interframe Magnitude Slope Deviation, IMSD)
IMSD也是时域特征,是从啸叫开始发生时判断,这是啸叫频点幅度线性增长,那么帧间斜率就会保持不变。取帧进行区间观察,计算帧平均斜率,与区间内更短区间的斜率之间的差值,如果差值在设定阈值以下,就认为该区间斜率保持不变,可能是发生了啸叫。
image.png频域特征PTPR PAPR PNPR PHPR都是对一帧内频点进行分析,而时域特征是对多帧间的特征进行分析。所以在进行判决时,一般先对每帧频谱进行频域特征分析,然后对累计的时域特许证进行分析。
为了不影响原音频的频谱、以及限制滤波器计算量考虑,最后还需要限制啸叫频点的数量。一般系统可以选择五六个频点,简单的系统也可以尝试只选择啸叫程度最严重的一个或者两个频点。
参考资料[1]中的啸叫检测流程图下面进行仿真,暂时只把PTPR, PAPR, PNPR IPMP考虑进去。并且做一个Screening, 把离得太近的候选频点去除。
def howling_detect(frame, win, nFFT, Slen, candidates, frame_id):
insign = win * frame
spec = np.fft.fft(insign, nFFT, axis=0)
#========== Howling Detection Stage =====================#
ptpr_idx = pyHowling.ptpr(spec[:Slen], 10)
papr_idx, papr = pyHowling.papr(spec[:Slen], 10)
pnpr_idx = pyHowling.pnpr(spec[:Slen], 15)
intersec_idx = np.intersect1d(ptpr_idx, np.intersect1d(papr_idx,pnpr_idx))
for idx in intersec_idx:
candidates[idx][frame_id] = 1
ipmp = pyHowling.ipmp(candidates, frame_id)
result = pyHowling.screening(spec, ipmp)
return result
2.2 陷波法抑制啸叫
将啸叫检测和陷波滤波器都插入到声反馈系统中,动态监测啸叫频率,进行仿真。
#=============================Notch Filtering =======================================================
# ___________________
# -------> | Howling Detection | ______
# | |___________________| |
# | |
# | _______________ _______V______
#clean speech: x --> mic: x1 --> | Internal Gain |-x2--> | Notch Filter | -->speaker:y
# ^ |______G________| |_____IIR______| |
# | |
# | _______________ |
# <-----------------y1--| Room Impulse |____________________ v
# |____Response___|
#
b = [1.0, 0 ,0]
a = [0, 0, 0]
N = min(2000, len(rir)) #limit room impulse response length
x2 = np.zeros(100) #
x3 = np.zeros(N) #buffer N samples of speaker output to generate acoustic feedback
y = np.zeros(len(x)) #save speaker output to y
y1 = 0.0 #init as 0
current_frame = np.zeros(Slen)
pos = 0
candidates = np.zeros([Slen, Nframes+1], dtype='int')
frame_id = 0
notch_freqs = []
for i in range(len(x)):
x1 = x[i] + y1
current_frame[pos] = x1
pos = pos + 1
if pos==Slen:
#update notch filter frame by frame
freq_ids = howling_detect(current_frame, win, nFFT, Slen, candidates, frame_id)
#freq_ids = [46]
if(len(freq_ids)>0 and (len(freq_ids)!=len(notch_freqs) or not np.all(np.equal(notch_freqs, freqs[freq_ids])))):
notch_freqs = freqs[freq_ids]
sos = np.zeros([len(notch_freqs), 6])
for i in range(len(notch_freqs)):
b0, a0 = signal.iirnotch(notch_freqs[i], 1, Srate)
sos[i,:] = np.append(b0,a0)
b, a = signal.sos2tf(sos)
print("frame id: ", frame_id, "/", Nframes, "notch freqs:", notch_freqs)
current_frame[:Slen-len2] = current_frame[len2:] #shift by len2
pos = len2
frame_id = frame_id + 1
x2[1:] = x2[:len(x2)-1]
x2[0] = G*x1
x2[0] = min(2, x2[0]) #amplitude clipping
x2[0] = max(-2, x2[0])
y[i] = np.dot(x2[:len(b)], b) - np.dot(x3[:len(a)-1], a[1:]) #IIR filter
y[i] = min(2, y[i]) #amplitude clipping
y[i] = max(-2, y[i])
x3[1:] = x3[:N-1]
x3[0] = y[i]
y1 = np.dot(x3, rir[:N])
从结果上看,除了初始阶段产生了啸叫,后面基本抑制住了,可以听到语音信号。但是有断断续续的低幅度啸叫产生。IPMP等需要啸叫达到一定程度才能检测出来,如果换用IMSD,可能可以更快地动态抑制啸叫。
加入啸叫检测和陷波滤波器的声反馈系统输出参考资料
[1] T. van Waterschoot and M. Moonen, "Fifty Years of Acoustic Feedback Control: State of the Art and Future Challenges," in Proceedings of the IEEE, vol. 99, no. 2, pp. 288-327, Feb. 2011, doi: 10.1109/JPROC.2010.2090998.