Flutter开发之StatelessWidget和Statef

2020-08-13  本文已影响0人  得_道

一、无状态StatelessWidget

StatelessWidget通常是一些没有状态(State,也可以理解成data)需要维护的Widget:

我们来看一下创建一个StatelessWidget的格式:

class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return <返回我们的Widget要渲染的Widget,比如一个Text Widget>;
  }
}

build方法的解析

build方法什么情况下被执行呢?:

二、有状态StatefulWidget

2.1 介绍

如果你有阅读过默认我们创建Flutter的示例程序,那么你会发现它创建的是一个StatefulWidget。

为什么选择StatefulWidget呢?

但是有一个问题,我之前说过定义到Widget中的数据都是不可变的,必须定义为final,为什么呢?

Flutter如何做到我们在开发中定义到Widget中的数据一定是final的呢?
我们来看一下Widget的源码:

@immutable
abstract class Widget extends DiagnosticableTree {
    // ...省略代码
}

这里有一个很关键的东西@immutable

实际上官方有对@immutable进行说明:

2.2 如何存储Widget状态?

既然Widget是不可变,那么StatefulWidget如何来存储可变的状态呢?

Flutter将StatefulWidget设计成了两个类:

创建一个StatefulWidget,我们通常会按照如下格式来做:

class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // 将创建的State返回
    return MyState();
  }
}

class MyState extends State<MyStatefulWidget> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return <构建自己的Widget>;
  }
}

思考:为什么Flutter要这样设计呢?
这是因为在Flutter中,只要数据改变了Widget就需要重新构建(rebuild)

2.3 案例

我们通过一个案例来练习一下StatefulWidget,还是之前的计数器案例,但是我们按照自己的方式进行一些改进。

案例效果以及布局如下:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(

    MaterialApp(
      home: Container(
        child: Center(
          child: MyCounterWidget(),
        ),
      ),
    )
  );
}

class MyCounterState extends State<MyCounterWidget> {
  int counter = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
//      child: Text("当前计数:$counter",style: TextStyle(fontSize: 30),textDirection: TextDirection.ltr,),
      child: Column (
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              RaisedButton(
                color: Colors.redAccent,
                child: Text("+1",style: TextStyle(fontSize: 18, color: Colors.white,),textDirection: TextDirection.ltr),
                onPressed: (){
                  setState(() {
                    counter++;
                  });
                },
              ),
              RaisedButton(
                color: Colors.orangeAccent,
                child: Text("-1",style: TextStyle(fontSize: 18, color: Colors.white),textDirection: TextDirection.ltr,),
                onPressed: (){
                  setState(() {
                    counter--;
                  });
                },
              ),
            ],
          ),
          Text("当前计数:$counter",style: TextStyle(fontSize: 30,color: Colors.white, decoration: TextDecoration.none)),
        ],
      ),
    );
  }
}

2.4 StatefulWidget生命周期简单版

我们知道StatefulWidget本身由两个类组成的:StatefulWidget和State,我们分开进行分析
首先,执行StatefulWidget中相关的方法:

其次,调用createState创建State对象时,执行State类的相关方法:

import 'package:flutter/material.dart';

main(List<String> args) {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("HelloWorld"),
        ),
        body: HomeBody(),
      ),
    );
  }
}


class HomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print("HomeBody build");
    return MyCounterWidget();
  }
}


class MyCounterWidget extends StatefulWidget {
  
  MyCounterWidget() {
    print("执行了MyCounterWidget的构造方法");
  }
  
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    print("执行了MyCounterWidget的createState方法");
    // 将创建的State返回
    return MyCounterState();
  }
}

class MyCounterState extends State<MyCounterWidget> {
  int counter = 0;
  
  MyCounterState() {
    print("执行MyCounterState的构造方法");
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    print("执行MyCounterState的init方法");
  }
  
  @override
  void didChangeDependencies() {
    // TODO: implement didChangeDependencies
    super.didChangeDependencies();
    print("执行MyCounterState的didChangeDependencies方法");
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print("执行执行MyCounterState的build方法");
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              RaisedButton(
                color: Colors.redAccent,
                child: Text("+1", style: TextStyle(fontSize: 18, color: Colors.white),),
                onPressed: () {
                  setState(() {
                    counter++;
                  });
                },
              ),
              RaisedButton(
                color: Colors.orangeAccent,
                child: Text("-1", style: TextStyle(fontSize: 18, color: Colors.white),),
                onPressed: () {
                  setState(() {
                    counter--;
                  });
                },
              )
            ],
          ),
          Text("当前计数:$counter", style: TextStyle(fontSize: 30),)
        ],
      ),
    );
  }

  @override
  void didUpdateWidget(MyCounterWidget oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    print("执行MyCounterState的didUpdateWidget方法");
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    print("执行MyCounterState的dispose方法");
  }
}

打印结果如下:

flutter: HomeBody build
flutter: 执行了MyCounterWidget的构造方法
flutter: 执行了MyCounterWidget的createState方法
flutter: 执行MyCounterState的构造方法
flutter: 执行MyCounterState的init方法
flutter: 执行MyCounterState的didChangeDependencies方法
flutter: 执行执行MyCounterState的build方法

// 注意:Flutter会build所有的组件两次(查了GitHub、Stack Overflow,目前没查到原因)
flutter: HomeBody build
flutter: 执行了MyCounterWidget的构造方法
flutter: 执行MyCounterState的didUpdateWidget方法
flutter: 执行执行MyCounterState的build方法

当我们改变状态,手动执行setState方法后会打印如下结果:

flutter: 执行执行MyCounterState的build方法
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读