像素画研究

像素画:绘画工具Aseprite->添加像素就行

2021-07-11  本文已影响0人  苹果王子刘泽庆

当我们设计好一个角色后,就可以着手将它转变成像素画了。我们创建的像素画角色,最初应该是一个放松的基础姿势。这样可以从开始就创建一个好的轮廓。拥有了好的轮廓造型,我们才好通过迭代为角色添加细节。

若是我们不太容易直接实现动轮廓到完整细节的绘制,我们可以将最初的角色划分区块。就像下面图中所示那样。

image.png

在我们创作的过程中,我们可能会发现自己最初设计的缺陷。比如角色整体布局不平衡。为了降低修改的难度,我们可以将角色划分不同部分,然后将不同的部分放入不同的单独的图层。这样某个部分出了问题时,我们就可以比较方便地修改,而不会影响其他部分。

比如我们可以分离所有的运动部分,以及角色的穿着。这样会增大工作量,但是这会在后续的创作中为我们节省时间。我们可以通过改变运动部分的动作或者角色的穿着,让角色更加个性化。这里红色框里是角色的主体,绿色框中是角色所拿的武器,我们可以制作多个武器部分,让角色升级后所持的武器有所变化。

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