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六、FFmpeg使用---x264编译

2018-05-14  本文已影响8人  ptlCoder

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上一篇文章五、FFmpeg零基础(2)-FFmpeg的编译讲解了如何去编译FFmpeg,按照我写的步骤是可以编译出我们要的静态库。但是有个问题是,FFmpeg默认是没有把音视频的编码器编译进去的,就是说你用上一遍的文章编译出来的库是不能对视频流文件和PCM采样数据进行编码,要我们手动去编译X264和AAC,然后编译到FFmpeg中,这个时候的静态库是可以进行音视频编码。否则你在使用FFmpeg的时候找不到编码器,而无法正常使用,这点大家要注意。
接下来我会依旧通过脚本来进行编译X264和AAC源文件。

1、准备X264源文件

直接通过网络下载即可。

2、脚本文件编写

#!/bin/sh

CONFIGURE_FLAGS="--enable-static --enable-pic --disable-cli"

ARCHS="arm64 x86_64 i386 armv7 armv7s"

# directories
#源文件名
SOURCE="x264-source"
FAT="x264-iOS"

SCRATCH="scratch-x264"
# must be an absolute path
#thin-x264 新建的文件名,用来保存编译后的头文件和lib
THIN=`pwd`/"thin-x264"

# the one included in x264 does not work; specify full path to working one
GAS_PREPROCESSOR=/usr/local/bin/gas-preprocessor.pl

COMPILE="y"
LIPO="y"

if [ "$*" ]
then
    if [ "$*" = "lipo" ]
    then
        # skip compile
        COMPILE=
    else
        ARCHS="$*"
        if [ $# -eq 1 ]
        then
            # skip lipo
            LIPO=
        fi
    fi
fi

if [ "$COMPILE" ]
then
    CWD=`pwd`
    for ARCH in $ARCHS
    do
        echo "building $ARCH..."
        mkdir -p "$SCRATCH/$ARCH"
        cd "$SCRATCH/$ARCH"
        CFLAGS="-arch $ARCH"
                ASFLAGS=

        if [ "$ARCH" = "i386" -o "$ARCH" = "x86_64" ]
        then
            PLATFORM="iPhoneSimulator"
            CPU=
            if [ "$ARCH" = "x86_64" ]
            then
                CFLAGS="$CFLAGS -mios-simulator-version-min=7.0"
                HOST=
            else
                CFLAGS="$CFLAGS -mios-simulator-version-min=5.0"
            HOST="--host=i386-apple-darwin"
            fi
        else
            PLATFORM="iPhoneOS"
            if [ $ARCH = "arm64" ]
            then
                HOST="--host=aarch64-apple-darwin"
            XARCH="-arch aarch64"
            else
                HOST="--host=arm-apple-darwin"
            XARCH="-arch arm"
            fi
                    CFLAGS="$CFLAGS -fembed-bitcode -mios-version-min=7.0"
                    ASFLAGS="$CFLAGS"
        fi

        XCRUN_SDK=`echo $PLATFORM | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
        CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
        if [ $PLATFORM = "iPhoneOS" ]
        then
            export AS="gas-preprocessor.pl $XARCH -- $CC"
        else
            export -n AS
        fi
        CXXFLAGS="$CFLAGS"
        LDFLAGS="$CFLAGS"

        CC=$CC $CWD/$SOURCE/configure \
            $CONFIGURE_FLAGS \
            $HOST \
            --extra-cflags="$CFLAGS" \
            --extra-asflags="$ASFLAGS" \
            --extra-ldflags="$LDFLAGS" \
            --prefix="$THIN/$ARCH" || exit 1

        mkdir extras
        ln -s $GAS_PREPROCESSOR extras

        make -j3 install || exit 1
        cd $CWD
    done
fi

if [ "$LIPO" ]
then
    echo "building fat binaries..."
    mkdir -p $FAT/lib
    set - $ARCHS
    CWD=`pwd`
    cd $THIN/$1/lib
    for LIB in *.a
    do
        cd $CWD
        lipo -create `find $THIN -name $LIB` -output $FAT/lib/$LIB
    done

    cd $CWD
    cp -rf $THIN/$1/include $FAT
fi

里面的脚本就不过多解释了,因为它和FFmpeg编译是差不多的。如果你对Shell脚本不是很了解的话,可以去学习一下。这里你可以直接下载我写好的脚本和编译好的静态库
X264脚本、静态库

3、编译

进入当前目录,打开终端进行编译就行。

$ chmod +x  build_x264_iOS_ptl.sh
$ ./build_x264_iOS_ptl.sh

如图编译后的目录结构:


x264.png

这里你就可以看到编译后的目录了。

!编译X264的脚本文件名为:`build_x264_iOS_ptl.sh`
!编译FFmpeg和X264合并的编译脚本文件名为:`build_ffmpeg_iOS_x264_ptl`
!编译好的X264静态库在 `thin-x264/arm64`目录下
!`x264-source`目录官网下载的源文件
下一篇我会讲如何把X264编译到FFmpeg。
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