JavaScript学习笔记(三十四)-- Node
NODE
Node.js
https://nodejs.org/en/
Node.js 中文网
http://nodejs.cn/
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什么是 node
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Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine.
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Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
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这个是 node 官网的解释
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其实 node 就是用 javascript 语言写 后端
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也就是说,我们的 javascript 有了 node 以后,不光是一个前端语言,也是一个后端语言
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前端 javascript
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三大核心
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ECMAScript
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DOM
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BOM
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操作内容
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浏览器
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解决兼容问题
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后端 javascript (node)
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核心
- ECMAScript
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操作内容
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后端代码
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数据库
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也就是说,node 我们不需要解决兼容问题,不需要 DOM 和 BOM,只关注业务逻辑就可以了
下载 node 安装包
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我们的电脑是没有自带 node 环境的
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需要我们手动下载一个 node 安装包,安装 node 环境
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有了 node 环境以后,我们就可以运行 node 了
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下载方式


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注意: 在 node 中文网下载的时候,选择安装包,不要选择 二进制文件
- 因为 二进制文件 是一个简单版,我们需要自己配置 环境变量 才可以使用
安装 node 环境
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下载好以后,我们直接把下载好的文件双击运行就行
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找到 node-v10.16.2-x64.msi 对应的文件






- 这个时候 node 就安装完毕了
检测安装环境
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检测安装是否成功
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我们打开运行窗口 (win + r)
- 就是我们键盘下面那个 windows 的窗口键 + r 键
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写入 cmd 然后按下回车,来到我们的命令行

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然后再命令行写入一个指令
$ node -v
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然后按下回车,会得到一个 node 的版本号
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能看到版本号表示 node 环境安装成功

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至此,我们的 node 环境就有了
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我们就可以再电脑里面运行我们的 node 了
node 初体验
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到现在,我们的 node 环境已经安装完毕了
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接下来我们就体验一下 node
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我们的 node 到底是一个什么东西
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就是直接在 终端(命令行) 中运行 js 代码
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也可以用 .js 文件写一堆 js 代码
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然后不需要浏览器,直接让我们写的 js 代码运行在我们自己电脑的终端上
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直接在终端中书写 js 代码
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打开命令行
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书写指令 $ node
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直接按下回车,会看到 光标在闪烁,我们就进入了 node 代码编写环境
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直接书写代码就可以了

在命令行运行一个 js 文件
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先新建一个文件夹
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在里面写一个 js 文件
- 我这里默认在 桌面/demo文件夹/idnex.js
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在文件里面写一些 js 代码
// index.js
console.log('hello node')
- 打开命令行,要让命令行的路径和你存放这个要执行的 js 文件的目录一致

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切换好以后,我们直接使用指令来运行我们准备好的 js 文件
$ node index.js
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然后就会在命令行把我们刚才写的 js 文件运行了
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就会在控制台输出 hello node

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现在我们就已经运行了一段 js 代码在命令行了
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这也就解释了一下最开始官网说的那句话
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Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
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我们的 node 安装完毕以后,就在命令行提供了一个基于 Chrome V8 引擎的运行环境
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在这个环境中运行 javascript 代码
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这个就是 node.js
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常用的 LINUX 操作
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什么是 LINUX 操作
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其实就是在命令行使用指令来操作我们的电脑
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因为我们的 node 就是在命令行运行 js
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所以我们要了解一些常用的命令行指令
目录操作
- 目录操作就是操作我们的命令行路径
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查看当前目录下所有文件
$ dir
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以树状结构展示当前目录下的所有文件及子目录下的所有文件
$ tree
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进入当前目录下的某一个目录
$ cd 文件夹名称
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返回上一级目录
$ cd ..
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切换盘符
$ 盘符:
$ d:
文件操作
- 文件操作就是通过指令创建文件或者文件夹
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创建文件夹
# 表示在当前目录下创建一个叫做 test 的文件夹
$ md test
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移除文件夹
# 表示移除当前文件夹下的 test 文件夹
$ rd test
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复制文件夹
# 表示复制一份 test 文件夹起名为 test2
$ xcopy test test2
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创建文件
# 表示在当前目录下创建一个叫做 index.js 的文件
$ type nul> index.js
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拷贝一份文件
# 表示复制一份 index.js 文件起名为 ceshi.js
$ copy index.js ceshi.js
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向文本中写入内容
# 表示向 index.js 中写入一段文本 console.log('hello world')
$ echo console.log("hello world") > index.js
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查看文件内的文本内容
# 表示查看 index.js 文件中的文本内容是什么
$ type index.js
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给文件或者目录重命名
# 表示把 index.js 更名为 abc.js
$ ren index.js abc.js
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删除文件
# 表示把当前目录下的 index.js 删除
$ del index.js
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移动文件或文件夹
# 表示把当前目录下的 index.js 文件移动到当前目录下的 a 文件夹下
$ move index.js a
其他指令
- 做一些其他事情的时候使用的
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清屏
# 表示把当前屏幕的所有内容都清除
$ cls
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查看当前电脑 IP 信息
# 表示查看当前电脑的 IP 信息
$ ipconfig
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测试某一个链接地址的网速
# 表示查看访问 百度 网站的速度
$ ping www.baidu.com
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查看电脑信息
# 表示查看当前电脑的信息
$ systeminfo
NODE 的导入导出
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node 的开发是模块化开发
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每一个 js 文件都是一个独立的模块
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都有自己独立的作用域
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我们可以通过 导入导出 的方式把多个 js 文件合并在一起
导入
- 在 node 里面,我们使用 require 来导入一个文件
// 我是 index.js 文件
require('./a.js')
console.log('我是 index.js 文件')
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当我在命令行运行 index.js 文件的时候
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首先会把 a.js 文件运行一遍
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然后再继续执行我自己文件内部的代码
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也可以再导入的时候接受另一个文件导出的内容
// a 接受到的内容就是 a.js 这个文件导出的内容
// 如果 a.js 文件中什么都没有导出,那么接受到的就是一个 空对象
const a = require('./a.js')
导出
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我们在写一个 js 文件的时候,可以向外导出一些内容
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将来在这个文件被导入的时候,就可以接受到一些内容
// 我是 a.js
// 每一个 js 文件都会有一个对象叫做 module
// 在 module 里面有一个成员,叫做 exports
// 每一个 js 文件会默认把 module.exports 导出
// 也就是说,我们向 module.exports 中添加什么内容
// 那么就会导出什么内容
module.exports.name = 'Jack'
module.exports.age = 18
- 将来这个文件被导入的时候,接受到的内容就是一个对象,里面有两个成员
// 我是 index.js
const a = require('./a.js')
console.log(a) // { name: 'Jack', age: 18 }
模块化
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在 node 的开发过程中
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我们是把每一个功能独立做成一个模块
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然后在使用 导入导出 的方式把他们关联在一起
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利于维护
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准确定位
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我们一般把模块分为三种
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内置模块 (node 天生就带有的模块)
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自定义模块 (我们自己写的文件)
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第三方模块 (从网上下载的别人写好的模块)
NODE 常用的内置模块
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刚才是我们自己写的模块
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现在我们来聊聊常见的内置模块
FS 模块
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fs
是 node 的一个内置模块 -
专门用来操作文件的
-
使用的时候直接导入就可以使用了
const fs = require('fs')
// 接下来就可以使用 fs 这个变量去操作文件了
异步读取文件内容
- 异步的读取某一个文件内的内容
const fs = require('fs')
// 因为是异步读取,所以要在回调函数里面获取结果
fs.readFile('./text.txt', 'utf8', function (err, data) {
// err 表示读取的时候出现的错误
// data 表示读取到的内容,如果出现错误,那么是 data 是没有内容的
})
同步读取文件内容
- 同步读取某一个文件的内容
const fs = require('fs')
// 因为是同步读取,所以直接以返回值的形式接收读取的内容就可以
const res = fs.readFileSync('./text.txt', 'utf8')
// 同步读取的时候,如果出错会直接在控制台报错,并中断程序继续执行
// 如果没有错误,res 就会得到文件中的内容
异步写入文件
- 异步的向某一个文件中写入内容
const fs = require('fs')
// 写入内容的时候,一般不会出现错误
// 因为如果没有这个文件的话,会创建一个这个文件在向里面写入内容
// 所以回调函数一般没什么用处,只不过是在写入文件结束后做些事情而已
// 虽然没有用处,但是必须要写
fs.writeFile('./text.txt', '我是要写入的内容', function () {
console.log('写入完成')
})
同步写入文件
- 同步的向某一个文件内写入内容
const fs = require('fs')
// 因为是写入文件
// 没有返回值,因为一般都会写入成功
fs.writeFileSync('./text.txt', '我是要写入的内容')
HTTP 模块
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因为 node 是一个服务端语言
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所以 node 一定也可以开启一个服务器,开启一个服务
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http
这个模块就是专门用来开启服务,并且接受请求,返回响应的 -
http
也是一个内置模块,直接导入使用就行
const http = require('http')
// 接下来就可以使用 http 这个模块去开启服务了
创建一个服务
- 要开启先要创建一个服务
const http = require('http')
// 创建一个服务
// 这个服务默认监听 http 协议
// 这个服务默认监听 localhost 域名
// 返回值就是这个服务
const server = http.createServer(function (request, response) {
// 前端发来的每一个请求都会触发这个函数
// request 包含着所有的请求信息
// response 是所有的响应信息
})
监听一个端口
- 确定这个服务监听哪一个端口
const http = require('http')
// 创建一个服务
const server = http.createServer(function (request, response) {
// 前端发来的每一个请求都会触发这个函数
})
server.listen(8080, function () {
// 这个函数会在服务开启成功以后执行
console.log('listening on port 8080')
})
给出一个响应
- 简单给出一个响应
const http = require('http')
// 创建一个服务
const server = http.createServer(function (request, response) {
// 前端发来的每一个请求都会触发这个函数
// 接受到请求以后给出一个响应
response.end('hello world')
})
server.listen(8080, function () {
// 这个函数会在服务开启成功以后执行
console.log('lintening on port 8080')
})
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此时,打开浏览器
-
地址栏输入
localhost:8080
-
浏览器就会响应文字
hello world
NPM
-
在我们安装
node
的环境的时候,会自动帮我们一起安装一个npm
环境 -
就好像我们安装一些软件的时候,会自动在帮我们安装一些什么
xxx软件管家/xxx游戏
之类的东西 -
但是
npm
不是垃圾软件,而是一个我们超级实用的工具
检测是否安装
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和检测 node 一样
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在命令行输入指令 $ npm -v
-
能够得到一个版本号就可以了
了解 npm
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什么是 npm 呢
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我们可以把他想象成一个大超市,一个装着所有我们需要用到的
插件/库/框架
的超市 -
我们要下载一个
jQuery-validation
插件-
我们可以选择去官网进行下载
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可以选择去 GitHub 上查找并下载
-
也可以选择直接在命令行用 npm 下载
-
-
我们要下载一个
bootstrap
-
我们可以选择去官网进行下载
-
可以选择去 GitHub 上查找并下载
-
也可以选择直接在命令行用 npm 下载
-
-
也就是说,npm 包含着我们所有的第三方的东西
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我们需要的时候,只要打开终端,就可以使用指令来帮我们下载
- 再也不需要去官网找了
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而且,npm 不光可以在后端使用,也可以在前端使用
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npm 只不过是一个依赖于 node 环境的大型的包管理器
使用 npm
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我们想使用 npm 只要打开命令行就可以了
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作为一个 包管理器
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可以帮我们下载一些 插件 库 框架 之类的东西供我们使用
下载包
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打开命令行
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输入下载的指令
# 表示使用 npm 这个工具下载一个 jquery
$ npm install jquery
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下载完毕以后,就会在当前目录下多出一个文件夹
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叫做
node_modules
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在这个目录下就会有一个文件夹叫做
jquery
-
就是我们需要的东西了
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-
npm 的下载默认是下载最新版本的包
-
我们也可以在下载的时候指定一下我要下载哪一个版本
# 表示使用 npm 这个工具下载一个 3.3.7 版本的 jquery
$ npm install bootstrap@3.3.7
删除包
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在删除包的时候,我们可以直接去
node_modules
文件夹中找到对应的包的文件夹删除掉 -
但是这样做并不好,我们还是应该使用命令行的指令来删除包
# 表示我要删除 jquery 这个包
$ npm uninstall jquery
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这样,这个包就会被卸载了
管理项目
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我们的每一个项目都有可能需要依赖很多的包(有插件/库/框架)
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npm 会帮助我们记录,我们当前这个项目所使用的包
-
但是前提是,你要告诉 npm 说: “你来帮我管理整个文件夹”
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我们依旧是使用指令在命令行来告诉 npm
# 表示告诉 npm 你来帮我们管理整个文件夹(也就是我的整个项目)
$ npm init
npm 清除缓存
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有的时候,有些包下载到一半,因为各种原因失败了(比如突然没有网了)
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那么这个下载了一半的包 有可能 会被缓存下来
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那么以后你再次下载的时候,就都是失败的状态
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那么我们就要清除掉缓存以后,在重新下载
# 表示清除 npm 的缓存
$ npm cache clear -f
NRM
-
我们的
npm
虽然好用 -
但是有一个缺点
-
就是,他虽然在帮我们下载东西
-
但是他的下载地址是在国外
-
也就是说,每次使用
npm
下载的时候,都是去国外的服务器上进行下载 -
那么就会有很多不稳定的因素
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而且相对时间比较长
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nrm
就是一个用来切换npm
下载地址的工具(切换镜像源工具)
安装 NRM
-
nrm
如果想使用,那么需要我们自己安装一下 -
因为是我们的工具,所以使用
npm
就可以安装 -
依旧是使用指令的方式来进行安装
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只不过这里要把这个
nrm
安装成一个全局的依赖,而不再是项目内部的依赖了 -
全局依赖,一个电脑安装一次,就一直可以使用
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我们使用指令安装一个全局
nrm
# 表示安装一个全局 nrm
$ npm install --global nrm
检测安装
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安装完毕之后,我们检测一下是否安装成功
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和检测 node npm 的时候一样
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在命令行使用指令查看一下版本号
$ nrm --version
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能出现版本号,表示安装成功
使用 nrm
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nrm 里面存着好几个镜像源地址
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我们要挑一个比较快的使用
检测镜像源地址
- 我们直接在命令行使用指令来查看所有镜像源地址的网速
# 表示查看 nrm 镜像源地址网速
$ nrm test
切换镜像源
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我们检测完毕以后,就直到哪个比较快了
-
我们就使用指令切换一下镜像源地址就好了
# 表示切换到 taobao 镜像源地址
$ nrm use taobao