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新版精选Android中高级面试题,附详尽答案(持续更新中···

2020-03-13  本文已影响0人  Z_萧晓

疫情一过,我相信将会是面试求职的高峰时期,如果此时手里有份高质量的面试宝典,那么你将得心应手面对考官各种问题。虽然不敢保证你能应聘上心仪的职位,但是能保证看完这些内容你将会获的一些收获! 此份面试宝典是我工作几年搜集整理,最近再分享面试相关,今天的只是收集的一部分,之后还会继续更新面试题以及面试相关需要注意的问题等等!

数据存储

1、描述一下Android数据持久存储方式?

参考回答:Android平台实现数据持久存储的常见几种方式:

2、SharedPreferences的应用场景?注意事项?

参考回答:SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式,本质是基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息,如int,String,boolean、float和long;

注意事项:

推荐文章:

3、SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?

参考回答:apply没有返回值而commit返回boolean表明修改是否提交成功。

apply是将修改数据原子提交到内存, 而后异步真正提交到硬件磁盘, 而commit是同步的提交到硬件磁盘,因此,在多个并发的提交commit的时候,他们会等待正在处理的commit保存到磁盘后在操作,从而降低了效率。而apply只是原子的提交到内容,后面有调用apply的函数的将会直接覆盖前面的内存数据,这样从一定程度上提高了很多效率。

apply方法不会提示任何失败的提示。由于在一个进程中,sharedPreference是单实例,一般不会出现并发冲突,如果对提交的结果不关心的话,建议使用apply,当然需要确保提交成功且有后续操作的话,还是需要用commit的。

4、了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的

参考回答:SQLite在做CRDU操作时都默认开启了事务,然后把SQL语句翻译成对应的SQLiteStatement并调用其相应的CRUD方法,此时整个操作还是在rollback journal这个临时文件上进行,只有操作顺利完成才会更新db数据库,否则会被回滚;

5、使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?

参考回答:使用SQLiteDatabase的beginTransaction方法开启一个事务,将批量操作SQL语句转化为SQLiteStatement并进行批量操作,结束后endTransaction()

6、如何删除SQLite中表的个别字段

参考回答:SQLite数据库只允许增加字段而不允许修改和删除表字段,只能创建新表保留原有字段,删除原表

7、使用SQLite时会有哪些优化操作?

IPC

1、Android中进程和线程的关系?区别?

推荐文章:Android developer官方文档--进程和线程

2、如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?

推荐讲解:如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?

3、为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?

参考回答:所有运行在不同进程的四大组件(Activity、Service、Receiver、ContentProvider)共享数据都会失败,这是由于Android为每个应用分配了独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这会导致在不同的虚拟机中访问同一个类的对象会产生多份副本。比如常用例子(通过开启多进程获取更大内存空间、两个或者多个应用之间共享数据、微信全家桶)

一般来说,使用多进程通信会造成如下几方面的问题:

推荐文章:Android developer官方文档--进程和线程

4、Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?

参考回答:

与Linux上传统的IPC机制,比如System V,Socket相比,Binder好在哪呢?

传输效率高、可操作性强:传输效率主要影响因素是内存拷贝的次数,拷贝次数越少,传输速率越高。从Android进程架构角度分析:对于消息队列、Socket和管道来说,数据先从发送方的缓存区拷贝到内核开辟的缓存区中,再从内核缓存区拷贝到接收方的缓存区,一共两次拷贝,如图:

而对于Binder来说,数据从发送方的缓存区拷贝到内核的缓存区,而接收方的缓存区与内核的缓存区是映射到同一块物理地址的,节省了一次数据拷贝的过程,如图:

由于共享内存操作复杂,综合来看,Binder的传输效率是最好的。

实现C/S架构方便:Linux的IPC方式除了Socket以外都不是基于C/S架构,而Socket主要用于网络间的通信且传输效率较低。Binder基于C/S架构 ,Server端与Client端相对独立,稳定性较好。

安全性高:传统Linux IPC的接收方无法获得对方进程可靠的UID/PID,从而无法鉴别对方身份;而Binder机制为每个进程分配了UID/PID且在Binder通信时会根据UID/PID进行有效性检测。

推荐文章:为什么 Android 要采用 Binder 作为 IPC 机制?

5、Binder机制的作用和原理?

参考回答:Linux系统将一个进程分为用户空间和内核空间。对于进程之间来说,用户空间的数据不可共享,内核空间的数据可共享,为了保证安全性和独立性,一个进程不能直接操作或者访问另一个进程,即Android的进程是相互独立、隔离的,这就需要跨进程之间的数据通信方式。

一次完整的 Binder IPC 通信过程通常是这样:

6、Binder框架中ServiceManager的作用?

参考回答:Binder框架 是基于 C/S 架构的。由一系列的组件组成,包括 Client、Server、ServiceManager、Binder驱动,其中 Client、Server、Service Manager 运行在用户空间,Binder 驱动运行在内核空间

Server&Client:服务器&客户端。在Binder驱动和Service Manager提供的基础设施上,进行Client-Server之间的通信。

ServiceManager(如同DNS域名服务器)服务的管理者,将Binder名字转换为Client中对该Binder的引用,使得Client可以通过Binder名字获得Server中Binder实体的引用。

Binder驱动(如同路由器):负责进程之间binder通信的建立,传递,计数管理以及数据的传递交互等底层支持。

图片出自Carson_Ho文章 —— Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理

7、Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?

参考回答:因为bundle传递数据时只支持基本数据类型,所以在传递对象时需要序列化转换成可存储或可传输的本质状态(字节流)。序列化后的对象可以在网络、IPC(比如启动另一个进程的Activity、Service和Reciver)之间进行传输,也可以存储到本地。

序列化实现的两种方式:实现Serializable/Parcelable接口。不同点如图:

8、讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

参考回答:AIDL(Android Interface Definition Language,Android接口定义语言):如果在一个进程中要调用另一个进程中对象的方法,可使用AIDL生成可序列化的参数,AIDL会生成一个服务端对象的代理类,通过它客户端实现间接调用服务端对象的方法。

AIDL的本质是系统提供了一套可快速实现Binder的工具。关键类和方法:

当有多个业务模块都需要AIDL来进行IPC,此时需要为每个模块创建特定的aidl文件,那么相应的Service就会很多。必然会出现系统资源耗费严重、应用过度重量级的问题。解决办法是建立Binder连接池,即将每个业务模块的Binder请求统一转发到一个远程Service中去执行,从而避免重复创建Service。

View

1、讲下View的绘制流程?

参考回答:View的工作流程主要是指measure、layout、draw这三大流程,即测量、布局和绘制,其中measure确定View的测量宽/高,layout确定View的最终宽/高和四个顶点的位置,而draw则将View绘制到屏幕上

View的绘制过程遵循如下几步:

推荐文章:

2、MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?

参考回答:MotionEvent是手指接触屏幕后所产生的一系列事件。典型的事件类型有如下:

正常情况下,一次手指触摸屏幕的行为会触发一系列点击事件,考虑如下几种情况:

3、描述一下View事件传递分发机制?

参考回答:View事件分发本质就是对MotionEvent事件分发的过程。即当一个MotionEvent发生后,系统将这个点击事件传递到一个具体的View上

点击事件的传递顺序:Activity(Window)→ViewGroup→ View

事件分发过程由三个方法共同完成:

4、如何解决View的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ?

参考回答:常见开发中事件冲突的有ScrollView与RecyclerView的滑动冲突、RecyclerView内嵌同时滑动同一方向

滑动冲突的处理规则:

滑动冲突的实现方法:

5、scrollTo()和scollBy()的区别?

参考回答:

推荐文章:View 的滑动原理和实现方式

6、Scroller是怎么实现View的弹性滑动?

参考回答:

7、 invalidate()和postInvalidate()的区别 ?

参考回答:invalidate()与postInvalidate()都用于刷新View,主要区别是invalidate()在主线程中调用,若在子线程中使用需要配合handler;而postInvalidate()可在子线程中直接调用。

8、SurfaceView和View的区别?

9、自定义View如何考虑机型适配 ?

最后

今天分享的面试题就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊~

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