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iOS 开发 铃声与振动调用 单独分开调用

2016-09-29  本文已影响2179人  追风筝的荧火虫

1、iOS 中调用系统铃声与振动

在iOS APP开发中,有时我们需要调用手机系统铃声与振动,用以作消息提醒。这个实现起来并不难,只需要调用iOS框架即可。

在需要调用我类头文件导入:#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
然后在需要的地方调用方法即可,如:

其中这个soundID号可以从苹果官方网站找到:http://iphonedevwiki.net/index.php/AudioServices
铃声振动需要在真机测试才可实现,具体实现如下:

    铃声:
    SystemSoundID soundID = 1007;
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

    振动:
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

就这样简单就可以设置铃声与振动了。

2、如何设置app的铃声与系统设置的铃声一致?(ios 开发如何获取系统铃声信息)

但是这里你可能会发现一个问题:这里是写死的铃声,写了什么soundID号就响哪个,用户无法通过在手机设置里的声音设置里更换,但我们想要的偏偏就是这种效果:设置这个soundID不是死的,它是与系统默认铃声一致的,当用户通过设置里的声音设置更改系统默认铃声时,对应app里的铃声也随着更改,拿安卓版QQ举个例子就可以发现:

安卓版QQ设置消息铃声与系统默认铃声一致

对的,安卓是可以实现的,只要在手机设置里更换这个系统默认铃声,对应QQ的消息提示音也会随着改变。
于是,我疯狂地百度简书,试图去获取苹果手机系统设置的短信铃声、邮件铃声、其他铃声等信息,最终一无所获。(不知道有没有人知道如何获取到)
最后我打开苹果版QQ查看消息铃声的设置,发现iOS版的QQ是没有设置为系统铃声这一选项的,与安卓不一样,也就是说iOS版的QQ也没有实现我上面提到的这个功能,所以,姑且认为iOS没有这个权限去获取这部分系统信息吧。

3、单独控制铃声与振动

铃声设置完之后就该测试了,测试之前当然要确保手机并无开启静音模式 && 同时务必要开启振动模式!!

如果开启了静音状态,则无论如何也不会响的;同理,如果关闭了振动模式,无论如何也是不会振动的。

手机设置-->>声音设置

确保手机并无开启静音模式同时开启了两项振动模式(静音模式振动/响铃模式振动--->>在手机设置-->>声音设置里面可以打开)后就可以测试了,这里我发现当我只调用了铃声 而并无调用振动的方法,手机就会既响铃又振动了,为什么呢?----->>>因为我开启了“响铃模式振动”啊,所以理所当然会振动啊!!

但现在我的需求就不是这样的,通常情况下,我们的手机是保持在响铃模式下的并且开启振动模式的,在这样的响铃振动模式下,我想要的需求是单独控制,响铃是响铃,振动是振动,同时是同时,这样子。那就去把“响铃模式振动”关了吧,好,关了之后发现在单单调用响铃时确实是铃响了且没有振动,很高兴。下一步我又想要单单振动,我重新去调用振动的方法,不要响铃,发现振动不振了,因为此时手机为响铃模式啊,而刚才我又已经将“响铃模式振动”给关了,所以当然不会振了啊,,,怎么办呢????.......

于是又上了百度,百度上有人提出的解决办法是将这些调用铃声的方法封装到一个单例里去,然后分别调用就可以了。(具体如链接里说的:http://www.jianshu.com/p/ce8f1a890892 也可以下该作者文章里提到的demo,他的demo里还有一个可以判断手机当前是否开启了静音模式的类,感觉不怎么实用,因为如果是静音模式下我正好又关了振动模式,你还怎么振?同时在非静音模式下我开启了振动,还不是一样的振?但是呢也有好处:就是可以判断在静音时选择振动(如果可以振的话,否则响铃,大神写得不错!))

其实我发现不一定要封装成所谓的单例的,只要把:

    只要把下面这句:
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
    
    改成下面这样:
    NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"/System/Library/Audio/UISounds/%@.%@",@"sms-received1",@"caf"];
    OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&soundID);
         if (error != kAudioServicesNoError) {//获取的声音的时候,出现错误
             NSLog(@"静音");
             soundID = nil;
         }
         AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

    就可以了,其中“sms-received1”为铃声的名字,可在前面提到的苹果官网里找,“caf”为铃声格式,这里通过铃声名字转换成soundID后就会莫名地在响铃兼振动下单独地响铃了。

然后振动的地方再单独调振动就可以了。
当然,如果想要同时响铃振动就可以单独写那句AudioServicesPlaySystemSound(soundID);或者连振动那句一起写好了。

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