2018搭建react-native项目踩坑记录
公司项目本来一直用的ionic,这次想试一下RN,就来踩坑了,现在项目还没全部写完,问题不少= =,有新的继续更新。大佬们发现有不对的地方就告诉我谢谢~
项目地址:https://github.com/huker/react-native-create
(做公司项目之前试水了一下,所以几乎没有功能,就是一个从零搭建的架子)
- rn 0.55.4
- react-native-navigation v1
- redux
- redux-thunk
- axios
- ant-design-mobile-rn
redux
这个就不说了 react的项目搭redux都一样的,这儿就说点RN独有的吧
路由 react-native-navigation
使用的是react-native-navigation的V1版本,2我看还在开发中就没用- -
配置进ios和Android项目,可以参考官方文档(https://wix.github.io/react-native-navigation/#/installation-ios)
使用方式文档也描述的比较清楚。
1.我写一下适应登录页面和Tabs页面切换的场景
具体代码在App.js里面,思路是:
- 首先项目中使用了redux,并且使用redux-persist来存储我需要存的state,这儿存了'auth'
- 存了auth的话,如果已经登录,就可以在getState()里取到auth里的token
- 设置Navigation的方式的之前,先判断token是否存在,存在则走tabs,不存在则走single
- 监听store的变化,检测到token有变化的话,就重新渲染nav
2.在另一个项目写的时候(这边只是试手搭建的代码),想要一个screen里弹个modal,然后dismiss modal的时候把值传过来,这时候可以穿一个callback过去,然后再dismiss then之后调用
打包ios的ipa包
首先要生成bundle文件,在xcode中把bundle添加项目中(加进去的时候要选上create folder references,这样bundle文件变化了也会关联到xcode中的变化),然后再archive打出生产/测试的ipa包
具体执行参考makefile中的make release-ios和make build-ios-dev,前者是生成bundle,后者是打了测试的ipa
bundle文件生成具体操作可以参考(https://www.jianshu.com/p/6d1ee919ded3)
打包Android的apk生产包
安卓比较方便,通过gradle就可以,前提是要把签名加进Android项目里
keytool -genkey -alias appname.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore appname.keystore
具体执行参考makefile中的make release-android
调用真机的permission设置
试了一下扫一扫的功能,使用了react-native-camera,首先安装和把包添加进项目里:
npm install react-native-camera --save
react-native link react-native-camera
如果link失败的话需要手动添加进去,网上看下有相关教程的,在xcode中把包手动添加进去。
然后就是添加permission(就是那种第一次调用的时候会谈个框,问你允不允许app使用相机啥啥的),ios就直接在xcode的info里面手动加
调试的时候要在真机调试,虚拟机里调用相机的话会报错
Android下react-native-camera的配置
按照文档里给出的配置,一直报google()这个的错误,issue里也有很多朋友报了这个错,作者回答给出了一份配置文档,我这边本来gradle是3.3,然后tool是2.2.3,按配置文档改成了4.4和3.1.0
出现了不同包里的buildTool产生了冲突的错误,所以需要使用support来控制
//在android/app/build.gradle中添加 统一到27.1.0
dependencies {
...
implementation 'com.android.support:design:27.1.0'
}
configurations.all {
resolutionStrategy {
force 'com.android.support:support-v4:27.1.0'
}
}
开发、生产环境下的api配置
平时都是用.json文件配置好,然后通过ENV全部暴露出来,在build的时候@cross-env APP_ENV=dev之类的命令来读取配置文件,但是在react-native这边试了不行,网上说没这边只有debug和release两种场景
就只好用这种方式来区别(有好的方式的话希望指教,我觉得这种方式不合适)
let api;
if (__DEV__) {
api = "http://xxxx"
} else {
api = "http://xxxx"
}
export { api }
Android端在chrome下的调试
项目运行起来后,commond+m可以打开开发者menu,点击debug js remotely就可以放在chrome里面调试了,但是点了之后发现连接不上
解决方式:运行前先在chrome里打开http://localhost:8081/debugger-ui,再跑项目里的debug remote,就可以了
添加启动页碰到的问题
-
ios:
ios里在xcode的image.assets里面new一个launchimage,把图都添加进去,然后到general里把“launch image source”选择为你刚建的那个assets里面的launchimage,把“launch screen file”填为空,不然的话它回去读launchScreen.xib里的启动页,就成了那个默认的白色黑字的。 -
android:
使用了别人写好的库react-native-splash-screen v3.1.1
配置就按照官方文档来,但是由于项目中用到了react-native-navigation,在debug环境下会有bug,启动页消失不了,在release模式下就没问题,这个查了网上都没有很好的解决办法,所以我就debug下不执行show的方法了。
//MainActivity.java中
public class MainActivity extends SplashActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
if(!BuildConfig.DEBUG){
SplashScreen.show(this);
}
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
长列表 flatList
碰到的问题是onEndReached多次触发,查了网上的解决方法和自己的实践总结了下
- 父级不要用flex:1这样去撑高度 要么给固定 要么height:'100%'这样来
- onEndReachedThreshold在flatList中是倍数的概念 别的长列表有的是像素 我是设置的0.1 不设置到这么小在刷新的时候总是会触发2-3次(这个我也实在不明白)
- onEndReached={() => {this.handleOnEndReached();}} bind的问题 直接写的话就是执行了
<View style={{ height: Util.size.height - 180 }}>
<FlatList data={this.state.repairList}
renderItem={_renderItem}
ListFooterComponent={this._renderFooter.bind(this)}
refreshing={this.state.refreshing}
onRefresh={this.handleRefresh}
onEndReachedThreshold={0.1}
onEndReached={ () => {
this.handleOnEndReached();
}}
/>
</View>
ant mobile rn碰到的问题
1.使用ImagePicker组件的时候报错,找不到方法。看了下是用的react-native-camera-roll-picker,这个基于CameraRoll,所以要把CameraRoll的包加入到项目中,在node_module/react-native/Libraries/CameraRoll里
2.使用Popover时,想要在nav上面加一个“...”的icon,点击弹出下拉菜单这样。因为这边用了react-native-navigation,翻了下文档,是支持nav上的button自定义,并且可以传一个component进去(先在全局导航那边注册好这个component),但是这个时候onNavigatorEvent没有触发,就唤起不了popover,尝试了dismissmodal传参数一个道理,传一个callback过去,但是结果发现this指向错误,拿不到refs。
所以暂时解决是:
方法一:
就只能切一张想要的大小的图,通过配置提供的icon去require,这种方式的话可以在event里监听到的。
这边要注意ref要设一下,官网的例子没说到,不加的话是取不到refs的
//nav event里
this.refs.mc.menuContextRef.toggleMenu('morePopover')
//render
<Popover
ref="mc"
name="morePopover"
overlay={overlay}
contextStyle={styles.contextStyle}
overlayStyle={[
styles.overlayStyle,
Platform.OS === 'android' && styles.androidOverlayStyle,
]}
triggerStyle={styles.triggerStyle}
onSelect={() => {
console.log("select popover option")
}}
>
</Popover>
(然后图片的2x 3x识别,比如图片是more.png,就再放两个more@2x.png和3x的,require的时候还是引more.png)
方法2:
还是用component的方式,然后通过事件来触发,这样做实在繁琐了
---- 2019/03/11更新 ----
ant-mobile-rn 更新了新的大版本,很多问题都解决了
这边一个疑问,还有类似更好用的rn ui组件框架么?
目前还是rn方面新手一名!有好的项目好的文章希望交流分享哈!