次时代建模怎么学?
次时代建模怎么学?
相信大家都知道次时代一词,通俗来讲就是即将到来的时代。
在建模行业分传统与PBR,PBR包含颜色,法线,金属度,粗糙度,和传统不同,
传统只有颜色,法线,高光三张主贴图,
次时代游戏建模一定要学PBR,国外的一些3A单机大作,是全面运用PBR,结合虚幻4引擎视觉效果绝对有对比性。
入门次时代建模,首先要做好规划,需要有个能带你入门的领路人,
这个问题其实小晶受过很多同学的质疑,有的同学说这个问题很难很复杂,有很多不同的解答方式。
没错,好的领路人对你的启发还是有很大帮助的,学习就是要坚持。
当你真正进入学习状态,三天打鱼两天晒网的学习态度是不可能让你在竞争如此激烈的行业下立足的,必须要夯实基础,不要心浮气躁。
如果想找个人带你的话 可以加楼主QQ:1808141594
一、作为3D模型设计师你一定有这样的的疑惑
在次时代游戏角色建模中,
如何雕刻出符合人体比例的造型?
如何根据角色背景为角色添加装备细节?
如何赋予模型PBR真实材质?
如何进行模型灯光渲染?
作为3D模型设计师,需要学会在三维软件里建低模,导ZB里刷高模,在高模上拓扑低模,导出低模高模做法线,最后做法线贴图,颜色贴图,高光贴图,最重要的是要学会精通人体结构。
3D模型设计师只有熟悉次世代游戏模型的每一个环节,突破流程上的每一个难点,才能成为一名高级模型师。
二、名师讲解次时代角色制作全流程
本套教程从角色形体雕刻、角色细节的塑造、模型拓扑、标准UV拆分、PBR真实材质制作到toolbag引擎渲染,会涉及到次世代头部细节特写制作、毛发解决方案,金属、皮革、材质制作的知识点,完整地介绍次世代角色制作完全解决方案以及模型新手在流程中会遇到的问题。
三、两部曲入门PBR次世代游戏制作
1. 人体和服饰雕刻
核心知识点:讲师详细讲述Zbrush人体雕刻,从基础人体创建角色模型,起草服饰盔甲、肩甲、腰带、鞋子、武器模型雕刻,并完成角色雕刻。然后进行高模细节制作,以及模型姿势调整,最后进行渲染。
2. 模型拓扑和服饰毛发制作
核心知识点:学习在Maya和Zbrush进行服饰和角色拓扑,UV拆分,Substance painter烘焙贴图,学习模型服装材质制作,还有盔甲、金属和武器贴图。学习如何为头部和眼睛制作贴图,服饰破损制作与Toolbag展示。
四、PBR次世代游戏制作的技术亮点
1. 基础人体开始到最终引擎展示全流程
带领大家一起学习PBR次世代游戏角色的制作。将会为大家分享十余年工作经验和技巧,掌握最完整的技术工作流程。.
2. 真实材质与角色毛发难点突破
讲师全面讲解从人体模型、服饰制作、拓扑、UV拆分、渲染到毛发制作完整工作流程,并且在教程中会教大家通过一些小技巧来快速提升毛发的制作效率。希望大家能够收获适合自己的方法,和一些技巧。
五、学习PBR次世代游戏制作的收获
1. 学会运用多款软件进行高效创作
2. 掌握头部细节特写制作、毛发解决方案
3. 学会常见物体如金属、皮革、布料、木材的材质制作
4. 从基础人体到最终引擎展示完整流程
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