2018-02-28 Request.Form、Request

2018-03-01  本文已影响0人  胡諾

第一组:刘聪 Request.Form、Request. QueryString、Request、Request.Params的区别

  1. Request.Form:获取以POST方式提交的数据(接收Form提交来的数据);
  2. Request. QueryString:获取地址栏参数(以GET方式提交的数据)
  3. Request:包含以上两种方式(优先获取GET方式提交的数据),它会在QueryString、Form、ServerVariable中都按先后顺序搜寻一遍。
  4. Request.Params是所有post和get传过来的值的集合,request.params其实是一个集合,它依次包括request.QueryString、request.Form、request.cookies和request.ServerVariable。

而且有时候也会得到不同的结果。如果你仅仅是需要Form中的一个数据,但是你使用了Request而不是Request.Form,那么程序将在QueryString、ServerVariable中也搜寻一遍。如果正好你的QueryString或者ServerVariable里面也有同名的项,你得到的就不是你原本想要的值了。


第二组:冯佳丽 使用Intent传递对象

——转载

我们可以在Intent中添加一些附加数据,已达到传值的效果,比如在First Activity中添加以下代码:

Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("string_data","hello");
intent.putExtra("int_data",100);
startActivity(intent);

之后就可以在SecondActivity中得到这些值了,代码如下:

getIntent().getStringExtra("string_data");getIntent().getIntExtra("int_data",0);

但是putExtra()方法所支持的数据类型是有限的,虽然常用的一些类型是有限的,但是当你想传递一些自定义的对象时,就会发现无从下手

所以我们就该学习一下使用Intent来传递对象的技巧

1.使用Serializable

Serializable是序列化的意思,表示将一个对象转化成可储存或者可传输的状态,只需要让一个类去实现Serializable这个接口就可以了,代码如下:

package com.example.lab.android.nuc.uibestpractice;import java.io.Serializable;public class Person implements Serializable {
    private String name;    private int age;    public String getName() {
        return name;    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;    }

    public int getAge() {
        return age;    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;    }
}

接下来在FirstActivity中的代码也非常简单:

Person person = new Person();person.setName("wanghao");person.setAge(18);Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);intent.putExtra("person_data",person);startActivity(intent);

接下来在SecondActivity中获取这个对象也很简单:

Person person = (Person) getIntent().getSerializableExtra("person_data");
2.使用Parcelable

除了Serializable之外,使用Parcelable可以实现相同的效果,不过不同于将对象序列化,Parcelable方式的原理是讲一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent所支持的类型,代码如下:

package com.example.lab.android.nuc.uibestpractice;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;public class People implements Parcelable {

    private String name;    private int age;    @Override    public int describeContents() {
        return 0;    }

    @Override    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(name);//写出name        dest.writeInt(age);//写出age    }

    public static final Parcelable.Creator<People> CREATOR = new Parcelable.Creator<People>(){

        @Override        public People createFromParcel(Parcel source) {
            People people = new People();//            读取的顺序一定要和上面的一样            people.name = source.readString();//读取姓名            people.age = source.readInt();//读取年龄            return people;        }

        @Override        public People[] newArray(int size) {
            return new People[size];        }
    };}

首先我们让People类去实现了Parcelable接口,这样就必须重写describeContents()和writeToParcel()这两个方法,其中describeContents()方法直接返回0就可以了,而writeToParcel()我们需要调用Parcel的writeXxx()方法,将People类的字段一一写出。

除此之外,我们还必须在People类中提供一个名为CREATOR的常量,这里创建了一个Parcelable.Creator接口的一个实现,并将泛型指定为People,接着要重写createFromParcel()和呢我Array()这两个方法,在createFromParcel()方法里面我们要读取刚才的字段,并创建一个对象进行返回。

在FirstActivity中我们仍然可以使用相同的代码来传递People对象,只不过在SecondACtivity中获取对象的时候稍作修改:

Person person = (Person) getIntent().getParcelableExtra("person_data");

第三组: C# 文件操作

1、专门操作路径的path类 (静态类)

using System.IO;
string str = @"C:\Program Files (x86)\IIS\Microsoft Web Deploy V3\es\C#.txt";
Path.GetFileName(str);  //获取文件名
Path.GetFileNameWithoutExtension(str);    //没有扩展名的文件名
Path.GetExtension(str);   //获取文件扩展名
Path.GetFullPath(str);  //获取文件绝对路径
Path.Combine(@"c:\a\b\c\", @"f\.avi");  //把两个路径融合
Path.GetDirectoryName(str);    //获取路径名,没有文件名

涉及到路径就使用Path,有时候经常和File混合

2、File读写数据

(1):以字节形式读取:

byte[] bte = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\xsh.cs\Desktop\new.txt");
string str = Encoding.Default.GetString(bte);   //转换为字符串(最适用)   还有:UTF8Encoding.Default.GetString(bte)、Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(bte)、ASCIIEncoding.Default.GetString(bte)  等多种编码格式

(2):逐行读取

string[] st = File.ReadAllLines(@"C:\Users\Administrator\Desktop\new.txt", Encoding.Default);   
//逐行读取内容  遍历数组 可对每一行进行操作

(3):以文本 形式读取

string str = File.ReadAllText(@"C:\Users\Administrator\Desktop\new.txt", Encoding.Default);  
 //以文本形式读取  对于图片类,视频文件类 等其他类 不适用

(a):以字节形式写数据

byte[] by = Encoding.Default.GetBytes(str);
File.WriteAllBytes(@"C:\Users\Path\new.txt",by);     

(b):以数组的形式逐行写数据

File.WriteAllLines("new.txt",strArray);   //strArray为定义的数组

(c):整体写入

File.WriteAllText("new.txt",str);  //整体写入,最常用的方式 str为字符串
(d):追加
File.AppendAllText("new.txt",str);
File.AppendAllLines("new.txt",str);  //逐行追加

3、FileStream文件流

(1):读取文件:

using (FileStream fread= new FileStream(@"C:\Users\path.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
    int r = fread.Read(buffer, 0, buffer.Length);   //返回当前读取的有效字节数
    string str = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, r);   //解码
}
 //参数①: 针对哪一个文件  写文件路径  
 //参数②: 要对此文件进行怎样的操作  
//参数③: 要对此文件的数据进行怎样的操作 

(2):写文件:

 using (FileStream fwrite = new FileStream(@"C:\Users\文件流.txt",FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
 {
    byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);   //str为字符串
    fwrite.Write(buffer, 0, buffer.Length);
 }

(3):复制文件:

string path = @"C:\Users\video.avi";
 string newpath = @"C:\Users\videoNew.avi";
  //创建一个负责读取的文件流  
 using (FileStream fread = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
 {
   //创建一个写入文件的文件流
     using (FileStream fwrite = new FileStream(newpath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
     {
        byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
        while (true)   //文件过大,可能一次读写不完,需要循环
        {
          int r = fread.Read(buffer, 0, buffer.Length);
           if (r == 0)                //当读取不到字节时,说明已经完毕,则跳出循环
            {
               break;
            }
              else
             fwrite.Write(buffer, 0, r);
        }
     }
       Console.WriteLine("复制成功!");
   }

4、StreamReader和StreamWriter

//读取
using (StreamReader sRead = new StreamReader(@"C:\Users\Path.txt", Encoding.Default))
 {
    while (!sRead.EndOfStream)   //指示当前流的位置是否为结尾
     {
         Console.WriteLine(sRead.ReadLine());
     }
 }

//写入
 using (StreamWriter stwr =new StreamWriter(@"C:\Users\Path.txt",true,Encoding.Default))
{
     stwr.Write(str);
}

小结:两种方式都可以对文件进行读写操作,相对Stream用的比较多一点,用法很简单,根据write 或者read的方法,传入相应的参数即可。


第四组:李俊 Dev gridcontrol获取选定行,指定列单元格的内容

[csharp] 
1.  //mOIDFiledName为要获取列的列名  
2.  private string GetSelectOID(string mOIDFiledName)  
3.  {  
4.      int[] pRows = this.gridView1.GetSelectedRows();//传递实体类过去 获取选中的行  
5.      if (pRows.GetLength(0) > 0)  
6.          return gridView1.GetRowCellValue(pRows[0], mOIDFiledName).ToString ();  
7.      else  
8.          return null;  
9.  }  

小注:
获取GridView中所有的选中的行号

int[] iRowId = this.gridData.gridView1.GetSelectedRows();

第五组:周倩宇 jQuery Password Validation(密码验证)

来源:https://www.w3cschool.cn/jquery/jquery-plugin-password-validation.html

jQuery Password Validation(密码验证)插件扩展了 jQuery Validate 插件,

提供了两种组件:
一种评价密码的相关因素的功能:比如大小写字母的混合情况、字符(数字、特殊字符)的混合情况、长度、与用户名的相似度(可选的)。

一种使用评价功能显示密码强度的验证插件自定义方法。显示的文本可以被本地化。
可以简单地自定义强度显示的外观、本地化消息显示,并集成到已有的表单中。

使用方式:

如需使用 Password Validation(密码验证)插件,
请添加一个 class "password" 到 input,同时添加显示强度的基本标记在表单的需要显示的地方:

<form id="register">
    <label for="password">Password:</label>
 <input class="password" name="password" id="password" />
  <div class="password-meter">
      <div class="password-meter-message"> </div>
     <div class="password-meter-bg">
           <div class="password-meter-bar"></div>
      </div>
  </div>
</form>
对表单应用 Validate 插件:
$(document).ready(function() {
  $("#register").validate();
});

可以重载 .validator.passwordRating 实现不同的评价方法。 或者重载.validator.passwordRating.messages 来提供其他消息,比如本地化。

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