9.3 映射

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9.3.1 基本操作

Map的两个实现:HashMap 和 TreeMap。
Hash Map对键进行散列,TreeSet用键的整体顺序对元素排序,并将其组织成搜索树。
散列稍微快一些,如果不需要按照排序进行访问键,最好选择散列。

import os 
import Auth from 
public class Main(){
        public static void main(){
}
}

Map的两个实现:HashMap 和 TreeMap。
Hash Map对键进行散列,TreeSet用键的整体顺序对元素排序,并将其组织成搜索树。
散列稍微快一些,如果不需要按照排序进行访问键,最好选择散列。

Map的两个实现:HashMap 和 TreeMap。
Hash Map对键进行散列,TreeSet用键的整体顺序对元素排序,并将其组织成搜索树。
散列稍微快一些,如果不需要按照排序进行访问键,最好选择散列。
Map的两个实现:HashMap 和 TreeMap。
Hash Map对键进行散列,TreeSet用键的整体顺序对元素排序,并将其组织成搜索树。
散列稍微快一些,如果不需要按照排序进行访问键,最好选择散列。

import os
Map的两个实现:HashMap 和 TreeMap。
Hash Map对键进行散列,TreeSet用键的整体顺序对元素排序,并将其组织成搜索树。
散列稍微快一些,如果不需要按照排序进行访问键,最好选择散列。

import os
Map的两个实现:HashMap 和 TreeMap。
Hash Map对键进行散列,TreeSet用键的整体顺序对元素排序,并将其组织成搜索树。
散列稍微快一些,如果不需要按照排序进行访问键,最好选择散列。

import os Map的两个实现:HashMap 和 TreeMap。
Hash Map对键进行散列,TreeSet用键的整体顺序对元素排序,并将其组织成搜索树。
散列稍微快一些,如果不需要按照排序进行访问键,最好选择散列。

import os
唉,为了日更,不知道还来不来得及(ノヮ)ノ*:・゚✧

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