4 游戏元素

2017-06-27  本文已影响27人  洪智

4.1 分解游戏

游戏元素是我们的工具箱

游戏元素是什么?

井字游戏的元素

体验 -> 游戏 <- 元素
能控制的是元素,想要让玩家得到的是体验

4.2 游戏化元素的金字塔

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三角之外的内容是体验,艺术美学

动力(Dynamics)

游戏化系统中等级最高的概念元素。


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机制(Mechanics)

推进用户行为的东西


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组件(Components)

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总结

4.3 PBL三元素

分数,徽章,排行榜
只有PBL的游戏化会肤浅,无聊

分数

徽章

例子:Mozilla的开放徽章平台

排行榜

排名

个人定制化排行榜

只显示最近的用户的排名

缺陷:排行榜在很多情形下会挫伤用户的积极性
竞争会使人们失去竞争的意愿,进而放弃

4.4 游戏元素的限制

例子:飞行里程
只有很少一部分用户喜欢

例子:谷歌新闻徽章
如果你阅读了很多关于篮球的内容,你就会得到篮球徽章

元素可能是有用的,是良好的开端,但是:

这些怎么样?

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