儿童学编程语言swift语言 ipad playgrounds2
2019-07-13 本文已影响0人
玩中学编程
上一节课,我们结合运用了循环和判断语言,这节课,我们在加上函数。
定义更巧妙的函数我们看到,这里有三条路线,在每条路线上,每隔一步,就需要判断一下,是开关还是宝石,
如果是关着的开关,就打开;如果是宝石,就收集。
那么我就先把这一段判断后再执行的语句定义为一个函数collectOrToggle()
if 关着的开关{
打开
}
else if 宝石{
收集宝石
}
判断开关和宝石状态的函数然后,使用这个函数,我们用一个循环语句完成1行的任务,循环4次:
前进1步,判断状态函数。
然后我们使用3次这个循环,完成最终的任务。
使用3次循环,完成任务