AI::群聚

2016-05-09  本文已影响42人  核桃啊

简介

游戏AI中常常需要实现群聚的效果,比如:模拟羊群的运动,士兵的前进

思路

群聚中的每个单元都需满足以下两点:
-每个单元都往视野内的单元的平均位置移动
-每个单元移动时对齐在视野内单元的平均方向上

视野由视角和半径决定,具体值会影响表现策略

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