产品散仙进修

做产品,要快,要赶快做执行

2020-06-20  本文已影响0人  老虎色

一、起因

昨天昨天晚上,正在玩和平精英苟分的时候,突然想一个事情:打游戏我能持续好几个小时兴奋、不累,那么持续学习呢?是不是也可以连续好几个小时?

按照一天上班8小时来算,按照这个标准,去尝试一下吧。

二、学习

设定目标:

主要目标:计划完成增长扑克的最后一个小结。
主要目标:完成每日一抛。
主要目标:计划画一个增长八卦模型图,加点自己的理解。
次要目标:完成增长思维总结输出。
主要目标是必须要完成的,次要目标要看情况。计划每个小时休息5-10分钟,当中每两个小时还要遛一下狗,中午还要吃饭。最终时长定为8小时。

执行:

增长思维节点输出9点45-10点45。


扑克节点.png

增长思维模型图绘制10点50到11点40。


增长八卦图模型+拆解.png

每日一抛:


每日一抛.png 增长思维总结输出12点20到19点07(当中包括吃饭,午睡了20分钟)。 image

三、总结

今天的收获:

1个付费,不到300的关注,新增3个分析,4个评论。

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其实就如同今天写的每日一抛一样,现在做产品就是要做出来,不能是光纸上谈兵。产品设计,是要有输出,要有成果的,单纯的产品只是一个空谈,没有技术的实现是呈现不了结果的。

确认方向、定义目标后,快速做计划输出,实现内容落地,结果产出。然后可以以此为基础进行调整,然后进行迭代更新,MVP不是一句空谈。

珍惜独处,历练自己,方可拥有精彩人生。

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