iOS 数据库
一,FMDB
- 1,FMDB 的基本使用
创建数据库
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:dbPath];
if ([db open]) {
NSLog(@"数据库打开了");
}else{
NSLog(@"数据库打开失败");
}
return db;
创建表单
NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if (![fileManager fileExistsAtPath: self.dbPath]) {
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"CREATE TABLE 'User' ('id' INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, 'name' VARCHAR(30),'password' VARCHAR(30))";
BOOL res = [db executeUpdate:sql];
if (res) {
NSLog(@"create table success");
}else{
NSLog(@"create table error");
}
[db close];
} else{
NSLog(@"open db error");
}
}
增
static int idx = 1;
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"insert into user (name,password) values(?, ?)";
NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"tangqiao%d",idx++];
BOOL res = [db executeUpdate:sql, name ,@"boy"];
if (res) {
NSLog(@"insert data success");
}else
{
NSLog(@"insert data error");
}
}
删
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"delete from user";
BOOL res = [db executeUpdate:sql];
if (res) {
NSLog(@"delete db success");
}else{
NSLog(@"delete db error");
}
[db close];
}
改
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"update user set name = ? where id = ?";
BOOL res = [db executeUpdate:sql,@"新的名字",@(483)];
if (res) {
NSLog(@"uodate db success");
}else{
NSLog(@"uodate db error");
}
}
查
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"select * from user";
FMResultSet * rs = [db executeQuery:sql];
while ([rs next]) {
int userId = [rs intForColumn:@"id"];
NSString * name = [rs stringForColumn:@"name"];
NSString * pass = [rs stringForColumn:@"password"];
NSLog(@"userid = %d,name = %@,password = %@",userId,name,pass);
}
[db close];
}
FMDatabase这个类, 他不是线程安全的, 如果在多个线程中同时使用一个FMDataBase对象来存取数据的话, 有可能会发生数据错乱,因此为了保证线程安全, 要使用FMDatabaseQueue这个类来操作数据。
FMDatabaseQueue * queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:self.dbPath];
dispatch_queue_t q1 = dispatch_queue_create("queue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t q2 = dispatch_queue_create("queue2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(q1, ^{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
[queue inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
NSString * sql = @"insert into user (name,password) values(?,?)";
NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"queue11 %d",I];
BOOL res = [db executeUpdate:sql,name,@"boy"];
NSLog(@"currentThread = %@",[NSThread currentThread]);
if (res) {
NSLog(@"q1 add data success: %@",name);
}else{
NSLog(@"q1 add data error: %@",name);
}
}];
}
});
dispatch_async(q2, ^{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
[queue inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
NSString * sql = @"insert into user (name,password) values(?,?)";
NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"queue22 %d",I];
BOOL res = [db executeUpdate:sql,name,@"boy"];
NSLog(@"currentThread = %@",[NSThread currentThread]);
if (res) {
NSLog(@"q2 add data success: %@",name);
}else{
NSLog(@"q2 add data error: %@",name);
}
}];
}
});
- 2,FMDB的二次封装
问题:
1, 直接存取模型,模型中包含数组,字典,其他模型属性,这时候改怎么处理,
在遇到其他类型或者自定义类型时,全部转化成字符串,模型转字符串,字典和数组转字符串,下面这些第三方库已经帮我们做了这些处理。
BGFMDB
LKDBHelper-SQLite-ORM
JRDB
2,模型增加字段,表增加字段了,这时候该怎么处理
先从表中取出所有字段,然后和模型的所有成员变量比较,如果有不同的,表示模型增加字段了,这时候就插入字段。
二,WCDB
WCDB 是微信团队开源的一款高效、完整、易用的移动数据库框架,优点:1,开发者无须为了拼接SQL的字符串而写一大坨胶水代码,2,WCDB支持多线程读与读、读与写并发执行,写与写串行执行。缺点:需使用Objective-C++,导入 <WCDB/WCDB.h> 的类必须改成.mm 类型。
官方文档:iOS macOS使用教程
- 1,WCDB 的基本使用
WCDB会在第一次访问数据库时,自动打开数据库,不需要开发者主动操作。 - 2,WCDB 的封装,隔离c++ 代码
项目引入WCDB 的类都需要改成.mm ,这样有点不太好,所以我创建了管理类,简单的封装增删改查的基本操作,但是像 where 和 limit 这样的c++ 类型不太好封装,所以还是没有充分使用WCDB 的全部功能。具体案例请看wcdbDemo。 - 3, WCTTableCoding文件模版
通过这个模板,我们在创建模型的时候,会自动为我们创建WCTTableCoding的category。
已获取 WCDB 的 Github 仓库的开发者,可以手动运行 cd path-to-your-wcdb-dir/tools/templates; sh install.sh;
安装完成之后:
image.png image.png
- 4, 模型增加字段, 表格字段不同
- 5, 模型当中嵌套模型
三,CoreData
CoreData - 基础使用
MagicalRecord使用
- 1,基本使用
image.png1,新建项目,创建后缀为.xcdatamodeld的模型文件
2,添加实体
点击列表下方的Add Entity按钮,会弹出Add Entity、Add Fetch Request、Add Configuration选项,可以添加实体、请求模板、配置信息。这里先选择Add Entity来添加一个实体,命名为Person。
添加Person实体后,会发现一个实体对应着三部分内容,Attributes、Relationships、Fetched Properties,分别对应着属性、关联关系、获取操作。
3,创建托管对象类文件
点击后缀名为.xcdatamodeld的模型文件,选择Xcode的Editor -> Create NSManagedObject Subclass -> 选择模型文件 -> 选择实体,生成Department实体对应的托管对象类文件。
image.png
切换语言
点击后缀名为.xcdatamodeld的模型文件,最右侧有个language 的选项,切换下。
image.png
到这里创建文件就算完成了。
4,CoreData增删改查
创建NSManagedObjectContext
NSManagedObjectContext初始化方法的枚举值参数主要有三个类型:
NSConfinementConcurrencyType 如果使用init方法初始化上下文,默认就是这个并发类型。在iOS9之后已经被苹果废弃,不建议用这个API,调用某些比较新的CoreData的API可能会导致崩溃。
NSPrivateQueueConcurrencyType 私有并发队列类型,操作都是在子线程中完成的。
NSMainQueueConcurrencyType 主并发队列类型,如果涉及到UI相关的操作,应该考虑使用这个参数初始化上下文。
- (NSManagedObjectContext * )contextWithModel:(NSString *)modelName;
{
NSManagedObjectContext * context= [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:(NSMainQueueConcurrencyType)];
NSURL * url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:modelName withExtension:@"momd"];
NSManagedObjectModel * model = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:url];
NSPersistentStoreCoordinator * coordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model];
NSString * path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
path = [path stringByAppendingFormat:@"/%@.sqlite", modelName];
NSLog(@"path = %@",path);
/*
NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption设置为YES,CoreData会试着把低版本的持久化存储区迁移到最新版本的模型文件。
NSInferMappingModelAutomaticallyOption设置为YES,CoreData会试着以最为合理地方式自动推断出源模型文件的实体中,某个属性到底对应于目标模型文件实体中的哪一个属性
*/
NSDictionary * options = @{NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption : @YES,
NSInferMappingModelAutomaticallyOption : @YES
};
// options : 用于设置数据库增删字段和数据库升级
[coordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:[NSURL fileURLWithPath:path] options:options error:nil];
context.persistentStoreCoordinator = coordinator;
return context;
}
持久化存储调度器(NSPersistentStoreCoordinator)
NSPersistentStoreCoordinator有四种可选的持久化存储方案,用得最多的是SQLite的方式。其中Binary和XML这两种方式,在进行数据操作时,需要将整个文件加载到内存中,这样对内存的消耗是很大的。
NSSQLiteStoreType : SQLite数据库
NSXMLStoreType : XML文件
NSBinaryStoreType : 二进制文件
NSInMemoryStoreType : 直接存储在内存中
增
static int i = 1;
Employee * emp = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Employee" inManagedObjectContext:self.modelMOC];
emp.name = [NSString stringWithFormat:@"zdq_%@",@(i)];
emp.userId = [NSString stringWithFormat:@"%@",@(i)];
emp.height = 1.30 + i / 10.0;
NSLog(@"height = %@",@(emp.height));
NSError * error = nil;
if (self.modelMOC.hasChanges) {
[self.modelMOC save:&error];
}
if (error) {
NSLog(@"insert error = %@",error);
}
i ++;
删
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSPredicate * predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"userId = %@",@"2"];
request.predicate = predicate;
NSError * error = nil;
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
[self.modelMOC deleteObject:obj];
}];
if ([self.modelMOC hasChanges]) {
[self.modelMOC save:nil];
}
if (error) {
NSLog(@"delete error = %@",error);
}
改
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSPredicate * predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"userId = %@",@"1"];
request.predicate = predicate;
NSError * error = nil;
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
obj.name = @"更新了";
}];
if ([self.modelMOC hasChanges]) {
[self.modelMOC save:nil];
}
if (error) {
NSLog(@"update error = %@",error);
}
查
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSError * error = nil;
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"name = %@,userId = %@",obj.name,obj.userId);
}];
if (error) {
NSLog(@"query error = %@",error);
}
查询排序
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSError * error = nil;
NSSortDescriptor * sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"height" ascending:YES];
request.sortDescriptors = @[sort];
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"name = %@,userId = %@,height = %@",obj.name,obj.userId,@(obj.height));
}];
分页查询
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
request.fetchOffset = 1;
request.fetchLimit = 3;
// NSSortDescriptor * sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"userId" ascending:YES];
// request.sortDescriptors = @[sort];
NSError * error = nil;
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"name = %@,userId = %@,height = %@",obj.name,obj.userId,@(obj.height));
}];
if (error) {
NSLog(@"page query error = %@",error);
}
批量更新
NSBatchUpdateRequest * request = [NSBatchUpdateRequest batchUpdateRequestWithEntityName:@"Employee"];
request.resultType = NSUpdatedObjectsCountResultType;
request.propertiesToUpdate = @{@"height" : @(2.11)};
NSError * error = nil;
NSBatchUpdateResult * result = [self.modelMOC executeRequest:request error:&error];
NSLog(@"update count %@",@([result.result integerValue]));
if (error) {
NSLog(@"batch update error = %@",error);
}
[self.modelMOC refreshAllObjects];
批量删除
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSPredicate * predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"height > %@",@(2.0)];
request.predicate = predicate;
NSBatchDeleteRequest * deleteRequest = [[NSBatchDeleteRequest alloc] initWithFetchRequest:request];
deleteRequest.resultType = NSBatchDeleteResultTypeCount;
NSError * error = nil;
NSBatchDeleteResult * result = [self.modelMOC executeRequest:deleteRequest error:&error];
NSLog(@"update count %@",@([result.result integerValue]));
if (error) {
NSLog(@"batch update error = %@",error);
}
[self.modelMOC refreshAllObjects];
- 2,数据库升级
在开发中经常会有模型文件增加字段的情况出现,如果新版本增加字段了,不考虑兼容之前版本,那么上线之后APP就会崩溃。
创建新版本模型文件
选中需要做迁移的模型文件 -> 点击菜单栏Editor -> Add Model Version -> 选择基于哪个版本的模型文件(一般都是选择目前最新的版本),新建模型文件完成。
image.png
创建完成之后
image.png
可以勾选当前使用的模型文件
image.png
- 3,MagicalRecord框架使用
国外开发者开源了一个基于CoreData封装的第三方——MagicalRecord,就像是FMDB封装SQLite一样,MagicalRecord封装的CoreData,使得原生的CoreData更加容易使用。并且MagicalRecord降低了CoreData的使用门槛,不用去手动管理之前的PSC、MOC等对象。
根据Github上MagicalRecord的官方文档,MagicalRecord的优点主要有三条:
- 清理项目中CoreData代码
- 支持清晰、简单、一行式的查询操作
- 当需要优化请求时,可以获取NSFetchRequest进行修改
导入MagicalRecord
pod 'MagicalRecord', '2.3.2'
创建模型文件和之前的步骤一样
基本设置,在APPdelegate 中 设置log 级别和数据库名称。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
// 设置log级别
[MagicalRecord setLoggingLevel:(MagicalRecordLoggingLevelVerbose)];
// 设置数据库名称
[MagicalRecord setupCoreDataStackWithStoreNamed:SQLiteName];
return YES;
}
内存警告的时候,清除
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
// 清除
[MagicalRecord cleanUp];
}
增
NSManagedObjectContext * context = [NSManagedObjectContext MR_defaultContext];
Person * p = [Person MR_createEntityInContext:context];
static int i = 1;
p.name = [NSString stringWithFormat:@"zdq%@",@(i)];
p.age = i + 10;
I++;
[context MR_saveToPersistentStoreAndWait];
删
NSArray * arr = [Person MR_findByAttribute:@"age" withValue:[NSNumber numberWithInt:12]];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Person * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
[obj MR_deleteEntity];
}];
[[NSManagedObjectContext MR_defaultContext] MR_saveToPersistentStoreAndWait];
改
NSArray * arr = [Person MR_findByAttribute:@"name" withValue:@"zdq2"];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Person * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
obj.name = [NSString stringWithFormat:@"更新了"];
}];
[[NSManagedObjectContext MR_defaultContext] MR_saveToPersistentStoreAndWait];
查
NSArray * arr = [Person MR_findAllSortedBy:@"age" ascending:YES];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Person * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"name = %@,age = %@",obj.name,@(obj.age));
}];
四,Relam
官方文档
Realm在iOS中的简单使用
Realm数据库 从入门到“放弃”
- 1、
Realm
简介
Realm是由美国
YCombinator
孵化的创业团队历时几年打造,第一个专门针对移动平台设计的数据库
Realm是一个跨平台的移动数据库引擎,目前支持iOS
、Android
平台,同时支持Objective-C
、Swift
、Java
、React Native
、Xamarin
等多种编程语言
Realm
并不是对SQLite
或者CoreData
的简单封装, 是由核心数据引擎C++
打造,是拥有独立的数据库存储引擎,可以方便、高效的完成数据库的各种操作
- 2、
Realm
的优势与亮点
开源。
Realm
移动端数据库相关代码已全部开源。数千开发者在GitHub
上参与了相关工作。另外还有几百个Realm
数据库相关的扩展。
简单易用:Core Data
、SQLite
庞大的学习量和繁杂的代码足以吓退绝大多数刚入门的开发者,而换用Realm
,则可以极大地减少学习代价和学习时间,让应用及早用上数据存储功能
跨平台:现在绝大多数的应用开发并不仅仅只在iOS
平台上进行开发,还要兼顾到Android
平台的开发。为两个平台设计不同的数据库是不明智的,而使用Realm
数据库,iOS
和Android
无需考虑内部数据的架构,调用Realm
提供的API
就可以完成数据的交换
线程安全。程序员无需对在不同线程中,对数据库的读取一致性做任何考虑,Realm
会保证每次读取都得到一致的数据
- 3,可视化工具Realm Browser
为了配合Realm的使用,Realm还提供了一个轻量级的数据库查看工具Realm Browser,借助这个工具,开发者可以查看数据库当中的内容,并执行简单的插入和删除操作
- 4, 导入
可以通过pod 导入,
pod 'Realm'
- 5,插件
Realm提供了一个Xcode插件,来方便的创建RLMObject类,这需要我们首先安装相关的插件,打开Realm文件夹中的plugin/RealmPlugin.xcodeproj并进行编译,重启Xcode之后插件即可生效
-
6, 创建模型
运行插件之后就会出来这个选项
image.png
所有的模型必须继承 RLMObject
image.png
增
static int i = 1;
Student * student = [[Student alloc] initWithValue:@{@"age": @(i),@"name":[NSString stringWithFormat:@"zdq%@",@(i)],@"sex":@(YES)}];
// 第一种
// RLMRealm * realm = [RLMRealm defaultRealm];
// [realm beginWriteTransaction];
// [realm addObject:student];
// [realm commitWriteTransaction];
// 第二种
RLMRealm * realm = [RLMRealm defaultRealm];
[realm transactionWithBlock:^{
[realm addObject:student];
}];
i++;
删
RLMRealm * realm = [RLMRealm defaultRealm];
RLMResults * resArr = [Student objectsInRealm:realm where:@"name = 'zdq1'"];
Student * stu = resArr.firstObject;
[realm transactionWithBlock:^{
[realm deleteObject: stu];
}];
改
RLMRealm * realm = [RLMRealm defaultRealm];
RLMResults * resArr = [Student objectsWhere:@"age == 2"];
for (NSInteger i = 0; i < resArr.count; i++) {
Student * obj = [resArr objectAtIndex:i];
[realm transactionWithBlock:^{
obj.name = @"更新了";
}];
}
查
RLMResults * resArr = [Student allObjects];
NSLog(@"resArr = %@",resArr);
条件查询
RLMResults * resArr = [Student objectsWhere:@"age > 3"];
NSLog(@"resArr = %@",resArr);
// 排序
RLMResults * stuArr = [resArr sortedResultsUsingKeyPath:@"age" ascending:YES];
NSLog(@"stuArr = %@",stuArr);
数据库迁移
RLMRealmConfiguration * con = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration];
con.fileURL = [[[con.fileURL URLByDeletingLastPathComponent]
URLByAppendingPathComponent:userName] URLByAppendingPathExtension:@"realm"];
int newVersion = 1;
con.schemaVersion = newVersion;
[con setMigrationBlock:^(RLMMigration * _Nonnull migration, uint64_t oldSchemaVersion) {
if (oldSchemaVersion < newVersion) {
NSLog(@"数据结构会自动迁移");
}
}];
[RLMRealmConfiguration setDefaultConfiguration:con];