C#基础入门(1)
进制 2 10 8 16
00000111 = 7 1*2^0 + 1*2^1 +1*2^2 + 0*2^3……+0*2^7 2转10
71 = 57 1*8^0 + 7*8^1 8转10
0x 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 16转10
0x20 = 32 0*16^0 + 2* 16^1
00000000 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048
00111001 57 57转二进制
57 ==> 071 57转八进制
57 ==> 0x39 57转十六进制
数据类型
int(整型) float(浮点) double(双精度) Char(字符) bool (true or false) string(字符串) //值类型数据
int a = 1;
float b = 2.0f;
char c = 'a'; //单个字符
变量和常量
命名
1.不能以数字开头,但数字可放在其他地方
2.不能包含空白符(回车、空格…)
3.不能使用数学符号、连线、箭头(——>)
4.不能使用合法或非法的ASCII码
5.@只能作为开始,并且不能与关键字重名
int a = 1;
float b = 1.0f;
double c = 1.0;
char d = 'n';
bool e = true; //false
string f = "hellow";
见名知意、驼峰原则
变量(或常量)类型 变量名 = 初始值;
int numberOfCar = 3;
int hp = 100;
numberOfCar = 4;
//变量与常量
交换 a. b值
int a = 2,b = 3;
int temp = a;
a = b;
b = temp;
Console.WriteLine ("a={0},b={1}",a,b);
a = a + b; //a=2+3=5
b = a - b; //b=5-3=2
a = a - b; //a=5-2=3
Console.WriteLine ("a={0},b={1}",a,b);
常量的关键字 Const
const int score = 90; //score 不能被再次赋值
score = 100;(X)
const float b;
float c = 2.0f;
默认值
Console.WriteLine("{0} is {1}",c,score);
0和1表示后续两个数值的顺序
Console.Write("{0}",sizeof(int));
分割线
#region
float b = 100.0f;
#endregion
#warning //警告
面向对象内容 17_8_21到8_24 22为参数 OOP(面向对象编程) c#不支持多继承 第九讲