unity辅助资料

4个设计模式相关的 GitHub 资料库

2019-09-14  本文已影响0人  雨落随风

今天,笔者整理一下在 GitHub 上面看到的非常棒的 设计模式 相关的仓库吧。

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

套路得人心,设计模式,你请拿好不谢!

链接:

No.1 PBaseDefense_Unity3D

这是为《 设计模式与游戏完美开发 》一书准备的工程,里面撰写了几近所有的设计模式的实现,上面的链接直接链到了这些设计模式所在的文件夹。


2. me115/design_patterns: 图说设计模式

本书使用图形和代码结合的方式来解析设计模式;每个模式都有相应的对象结构图,同时为了展示对象间的交互细节, 我会用到时序图来介绍其如何运行;

在系统的学习设计模式之后,我们需要达到3个层次:

  1. 能在白纸上画出所有的模式结构和时序图;
  2. 能用代码实现;如果模式的代码都没有实现过,是用不出来的;即所谓,看得懂,不会用;
  3. 灵活应用到工作中的项目中;

Tips : 以上选段自仓库作者所著文字中摘抄而来,有感觉的就进去偷偷眇上一眇吧!

3. QianMo/Unity-Design-Pattern

浅墨大佬名下的仓库,赶紧运行起来就能体会其中奥妙吧!


4. abishekaditya/DesignPatterns:

Project : Design Patterns Examples in C#
也不瞎逼逼900赞,你掂量:


扩展阅读:

结语:

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