iOS开发-微信支付
一、微信集成
1、准备工作
①、进入微信开放平台,申请开发者账号
②、打开“管理中心”,“创建移动应用”配置相关信息
③、开发者账号认证(300/年)
④、点击应用,“申请开通”微信支付,需要公司营业执照、APP截图(如果是没上线的APP)),注意:申请时,经营类目一定要和属于营业执照的子类,描述也要根据实际情况来写;
⑤、开通之后你会收到一封邮件然后登陆商户平台验证相关信息(此处需点击“账户设置”-》“API安全”-》“设置秘钥”(API_KEY)以备后面开发使用)
至此,微信支付前准备工作完成
2、App-SDK集成
①、到微信开放平台下载SDK,解压得到如下所示静态库以及.h文件,并将其拖入到自己的项目工程中
②、添加SDK所依赖的库,如下(如已导入则不需要重新添加)
③、配置
a、在如图所示地方添加URL schemes
b、在如图所示添加LSApplicationQueriesSchemes
④、编译报错可能如下:(如有其他情况,请留言)
No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).
解决办法:进入Build Setting->设置”Build Active Architecture Only”为“NO”,如下图
-[__NSArrayM enqueue:]: unrecognized selector sent to instance.....
解决办法:进入Build Setting->Other Linker Flags 添加-ObjC(注意大小写)如下图
到此,SDK集成工作完成,下面开始代码
3、接口调用(微信支付步骤相当蛋疼有木有、此处讲解的均为前端,实际开发建议放在后台处理)
①、首先了解下微信支付的整个流程如下:
商户系统和微信支付系统主要交互说明:
步骤1:用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择微信支付。
步骤2:商户后台收到用户支付单,调用微信支付统一下单接口。参见【统一下单API】。
步骤3:统一下单接口返回正常的prepay_id,再按签名规范重新生成签名后,将数据传输给APP。参与签名的字段名为appId,partnerId,prepayId,nonceStr,timeStamp,package。注意:package的值格式为Sign=WXPay
步骤4:商户APP调起微信支付。api参见本章节【app端开发步骤说明】
步骤5:商户后台接收支付通知。api参见【支付结果通知API】
步骤6:商户后台查询支付结果。,api参见【查询订单API】
②下面是具体项目中具体操作
A、在- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions中注册如下:
[WXApiregisterApp:@"微信开发平台对应应用的APPID" withDescription:@"根据自己的情况填写"];
B、在- (BOOL)application:(UIApplication*)app openURL:(NSURL*)url options:(NSDictionary *)options中实现如下:
return [WXApihandleOpenURL:urldelegate:self];
C、实现如下方法,接收支付操作返回的结果
D、模拟支付按钮操作(参数签名->调用统一下单接口->获取prepayId)
此处讲解第一次签名,调用统一下单接口取得prepayId的操作,具体代码如下:
1)、获取必要参数(@"appid" 、@"mch_id" 、@"nonce_str" 、@"sign"、@"body"、@"out_trade_no"、@"total_fee"、@"spbill_create_ip"、@"notify_url"、@"trade_type")(以字典的形式此处订为parameters,详细数据根据自己情况填写)
2)、根据如下步骤进行加密获得签名Sign(此处只给出代码示例详细不做解释)
md5加密
3)、获得此sign后,将参数(详细参考接口文档)以XML的形式调用统一下单接口如下:(此处接口调用不做详解)
请求成功后,恭喜你,你可以获取prepayId进行二次签名(此处签名同第一次签名)获取sign,并调用支付接口进行支付了。若请求失败(根据return_msg字段提示解决问题),执行支付操作成功或失败可在回调函数onResp中查看相关信息,根据自己项目需求做处理。
至此微信支付完成,如若有什么问题,欢迎留言探讨!!