day13-练习项目

2018-09-06  本文已影响0人  d4lx

1、pygame实例
要求:点击屏幕,在点击的地方产生一个球,球可以自由的移动,撞到边界会弹回,撞到其他的球会吃掉。

import pygame
import yt_color
from random import randint

"""
第一步:搭建游戏窗口,
第二步:点击屏幕
第三步:让球动起来(需要用列表来保存所有的球,需要用字典来保存每个球的信息)
"""

#全局变量
WINDOW_WIDTH = 600
WINDOW_HIGHT = 400

key_ball_color = 'ball_color'
key_ball_center = 'ball_center'
key_ball_radius = 'ball_radius'
key_ball_xspeed = 'ball_xspeed'
key_ball_yspeed = 'ball_yspeed'
key_ball_alive = 'ball_alive'


all_balls = [] # 保存所有的球


def ball_crash():
    """
    检测碰撞
    :看屏幕上的每个球是否和其他的球的圆心距<=半径和

    :return:
    """
    # 拿第一个球
    for ball in all_balls:
        # 拿第二个球
        for other in all_balls:
            # 是同一个球或者是已经消失的球都不需要再判断
            if ball == other or not ball[key_ball_alive] or not other[key_ball_alive]:
                continue
            # 判断两次拿到的球
            x1,y1 = ball[key_ball_center]
            x2,y2 = other[key_ball_center]
            # 计算两个球的圆心距
            distance = ((x1-x2)**2 + (y1-y2)**2)**0.5
            if distance <= ball[key_ball_radius] + other[key_ball_radius]:
                # 相撞后:
                if randint(0,1):
                    ball[key_ball_radius] += int(other[key_ball_radius]*0.5)
                    other[key_ball_alive] = False
                else:
                    other[key_ball_radius] += int(ball[key_ball_radius] * 0.5)
                    ball[key_ball_alive] = False





def draw_all_ball(window):# 重新画所有的球
    window.fill(yt_color.white)
    for ball in all_balls:
        if ball[key_ball_alive]:

            pygame.draw.circle(window, ball[key_ball_color], ball[key_ball_center], ball[key_ball_radius])

        else:
            all_balls.remove(ball)
    pygame.display.update()


def ball_move():
    """
    球动起来
    :return:
    """
    for ball in all_balls:
        # 获取新的原点
        ball_x,ball_y = ball[key_ball_center]
        new_x,new_y = ball_x + ball[key_ball_xspeed],ball_y + ball[key_ball_yspeed]

        # 做边界检测
        # x方向的边界
        if new_x < ball[key_ball_radius]:
            new_x = ball[key_ball_radius]
            ball[key_ball_xspeed] *= -1
        elif new_x > WINDOW_WIDTH:
            new_x = WINDOW_WIDTH - ball[key_ball_radius]
            ball[key_ball_xspeed] *= -1
        # y方向的边界
        if new_y < ball[key_ball_radius]:
            new_y = ball[key_ball_radius]
            ball[key_ball_yspeed] *= -1
        elif new_y > WINDOW_HIGHT:
            new_y = WINDOW_HIGHT - ball[key_ball_radius]
            ball[key_ball_yspeed] *= -1


        # 修改圆心坐标
        ball[key_ball_center] = new_x,new_y


def creat_ball(window, pos):
    """
    在指定的位置产生一个随机颜色的球。
    :param window:
    :param pos:
    :return:
    """
    ball_color = yt_color.rand_color()
    ball_center = pos
    ball_radius = randint(10,30)

    ball = {key_ball_color:ball_color,
            key_ball_center:ball_center,
            key_ball_radius:ball_radius,
            key_ball_xspeed:randint(-5,5),
            key_ball_yspeed:randint(-5,5),
            key_ball_alive:True
            }

    all_balls.append(ball)
    pygame.draw.circle(window, ball_color, ball_center, ball_radius)
    pygame.display.update()


def main_game():
    # 初始化游戏
    pygame.init()
    window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH,WINDOW_HIGHT))
    window.fill(yt_color.white)

    # 进入游戏界面默认显示的内容和要执行的操作。






    pygame.display.flip()
    # 游戏循环
    while True:
        # 游戏循环执行的代码
        ball_move() # 修改球的位置
        pygame.time.delay(10)
        ball_crash() #检测求的碰撞
        draw_all_ball(window) # 重新画所有的球


        # 事件检测
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()
            # 事件发生要执行的操作写在这个下面。。。
            # 1、鼠标按下
            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                creat_ball(window, event.pos)


if __name__ == '__main__':
    main_game()

2、学生信息管理系统
1、main_page.py

import file_manager
import student_system
# 全局变量
file_name = 'user_info.json' # 保存所有用户的信息文件
key_user_name = 'user_name'
key_password = 'password'

# =================注册=================
"""
为了下次打开系统的时候能够正常登录,注册成功的信息需要保存。保存用户名和密码
一个系统可以注册多个用户,可以用列表保存多个用户。通过字典来保存每个用户的用户名和密码
[
    {'user_name':'用户名','password':'密码'}
]
保存到userinfo.json中
"""

def get_all_user():
    all_user = file_manager.read_json_file(file_name)
    if all_user:
        return all_user
    return []




def regist():

    while True:
        # 输入用户名后
        user_name = input('请输入一个用户名(3-10位):')
        # 判断是否符合格式要求
        if not 3<=len(user_name)<=10:
            print('输入有误,请重新输入!')
            continue
        # 判断是否已经注册过
        all_user = file_manager.read_json_file(file_name)
        if not all_user:
            break
        for user in all_user:
            if user[key_user_name] == user_name:
                print('用户名已被注册,请重新输入!')
                continue
        break
    # 2、输入密码
    while True:
        password = input('请输入密码(6-16):')
        if not 6<=len(password)<=16:
            print('密码输入有误,请重新输入!')
            continue
        re_password = input('确认密码:')
        if password != re_password:
            print('和第一次输入的密码不一样,请重新输入!')
            continue
        break


    # 3、保存用户名和密码
    all_user = get_all_user()
    all_user.append({key_user_name:user_name,key_password:password})
    re = file_manager.write_json_file(file_name,all_user)
    if re:
        print('注册成功')
    else:
        print('注册失败')

# =======================登录========================
def login():
    user_name = input('请输入用户名:')
    password = input('请输入密码:')
    # 1、看输入的用户名是否已经注册过
    all_user = get_all_user()
    for user in all_user:
        if user[key_user_name] == user_name:
            if user[key_password] ==password:
                print('登录成功!')
                return user_name
            else:
                print('密码错误,登录失败')
                return None
    print('没有注册,登录失败')
    return None



# ==========主页=====================
def show_main_page():
    while True:
        print(file_manager.read_text_file('login.txt'))
        value = input('请选择(1-3):')

        # 退出
        if value == '3':
            break
        # 注册
        elif value == '2':
            regist()
        elif value == '1':
            user_name = login()
            if user_name:
                student_system.user_name = user_name
                student_system.main_page()

        else:
            print('输入有误,重新选择')

if __name__ == '__main__':
    # 1、显示登录界面
    show_main_page()

2、file_manager.py

import json

def write_json_file(file_name, content):
    """
    将内容写入json文件中
    :param file_name: 文件名
    :param content: 要写的内容
    :return: 写入成功
    """
    try:
        with open('./files/' + file_name, 'w', encoding='utf-8') as f:
            json.dump(content, f)
            return True
    except:
        return False



def read_json_file(file_name):
    """
    读取json文件的内容
    :param file_name:文件名
    :return: 文件内容
    """
    try:
        with open('./files/' + file_name, encoding='utf-8') as f:
            return json.load(f)
    except:

        return None



def read_text_file(file_name):
    """
    获取文本文件的内容
    :param file_name:文件名
    :return:
    """
    try:
        with open('./files/'+file_name, encoding='utf-8') as f:
            return f.read()
    except FileNotFoundError:
        print('文件名不存在')
        return None
if __name__ == '__main__':
    pass

3、student_manager.py

import file_manager

user_name = ''


# ====================添加学生====================
"""
一个账号应管理不同的学生 ----- 不同的用户对应不同的json文件
json文件中的格式:
{
    'name':'',
    'number':个数,
    'all_students':[
        {'name':,'age':,'tel':,'id':}
    ]
}
"""
key_number = 'number'
key_all_student = 'all_students'
key_name = 'name'
key_age = 'age'
key_tel = 'tel'
key_id = 'id'

def get_system_info():
    system_info = file_manager.read_json_file(user_name+'.json')
    if system_info:
        return system_info
    return {}
def create_id():
    """产生学号"""
    system_info = get_system_info()
    number = system_info.get(key_number, 0)
    number += 1
    id = 'stu' + str(number).rjust(3,'0')
    # 更新系统中的数据
    return id,number

def add_student():
    while True:
        # 1、输入信息
        name = input('姓名:')
        age = input('年龄:')
        tel = input('电话:')
        # 2、产生id
        id, number = create_id()

        # 3、创建学生
        stu = {key_name:name, key_age:age, key_tel: tel,key_id: id}
        #4、保存学生信息
        system_info = get_system_info()
        all_student = system_info.get(key_all_student, [])
        all_student.append(stu)
        # 5、保存到文件中
        system_info[key_all_student] = all_student
        system_info[key_number] = number
        re = file_manager.write_json_file(user_name+'.json',system_info)
        if re:
            print('添加成功')
        else:
            print('添加失败')

        print('1、继续添加')
        print('2、返回')
        value = input('请选择(1/2):')
        if value == '1':
            continue
        else:
            break




# ==================主页==========================
def main_page():
    while True:
        print(file_manager.read_text_file('system.txt'))
        value = input('请选择(1-5):')
        if value == '5':
            break
        elif value == '1':
            add_student()

        elif value == '2':
            print('查找学生')
        elif value == '3':
            print('删除学生')
        elif value == '4':
            print('修改学生')
if __name__ == '__main__':
    main_page()
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