SolidUI的发展:不要身背历史包袱

2023-06-25  本文已影响0人  Dlimeng

背景

本人自由职业,运营者AI开源项目https://github.com/CloudOrc/SolidUI

本文是站在AI产品工程角度推演。

简述

数据可视化,AI生成可视化,看似几个字的差别,其实是不同时代的产品,背后脉络不一样的。

数据可视化发展

大数据发展史:1960年-1980年关系数据库发展,然后1980年数据仓库理论完善,提出商业智能概念,2000年-2010年提出Hadoop体系,所有海量数据都放到Hadoop体系中,2010年之后,因为计算引擎发展,人们解绑数仓体系,发展数据湖体系和OLAP体系,现在可分两种情况,一种靠数据湖这种大一统技术方式处理数据,一种靠OLAP这种MPP架构轻量计算数据。可视化发展情况,1980年-1990年,Office体系,里面实现二维图表,人机交互生成,2000年-2010年,一些商业智能可视化,结合数据仓库业务捆绑,生成二维图表,2010年至今,数据格式也非常复杂,结构和非结构,2D,3D体系也完善了。

在2010起,数据可视化标准彻底定下来了,数据可视化可解释:让数据以图形和图像展示。

AI生成可视化发展

这个跟数据可视化并没有直接关系的,AI生成可视化可解释让大模型行为以图形和图像展示。

AI 生成大模型的历史可以追溯到 2010 年代初期。早期的自然语言处理 (NLP) 模型较小且功能有限,但随着研究和技术的进步,这些模型逐渐变得更大、更复杂。以下是一些重要的里程碑事件和大型 AI 生成模型的发展:

AI生成因OpenAI GPT而爆发,开启新时代的可视化方向,标准并没有生成,都在探索。

SolidUI精准定义

SolidUI的精准定义,是AI生成可视化。让垂直领域的模型的行为,以图形和图像展示。

特点

发展

思维演化

现在很多特点有受旧时代思维限制,例如0.1.0版本就能看出,在做可视化应用框架。从0.2.0版本开始做聊天框架,不断推开应用体系的推演。

在现在的风口趋势不断去下游探索,从0.3.0版本后开始进入模型体系探索。

现在由于在风口阶段,很多旧时代的思维模式,无论是产品,技术,运营都受到冲击,尤其在AI领域,很多变化性特别大,只谈AI产品思维,不是说把不变的那些特性和差异的一些东西做精了,就可以去做出一流的产品,不是这样,很多旧时代生成模式其实都是过时的,在AI生成体系并没有形成标准时,要去多探索边界,不断触底。

不断触底

但是做过真正 AI 创业人都会发现,所谓的 AI 创业,哪怕咱不谈所有的销售或者这些商业化的东西,你 80% 的东西是产品工程, 20% 的是底层的技术。甚至好。如果你是这时候创业,而你恰好不是 open AI 或者 Anthropic 的话,你可能有 10% 的技术就不错了。而这个时候我们会发现,所有这些先来的人,他不仅是技术,行业规模,甚至利益分配这些东西都是历史包袱。

所幸SolidUI是开源产品,可以不断触底突破,成为一流的产品,很多东西实现未必是主创真正想做的,但是不要一直身被包袱,新时代有新的公约。

兼容、迁移、丢弃

兼容、迁移和丢弃是SolidUI不断探索的过程中必然面临的问题。开源的伟大之处在于,全球协作中会有不断加入的大佬,分叉路径,但主路径的探索始终在进行。

护城河?

结语

SolidUI是一款开源的AI生成可视化产品,以创新和突破为核心,不断挑战旧时代的思维模式。通过持续研发、优秀的产品设计、社区合作和行业经验积累,SolidUI努力在生成AI产品领域建立起护城河。

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