实用小功能

iOS手势解锁

2016-12-18  本文已影响119人  _浅墨_

------------- 基本思路 --------------

  1. 拖拽图片素材

  2. 设置控制器 view 的背景色为"HomeButtomBG"图片平铺后的效果
    self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"HomeButtomBG"]];

  3. 在控制器中拖拽一个 UIView, 设置宽高都是300, 并设置约束(在父容器中水平、垂直居中对齐)。

  4. 自定义一个 view, 设置这个自定义 view 与界面上的 view 相关联

  5. 在自定义 view 中添加一个 buttons 属性, 在懒加载中生成9个 UIButton, 并且把这写 Button 都添加到 view 中。

  1. 在 layoutSubviews 方法中根据九宫格的方式计算每个按钮的 frame

  2. 实现触摸到某个按钮的时候, 让这个按钮的状态变成 selected
    7.1 在自定义 view 的 touchesBegan:方法中根据当前的触摸点, 判断是否触碰到了某个按钮

7.2 在自定义 view 的 touchesMoved:方法中根据当前的触摸点, 判断是否触碰到了某个按钮

  1. 在 drawRect:方法中绘制线条
// 线条的颜色
#define SteveZLineColor [UIColor colorWithRed:0.0 green:170/255.0 blue:255/255.0 alpha:1.0]

/** 

 错误:
 <Error>: void CGPathAddLineToPoint(CGMutablePathRef, const CGAffineTransform *, CGFloat, CGFloat): no current point.

 原因:
 在第一次绘图的时候 path 对象中没有任何点
 
 解决:(判断如果没有需要绘制的按钮, 那么就直接返回)
 if (self.selectedButtons.count == 0) {
    return;
 }
 
 */
  1. 在touchesEnded:方法中, 将所有按钮的 selected 状态设置为 NO, 清空 self.selectedButtons 集合, 重新绘制。

  2. 为每个按钮添加一个 tag, 用来判断手势解锁是否正确

  1. 细节处理

Demo : https://github.com/Joeyechang/gestureUnlock.git

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读