交互设计与用户体验UX/UI进阶UI设计

视觉误差会对 UI 造成什么样的影响?(三)

2018-04-03  本文已影响561人  VisualCC

前两篇:

            视觉误差会对 UI 造成什么样的影响?(一)

            视觉误差会对 UI 造成什么样的影响?(二)

3.视觉圆角

什么可以比圆形圆?我曾经认为没有什么,但正如我在本文开头所说的那样,我们的眼睛很奇怪,,眼睛看到的东西不能全信。那么,下面的图片中的哪个圆圈看起来最圆?

我之前询问的人都是在3号和4号之间进行选择。数字1和2绝对太瘦,5太丰满。如果我们将第3个和第4个圆重叠 - 实际上3是正圆,4偏胖一些。但是会有很多人认为4才是正圆。

鉴于高品质字体是基于人类视觉感知而建立的,并且使用了复杂的光学构造系统,我认为字体O的圆形看起来比几何形状更圆。

让我们将它们与几何圆圈重叠。即使是最几何的Futura的“o”也有四个突出部分。除此之外,Circe和Geometria都比圆圈宽,但即使它们具有相同的高度和宽度,我们也可以看到这四个“肚子”更胖。

看看下图,左手边的圆是一个正圆,右手边的圆是一个经过“变胖”的圆。但是“变胖”的圆看起来更像正圆,

我们如何规避这种现象?比如常见的ios圆角,当然是为了四舍五入!如果使用Photoshop,Illustrator或Sketch中的功能画圆角,视觉看上去,是不能画出准确的圆角的。

人眼可以马上检测到一条直线突然变成曲线。软件做出来的圆角并不自然。

我在考虑到我们的视觉感受的情况下用非正圆画出来的圆角非常平滑。

正圆之外还增加一点额外的部分,多出来的那点正好给予了一定的过渡,让直线向曲线的改变更加平顺。

比较一下。

现在我们可以将这种方法应用于圆角按钮。

我想你可能已经注意到右边的按钮有更圆滑的圆角。视觉效果更好。

与应用程序图标也是相同的。不会简单地使用标准的圆角来达到完美的效果。但在我们深入探讨这个话题之前,让我们来看看两种。

第一个是一个圆角矩形,我在Sketch中创建。第二种形状是超椭圆形,也称为 Lamé 曲线。它是由法国数学家 Gabriel Lamé 发现并命名,根据所使用的公式不同,可能会有所不同,很明显,右边那个更像 iOS 的 icon。

从 iOS7 起,iPhone 所有的 icon 都基于此进行设计。

曲线的方程式

后来,根据黄金分割等理论加上了一些必要的参考线。

重要的是要记住

1. 因为您可以很容易地看到直线突然变成曲线的点,因此几何圆角看起来很生硬。

2.  制做自然的圆角矩形需要特殊的公式或对形状进行一些手动调整。

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