设计模式

2017-06-19  本文已影响73人  PHPer_

单例模式

单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。php的应用主要在于数据库应用, 一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时, 如果使用单例模式, 则可以避免大量的new 操作消耗的资源。

/**
 * 设计模式之单例模式
 * $_instance必须声明为静态的私有变量
 * 构造函数必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义
 * getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法以返回实例的一个引用
 * ::操作符只能访问静态变量和静态函数
 * new对象都会消耗内存
 * 使用场景:最常用的地方是数据库连接。
 * 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
 */
class one
{
    //保存例实例在此属性中
    private static $_instance;

    //构造函数声明为private,防止直接创建对象
    private function __construct()
    {
        echo '我被实例化了!';
    }

    //单例方法
    public static function get_instance()
    {
        var_dump(isset(self::$_instance));
        
        if(!isset(self::$_instance))
        {
            self::$_instance=new self();
        }
        return self::$_instance;
    }

    function test()
    {
        echo("test");
    }
}

// 这个写法会出错,因为构造方法被声明为private
//$test = new one();

// 下面将得到one类的单例对象
$object = one::get_instance();
$object->test();

单例模式的要点有三个:
1.一是某个类只能有一个实例;
2.二是它必须自行创建这个实例;
3.三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

工厂模式

抽象基类:类中定义一些抽象方法,用以在子类中实现;
继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法;
工厂类:用以实例化所有相对应的子类;


2012070718075239.png
/**
     * 
     * 定义个抽象的类,让子类去继承实现它
     *
     */
     abstract class Operation{
         //抽象方法不能包含函数体
         abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
     }
     
     
     
     /**
      * 加法类
      */
     class OperationAdd extends Operation {
         public function getValue($num1,$num2){
             return $num1+$num2;
         }
     }
     /**
      * 减法类
      */
     class OperationSub extends Operation {
         public function getValue($num1,$num2){
             return $num1-$num2;
         }
     }
     /**
      * 乘法类
      */
     class OperationMul extends Operation {
         public function getValue($num1,$num2){
             return $num1*$num2;
         }
     }
     /**
      * 除法类
      */
     class OperationDiv extends Operation {
         public function getValue($num1,$num2){
                 if ($num2==0){
                     echo "除数不能为0";
                 }else {
                     return $num1/$num2;
                 }
         }
     }

通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等,以还可以避免加载没有必要的代码。
如果我们现在需要增加一个求余的类,会非常的简单我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展。

现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂

/**
     * 工长类,主要用来创建对象
     * 功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
     *
     */
    class Factory{
        public static function createObj($operate){
            switch ($operate){
                case '+':
                    return new OperationAdd();
                    break;
                case '-':
                    return new OperationSub();
                    break;
                case '*':
                    return new OperationSub();
                    break;
                case '/':
                    return new OperationDiv();
                    break;
            }
        }
    }
    $test=Factory::createObj('/');
    $result=$test->getValue(23,0);
    echo $result;

观察者模式
命令链模式
策略模式
这些相关设计模式下去自行了解,主要把单例模式和工厂模式弄懂;

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