0X04 Go语言 函数 变量作用域

2017-12-15  本文已影响52人  silencefun

函数是基本的代码块,用于执行一个任务。
Go 语言最少有个 main() 函数。
函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。

函数定义

Go 语言函数定义格式如下:

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
   函数体
}

函数定义解析:
func:函数由 func 开始声明
function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
函数体:函数定义的代码集合。

实例
 package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
   var ret int

   /* 调用函数并返回最大值 */
   ret = max(a, b)

   fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
}

/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
   /* 定义局部变量 */
   var result int

   if (num1 > num2) {
      result = num1
   } else {
      result = num2
   }
   return result 
}
image.png

多个返回值 实例

package main

import "fmt"
//第一个括号是传int, String 类型的参数 ,最后返回两个 
func swap(x int, y string) (string, int) {
   return y, x
}

func main() {
   //声明并且初始化
   a, b := swap(5, "hello")
   fmt.Println(a, b)
}
image.png

引用传递值

默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

实例

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int= 200

   fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d\n", b )

   /* 调用 swap() 函数
   * &a 指向 a 指针,a 变量的地址
   * &b 指向 b 指针,b 变量的地址
   */
   swap(&a, &b)

   fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d\n", b )
}

func swap(x *int, y *int) {
   var temp int
   temp = *x    /* 保存 x 地址上的值 */
   *x = *y      /* 将 y 值赋给 x */
   *y = temp    /* 将 temp 值赋给 y */
}
image.png

变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

形式参数会作为函数的局部变量来使用。
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用,全局变量可以在任何函数中使用.

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

 package main

 import "fmt"

 /* 声明全局变量 */
 var g int = 20

 func main() {
    /* 声明局部变量 */
    var g int = 10

    fmt.Printf ("结果: g = %d\n",  g)
 }

函数定义中的变量称为形式参数


image.png

初始化默认值

int 0
float32 0
pointer nil

nil表示无值,任何变量在没有被赋值之前的值都为nil,对于真假判断,只有nil与false、0表示假,其余均为真。

2017年12月15日 14:14:54

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