重点 (三) : 多线程:NSThread
创建和启动线程
一个NSThread对象就代表一条线程
创建、启动线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
线程一启动,就会告诉 CPU 准备就绪,可以随时接受CPU 调度! CPU 调度当前线程之后,就会在线程thread中执行self的run方法
主线程相关用法
- (NSThread*)mainThread; 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; 是否为主线程
- (BOOL)isMainThread; 是否为主线程
其他用法
获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
线程的调度优先级
+(double)threadPriority;
+(BOOL)setThreadPriority:(double)p;
-(double)threadPriority;
-(BOOL)setThreadPriority:(double)p;
调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高
线程的名字
-(void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
其他创建线程方式
创建线程后自动启动线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
隐式创建并启动线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
上述2种创建线程方式的优缺点
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置
1.png控制线程状态
启动线程
-(void)start;
进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态
阻塞(暂停)线程
+(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
进入阻塞状态
强制停止线程
+(void)exit;
进入死亡状态
注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务
多线程的安全隐患
资源共享
1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
安全隐患示例01 – 存钱取钱
2.png安全隐患分析
3.png安全隐患解决 – 互斥锁
4.png
安全隐患解决 – 互斥锁
互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { 需要锁定的代码
}
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
互斥锁的优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的CPU资源
互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
相关专业术语:线程同步
线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
互斥锁,就是使用了线程同步技术
原子和非原子属性
OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
原子和非原子属性的选择
nonatomic和atomic对比
atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
iOS开发的建议
所有属性都声明为nonatomic
尽量避免多线程抢夺同一块资源
尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力
线程间通信
什么叫做线程间通信
在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另1个线程
在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
线程间通信常用方法
(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg
waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector
onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
线程间通信示例 – 图片下载
5.png********************笔记**************************
1 pthread
说明:pthread的基本使用(需要包含头文件)
使用pthread创建线程对象
pthread_t thread;
NSString *name =@"wendingding";
使用pthread创建线程
第一个参数:线程对象地址
第二个参数:线程属性
第三个参数:指向函数的执行
第四个参数:传递给该函数的参数
pthread_create(&thread,NULL, run, (__bridge void *)(name));
2
NSThread
(1)NSThread的基本使用
第一种创建线程的方式:alloc init.
特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置
创建线程
第一个参数:目标对象
第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法
第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)
NSThread *thread =
[[NSThread alloc]initWithTarget:self
selector:@selector(run:) object:@"wendingding"];
启动线程
[thread start];
第二种创建线程的方式:分离出一条子线程
特点:自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置
第一个参数:线程启动调用的方法
第二个参数:目标对象
第三个参数:传递给调用方法的参数
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分离出来的子线程"];
第三种创建线程的方式:后台线程
特点:自动启动县城,无法进行更详细设置
[self performSelectorInBackground:@selector(run:)
withObject:@"我是后台线程"];
(2)设置线程的属性
设置线程的属性
设置线程的名称
thread.name = @"线程A";
设置线程的优先级,注意线程优先级的取值范围为0.0~1.0之间,1.0表示线程的优先级最高,如果不设置该值,那么理想状态下默认为0.5
thread.threadPriority = 1.0;
(3)线程的状态(了解)
线程的各种状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡
常用的控制线程状态的方法
[NSThread exit]; 退出当前线程
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; 阻塞线程
[NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];阻塞线程
注意:线程死了不能复生
(4)线程安全
01 前提:多个线程访问同一块资源会发生数据安全问题
02 解决方案:加互斥锁
03 相关代码:@synchronized(self){}
04 专业术语-线程同步
05 原子和非原子属性(是否对setter方法加锁)
(5)线程间通信
-(void)touchesBegan:(non null NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable
UIEvent *)event
{
[self download2];
开启一条子线程来下载图片
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage)
toTarget:self withObject:nil];
}
-(void)downloadImage
{
1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];
2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
3.把下载到本地的二进制数据转换成图片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
4.回到主线程刷新UI
4.1 第一种方式
[self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
4.2 第二种方式
[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:)
withObject:image waitUntilDone:YES];
4.3 第三种方式
[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
}
(6)如何计算代码段的执行时间
第一种方法
NSDate *start = [NSDate date];
2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
NSDate *end = [NSDate date];
NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);
第二种方法
CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",end - start);