贪吃蛇游戏

2017-04-19  本文已影响0人  miner敏儿

实现一个简单的贪吃蛇小游戏感兴趣的可以看看敲一下,没事的时候还可以玩两把

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>贪吃蛇</title>
</head>
<body>
<script>
(function reset(){
    var oTa=document.createElement('table');
    var oTb=document.createElement('tbody');
  var index = 0;
  var snakeMove = null;
  var timer = null;
    for(var i=0;i<40;i++){
        var oTr=document.createElement('tr');
        for(var j=0;j<40;j++){
            var oTd=document.createElement('td');
            oTd.style.cssText='width:10px; height:10px; padding:0; border: 2p solid #ccc; background: #ccc;';
            oTr.appendChild(oTd);
        }
        oTb.appendChild(oTr);
    }
    oTa.appendChild(oTb);
    oTa.style.cssText='margin:60px auto 0; border:10px solid #333; background:#ccc;';
    document.body.appendChild(oTa);
  oTa.cellSpacing = '2 ';
    var aTd=oTb.getElementsByTagName('td');
    fruit();
    function fruit(){
        var num=Math.floor(Math.random()*aTd.length);
        if(num!=index){
      index = num;
            aTd[index].style.cssText='border: 2px solid #333; background: red;';
        }else{
            fruit();
        }
    }
    snake();
    function snake(){
        var rows=oTb.rows;
        var arr=[]
        litleSnake();
        function litleSnake(){
            var ini=rows.length/2-1;
      arr = [[ini,ini+1]]
            snakeColor(arr);
        }
        function snakeColor(arr){
            for(var i=1;i<arr.length;i++){
                rows[arr[i][0]].cells[arr[i][1]].style.cssText='background: #555; border: 2px solid #333;';
            }
            rows[arr[0][0]].cells[arr[0][1]].style.cssText='background: #eee; border: 2px solid #333;';
        }
        var json={
            left  : {key:true,timer:null},
            up    : {key:true,timer:null},
            right : {key:true,timer:null},
            down  : {key:true,timer:null}
        };
        var aDir=[];
        document.onkeydown=function (ev){
            var ev=ev||event;
            for(var i=37;i<41;i++){
                if(ev.keyCode==i && ev.keyCode!=aDir[0]){
                    aDir.unshift(ev.keyCode);
                    break;
                }
            }
            aDir.length=2;
            if(Math.abs(aDir[0]-aDir[1])==2)return;
            switch(ev.keyCode){
        case 32:
          timer ? (function(){clearInterval(timer);timer=null;})() : snakeMove && snakeMove();
          break;
                case 37:
                    if(!json.left.key)return;
                    onOff('left');
                    fnTimer('left',0,-1);
                    break;
                case 38:
                    if(!json.up.key)return;
                    onOff('up');
                    fnTimer('up',-1,0);
                    break;
                case 39:
                    if(!json.right.key)return;
                    onOff('right');
                    fnTimer('right',0,1);
                    break;
                case 40:
                    if(!json.down.key)return;
                    onOff('down');
                    fnTimer('down',1,0);
                    break;
            } //switch
        }; //onkeydown
        function onOff(dir){
            for(var i in json){
                if(i==dir){
                    json[i].key=false;
                }else{
                    json[i].key=true;
                    clearInterval(timer);
                }
            }
        }
        function fnTimer(dir,m,n){
      snakeMove = function(){ fnTimer(dir,m,n) };
            timer=setInterval(function (){
                if(arr[0][0]+m<0||arr[0][1]+n<0||arr[0][0]+m>39||arr[0][1]+n>39){
                    clearInterval(timer);
                    fail();
                    return;
                }
                for(var i=2;i<arr.length;i++){

                    if( arr[0][0]+m==arr[i][0] && arr[0][1]+n==arr[i][1] ){

                        clearInterval(timer);
                        fail();
                    }
                }
                arr.unshift([arr[0][0]+m,arr[0][1]+n]);
                if(rows[arr[0][0]].cells[arr[0][1]].style.backgroundColor!='red'){
                    snakeTail();

                }else{
                    fruit();
                }

            },100);
        }
        function fail(){
            alert('OVER! 游戏结束!重新开始');
            document.body.removeChild(oTa);
            reset();
        }
        function snakeTail(){
            rows[arr[arr.length-1][0]].cells[arr[arr.length-1][1]].style.cssText='background: #ccc; border: 2px solid #ccc;';
            arr.pop(arr[arr.length-1]);
            snakeColor(arr);
        }
    }
  !window.pop && (function(){alert('  方向键:移动小蛇游戏,空格键: 暂停/开始游戏'); window.pop = 1;})()
})();
</script>
</body>
</html>
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