Swift-进阶 04:指针
Swift-进阶 04:指针
本文主要介绍swift中的指针
swift中的指针分为两类
-
typed pointer
指定数据类型
指针,即UnsafePointer<T>
,其中T表示泛型 -
raw pointer
未指定数据类型
的指针(原生指针) ,即UnsafeRawPointer
swift与OC指针对比如下:
Swift | OC | 说明 |
---|---|---|
unsafePointer<T> | const T * | 指针及所指向的内容都不可变 |
unsafeMutablePointer | T * | 指针及其所指向的内存内容均可变 |
unsafeRawPointer | const void * | 指针指向未知类型 |
unsafeMutableRawPointer | void * | 指针指向未知类型 |
原生指针
原生指针:是指未指定数据类型的指针,有以下说明
-
对于
指针
的内存管理
是需要手动
管理的 -
指针在使用完需要
手动释放
有以下一段原生指针的使用代码,请问运行时会发生什么?
//原生指针
//对于指针的内存管理是需要手动管理的
//定义一个未知类型的指针:本质是分配32字节大小的空间,指定对齐方式是8字节对齐
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
//存储
for i in 0..<4 {
p.storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
//读取
for i in 0..<4 {
//p是当前内存的首地址,通过内存平移来获取值
let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
print("index: \(i), value: \(value)")
}
//使用完成需要dealloc,即需要手动释放
p.deallocate()
-
通过运行发现,在读取数据时有问题,原因是因为读取时指定了每次读取的大小,但是存储是直接在8字节的
imagep
中存储了i+1
,即可以理解为并没有指定存储时的内存大小
-
修改:通过
advanced(by:)
指定存储时的步长
//存储
for i in 0..<4 {
//指定当前移动的步数,即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
修改后的运行结果如下
image
type pointer
在前几篇文章中,我们获取基本数据类型的地址是通过withUnsafePointer(to:)
方法获取的
- 查看
withUnsafePointer(to:
的定义中,第二个参数传入的是闭包表达式,然后通过rethrows
重新抛出Result
(即闭包表达式产生的结果)了,所以可以将闭包表达式进行简写(简写参数、返回值),其中$0
表示第一个参数,$1
表示第二个参数,以此类推
<!--定义-->
@inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
<!--使用1-->
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p)
<!--使用2-->
withUnsafePointer(to: &age){print($0)}
<!--使用3-->
//其中p1的类型是 UnsafePointer<Int>
let p1 = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
return ptr
}
image
由于
withUnsafePointer
方法中的闭包属于单一表达式
,因此可以省略参数、返回值,直接使用$0
,$0等价于ptr
访问属性
可以通过指针的pointee
属性访问变量值
,如下所示
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p.pointee)
<!--打印结果-->
10
如何改变age变量值?
改变变量值的方式有两种,一种是间接修改
,一种是直接修改
-
间接修改
:需要在闭包中直接通过ptr.pointee
修改并返回。类似于char *p = “CJL” 中的 *p,因为访问CJL通过 *p
var age = 10
age = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
//返回Int整型值
return ptr.pointee + 12
}
print(age)
-
直接修改-方式1
:也可以通过withUnsafeMutablePointer
方法,即创建方式一
var age = 10
withUnsafeMutablePointer(to: &age) { ptr in
ptr.pointee += 12
}
- 直接修改方式2:通过
allocate
创建UnsafeMutablePointer
,需要注意的是-
initialize
与deinitialize
是成对的 -
deinitialize
中的count与申请时的capacity需要一致 -
需要
deallocate
-
var age = 10
//分配容量大小,为8字节
let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
//初始化
ptr.initialize(to: age)
ptr.deinitialize(count: 1)
ptr.pointee += 12
print(ptr.pointee)
//释放
ptr.deallocate()
指针实例应用
实战1:访问结构体实例对象
定义一个结构体
struct CJLTeacher {
var age = 10
var height = 1.85
}
var t = CJLTeacher()
- 使用
UnsafeMutablePointer
创建指针,并通过指针访问CJLTeacher实例对象,有以下三种方式:-
方式一:下标访问
-
方式二:内存平移
-
方式三:successor
-
//分配两个CJLTeacher大小的空间
let ptr = UnsafeMutablePointer<CJLTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一个空间
ptr.initialize(to: CJLTeacher())
//移动,初始化第2个空间
ptr.successor().initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
//访问方式一
print(ptr[0])
print(ptr[1])
//访问方式二
print(ptr.pointee)
print((ptr+1).pointee)
//访问方式三
print(ptr.pointee)
//successor 往前移动
print(ptr.successor().pointee)
//必须和分配是一致的
ptr.deinitialize(count: 2)
//释放
ptr.deallocate()
需要注意的是,第二个空间的初始化不能通过advanced(by: MemoryLayout<CJLTeacher>.stride)
去访问,否则取出结果是有问题
- 可以通过
ptr + 1
或者successor()
或者advanced(by: 1)
<!--第2个初始化 方式一-->
(ptr + 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
<!--第2个初始化 方式二-->
ptr.successor().initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
<!--第2个初始化 方式三-->
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
对比
- 这里p使用
advanced(by: i * 8)
,是因为此时并不知道 p 的具体类型,必须指定每次移动的步长
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
//存储
for i in 0..<4 {
//指定当前移动的步数,即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
- 这里的
ptr
如果使用advanced(by: MemoryLayout<CJLTeacher>.stride)
即16*16字节大小,此时获取的结果是有问题的,由于这里知道具体的类型,所以只需要标识指针前进 几步
即可,即advanced(by: 1)
let ptr = UnsafeMutablePointer<CJLTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一个空间
ptr.initialize(to: CJLTeacher())
//移动,初始化第2个空间
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
实战2:实例对象绑定到struct内存
定义如下代码
struct HeapObject {
var kind: Int
var strongRef: UInt32
var unownedRef: UInt32
}
class CJLTeacher{
var age = 18
}
var t = CJLTeacher()
demo1:类的实例对象如何绑定到 结构体内存中?
- 1、获取实例变量的内存地址
- 2、绑定到结构体内存,返回值是
UnsafeMutablePointer<T>
- 3、访问成员变量
pointee.kind
//将t绑定到结构体内存中
//1、获取实例变量的内存地址,声明成了非托管对象
/*
通过Unmanaged指定内存管理,类似于OC与CF的交互方式(所有权的转换 __bridge)
- passUnretained 不增加引用计数,即不需要获取所有权
- passRetained 增加引用计数,即需要获取所有权
- toOpaque 不透明的指针
*/
let ptr = Unmanaged.passUnretained(t as AnyObject).toOpaque()
//2、绑定到结构体内存,返回值是UnsafeMutablePointer<T>
/*
- bindMemory 更改当前 UnsafeMutableRawPointer 的指针类型,绑定到具体的类型值
- 如果没有绑定,则绑定
- 如果已经绑定,则重定向到 HeapObject类型上
*/
let heapObject = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)
//3、访问成员变量
print(heapObject.pointee.kind)
print(heapObject.pointee.strongRef)
print(heapObject.pointee.unownedRef)
其运行结果如下,有点类似于CF与OC交互的时的所有权的转换
image
-
create\copy 需要使用retain
-
不需要获取所有权 使用unretain
-
将kind的类型改成
imageUnsafeRawPointer
,kind的输出就是地址了
demo2:绑定到类结构
将swift
中的类结构定义成一个结构体
struct cjl_swift_class {
var kind: UnsafeRawPointer
var superClass: UnsafeRawPointer
var cachedata1: UnsafeRawPointer
var cachedata2: UnsafeRawPointer
var data: UnsafeRawPointer
var flags: UInt32
var instanceAddressOffset: UInt32
var instanceSize: UInt32
var flinstanceAlignMask: UInt16
var reserved: UInt16
var classSize: UInt32
var classAddressOffset: UInt32
var description: UnsafeRawPointer
}
- 将t改成绑定到
cjl_swift_class
//1、绑定到cjl_swift_class
let metaPtr = heapObject.pointee.kind.bindMemory(to: cjl_swift_class.self, capacity: 1)
//2、访问
print(metaPtr.pointee)
运行结果如下,其本质原因是因为 metaPtr
和 cjl_swift_class
的类结构是一样的
实战3:元组指针类型转换
- 如果将元组传给 函数
testPointer
,使用方式如下
var tul = (10, 20)
//UnsafePointer<T>
func testPointer(_ p : UnsafePointer<Int>){
print(p)
}
withUnsafePointer(to: &tul) { (tulPtr: UnsafePointer<(Int, Int)>) in
//不能使用bindMemory,因为已经绑定到具体的内存中了
//使用assumingMemoryBound,假定内存绑定,目的是告诉编译器ptr已经绑定过Int类型了,不需要再检查memory绑定
testPointer(UnsafeRawPointer(tulPtr).assumingMemoryBound(to: Int.self))
}
- 或者告诉编译器转换成具体的类型
func testPointer(_ p: UnsafeRawPointer){
p.assumingMemoryBound(to: Int.self)
}
实战4:如何获取结构体的属性的指针
- 1、定义实例变量
- 2、获取实例变量的地址,并将strongRef的属性值传递给函数
代码如下:
struct HeapObject {
var strongRef: UInt32 = 10
var unownedRef: UInt32 = 20
}
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int>){
print(p)
}
//实例化
var t = HeapObject()
//获取结构体属性的指针传入函数
withUnsafePointer(to: &t) { (ptr: UnsafePointer<HeapObject>) in
//获取变量
let strongRef = UnsafeRawPointer(ptr) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.strongRef)!
//传递strongRef属性的值
testPointer(strongRef.assumingMemoryBound(to: Int.self))
}
实战5:通过 withMemoryRebound 临时绑定内存类型
-
如果方法的类型与传入参数的类型不一致,会报错
image.png
解决办法:通过withMemoryRebound
临时绑定内存类型
var age = 10
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int64>){
print(p)
}
let ptr = withUnsafePointer(to: &age) {$0}
ptr.withMemoryRebound(to: Int64.self, capacity: 1) { (ptr: UnsafePointer<Int64>) in
testPointer(ptr)
}
总结
-
指针类型分两种
-
typed pointer
指定数据类型
指针,即UnsafePointer<T>
+unsafeMutablePointer
-
raw pointer
未指定数据类型
的指针(原生指针) ,即UnsafeRawPointer
+unsafeMutableRawPointer
-
-
withMemoryRebound
: 临时更改内存绑定类型 -
bindMemory(to: Capacity:)
: 更改内存绑定的类型,如果之前没有绑定,那么就是首次绑定,如果绑定过了,会被重新绑定为该类型 -
assumingMemoryBound
假定内存绑定,这里就是告诉编译器:我的类型就是这个,你不要检查我了,其实际类型还是原来的类型