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87-Swift之单例(Singleton)

2018-01-15  本文已影响0人  NetWork小贱

单例是什么?

单例是软件设计常用的一种模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

单例的作用

使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。

单例的特点

单例的优缺点

优点:

缺点

OC 版本的单例

@implementation SingletonManager
+ (instancetype)sharedManager {
    static SingletonManager * singleton = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        singleton = [[self alloc] init];
    });
    return singleton;
}
@end

使用 GCD 中的 dispatch_once_t 可以保证里面的代码只被调用一次,以此保证单例在线程上的安全。

Swift 版单例

/*!
 目前,正规写法
 */
class Singleton {
    static let singleton =  Singleton() // “懒实例化”的全局变量会被自动放在dispatch_once块中
    private init(){}
}

或者

class SingletonManager: NSObject {
     static let singleton = SingletonManager()
     private override init() {
     }
}

Apple 将会把这个初始化包装在一次 swift_once_block_invoke 中,以保证它的唯一性。另外,我们在这个类型中加入了一个私有的初始化方法,来覆盖默认的公开初始化方法,这让项目中的其他地方不能够通过 init 来生成自己的 MyManager 实例,也保证了类型单例的唯一性。

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