设计模式

设计模式-观察者

2020-04-14  本文已影响0人  isLJli

观察者模式

观察者(Observer)模式:是对象的行为模式,又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

总体设计图:


总体设计图

java已经提供了Observer接口和Observable抽象类
以下是自己的写的代码观察者模式:

//定义观察者的接口Observer
public interface Observer {
 void update(String state);
}

//抽象主题
public abstract class Subject {
 private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

 public void add(Observer observer){
     observers.add(observer);
     System.out.println("增加一个订阅者");
 }

 public void detach(Observer observer){
     observers.remove(observer);
     System.out.println("删除一个订阅者");
 }

 /**
  * 通知订阅者发生变化
  * @param state
  */
 public void notifyObservers(String state){
     for(Observer observer:observers){
         observer.update(state);
     }
 }
}

//子类观察者
public class SunnyObserver implements Observer {

 @Override
 public void update(String state) {
     System.out.println("接收到最新消息"+state);
 }
}

//子类主题
public class PublishSubject extends Subject {
 
 public  void  change(String state){
     notifyObservers(state);
 }
}

用到的地方:
广播、rxjava等

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