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iOS-底层原理(6)-Category(+load +init

2018-08-27  本文已影响18人  路飞_Luck
面试题
1. Category的使用场合是什么?
2. Category的实现原理
3. Category和Class Extension的区别是什么?
4. Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?
image.png
5.Category能否添加成员变量?如果可以,如何给Category添加成员变量?
6. load、initialize方法的区别什么?它们在category中的调用的顺序?以及出现继承时他们之间的调用过程?

load、initialize方法的区别什么?
1.调用方式
1> load是根据函数地址直接调用
2> initialize是通过objc_msgSend调用

2.调用时刻
1> load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用1次)
2> initialize是类第一次接收到消息的时候调用,每一个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能会被调用多次)

load、initialize的调用顺序?
1.load
1> 先调用类的load
a) 先编译的类,优先调用load
b) 调用子类的load之前,会先调用父类的load

2> 再调用分类的load
a) 先编译的分类,优先调用load

2.initialize
1> 先初始化父类
2> 再初始化子类(可能最终调用的是父类的initialize方法)

Category的底层结构
Category结构.png
Category的加载处理过程
合并方法图解
合并方法.png
// 原来的类和分类看Demo,这里就不列举出来了
// 开始调用
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        Person *person = [[Person alloc] init];
        [person run];
        
//        objc_msgSend(person, @selector(run));
        [person test];
        
//        objc_msgSend(person, @selector(eat));
        [person eat];
        
        // 通过runtime动态将分类的方法合并到类对象、元类对象zhong
    }
    return 0;
}

运行结果

image.png image.png

通过运行结果可知,分类方法会覆盖原来类对象方法,并且最后参与编译的会在调用顺序最前面。

+load方法

image.png

通过打印结果,+load调用顺序符合上述提到的调用顺序

objc4源码解读过程:objc-os.mm

+ initialize方法讲解
objc4源码解读过程

项目例子佐证 -

image.png image.png

解析
1.[Student alloc]会调用+initialize方法,因为他有父类Person,所以先调用Person的+initialize方法,又因为分类在前面,所以调用了Person(Test2)的+initialize方法。但是他自己本身没有实现+initialize方法,所以会去父类查找,然后分类方法在前面,所以调用了Person(Test2)的+initialize方法。
2.[Teacher alloc]会调用+initialize方法,因为他有父类Person,所以先调用Person的+initialize方法,但是前面已经初始化过了,所以跳过,调用自己的+initialize方法,但是因为他自己没有实现+initialize方法,所以调用父类的+initialize方法,又因为分类方法在前面,所以调用Person(Test) +initialize方法。
3.[Person alloc],因为前面已经初始化过了,所以不会再调+initialize方法,所以这里不打印。

+initialize和+load的区别

本文参考借鉴MJ的教程视频,非常感谢.


项目连接地址 - iOS-Category-load
项目连接地址 - iOS-Category-initialize

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