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Swift PaintCode 简单使用

2018-08-08  本文已影响42人  GloryMan

PaintCode 简单使用

下载地址 PaintCode

屏幕快照 2018-08-08 下午1.38.17-w607

图片绘制使用svg格式的图片

下载一张网络svg 图片 拖入 PaintCode

屏幕快照 2018-08-08 下午1.41.56

拖入图片之后默认是这个样子的,可以看待下面开发语言选择目前支持 OC、Swift、Android、web。根据你的选择使用不同平台的代码(这里只介绍iOS Swift其他同理)

屏幕快照 2018-08-08 下午1.42.38

导出生成的代码

WechatIMG235

你可以定义导出文件的名字等信息,这里我为了方便使用默认的文件名。

导出之后会看到一个StyleKitName.swift 文件 拖入项目中你以为就这样可以使用了? 对就这样可以使用了。但是PaintCode 为我们提供了实时预览功能,下面我们使用实时预览功能

PaintCode 实时预览功能

1.这里需要使用官方的 framework 由于网站访问较慢这里我存在百度云上可以直接下载使用Telekinesis.framework

2.拖入项目中之后,需要在General--Embedded Binaries 添加此framework文件之后就可以使用了

3.运行你的程序(确保在同一个网络环境下)

屏幕快照 2018-08-08 下午1.57.06

能看到可以间接手机,点击connect, 就连接成功了,这时候在PaintCode对图片的修改就能实时显示在手机上了。用过 Reveal 的人应该对这个不陌生

4.在PaintCode 中做出的修改生成的代码实时同步到项目中你导入的文件中

比如这里我添加一个颜色红色

WechatIMG236-w823

这时候想要把生成的代码同步到项目中去怎么做?总不能每次都复制粘贴吧。这里 PaintCode 已经为我们做了,只需要运行 Cmd + R 如图就可以把新生成的代码同步到项目中了

WechatIMG237-w2902

使用代码

1.直接使用

使用View的drawRect 方法 在方法中使用


class BirdsView: UIView {

  // Only override draw() if you perform custom drawing.

  // An empty implementation adversely affects performance during animation.

 override func draw(_ rect: CGRect) {

  // Drawing code

 StyleKitName.drawCanvas1()

 }

} 

屏幕快照 2018-08-08 下午2.12.16-w1366

没有显示全是因为我在 Xib 中定义父view 的宽高300 * 300,而在PaintCode 中的大小为 436 * 436 这里只需要保证统一大小就好了

2.使用颜色

你应该记得我们加过一个颜色红色,名字为默认的color,旁边会有一个 fillColor 这个就是绘制图片使用的颜色,现在我们来使用他

比如上面,我们的图片是黑色的,我也想要label 的颜色和图片是一样的怎么处理


  // 代码中只需要这么写就可以了  你还可以在 PaintCode 定义更多的颜色来使用

 titleLabel.textColor = StyleKitName.fillColor

3.单独使用绘制的图片

如下设置,设置完记得 cmd + r,在运行起来项目

屏幕快照 2018-08-08 下午2.17.42-w708

代码中会出现一个 imageOfCanvas1 对象


public class StyleKitName : NSObject {

  //// Cache

 private  struct Cache {

 static let fillColor: UIColor = UIColor(red: 0.000, green: 0.000, blue: 0.000, alpha: 1.000)

 static let color: UIColor = UIColor(red: 0.898, green: 0.029, blue: 0.127, alpha: 1.000)

 static var imageOfCanvas1: UIImage?

 static var canvas1Targets: [AnyObject]?

 }

代码使用方法:

self.imageView.image = StyleKitName.imageOfCanvas1

xib使用方法:

WechatIMG238-w2812 Screen Shot 2018-08-08 at 下午2.26.49-w375

总结

优点:1.可以使用绘制的方式在减少应用的体积,做到应用瘦身

2.降低工作量,绘制的工作全部交给PaintCode来做

3.便捷性,可以进行实时的调试,很方便

缺点:一般的小公司应该也不会这么做,能只用图片就直接使用图片了

个人感觉

我是比较偏向于 PaintCode 开发可以做到代码封装

使用简单明了

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