极速理解runtime

2017-08-30  本文已影响11人  进阶的蚊子

一、关于runtime简介

runtime  顾名思义,就是运行时的意思,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时。

OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。

在C语言中,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。而对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

其实事实上在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错

而在c语言中 ,在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错.

二、关于runtime作用

由于运行时的应用比较广泛,我们暂时选择几种比较常见的容易理解的来介绍

1.发送消息

  方法调用的本质,就是让对象发送消息。使用消息机制前提,必须导入#import<objc/message.h>

 消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现

Student* stu=[[Student alloc]init];

[stu study];

// 本质:让对象发送消息

objc_msgSend(stu, @selector(study));

2.动态添加方法

如果声明了某个方法 但是没有实现 ,编译成功,到那时运行会崩掉

2017-08-30 12:01:00.453 runtimeTest[3228:71218] -[Student study]: unrecognized selector sent to instance 0x60800001ece0

2017-08-30 12:01:00.460 runtimeTest[3228:71218] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[Student study]: unrecognized selector sent to instance 0x60800001ece0'

Student* stu=[[Student alloc]init];

[stu study];

//如果实现了study 打印如下:  2017-08-30 13:30:01.970 runtimeTest[4004:94732] 正在学习

// 动态添加方法就不会报错  可以通过performSelector调用,但是会报错。

[stu performSelector:@selector(study)];

在student.m 中

@implementation Student

//-(void)study

//{

//    NSLog(@"正在学习");

//}

//动态添加

void study(id self ,SEL sel){

//打印出方法名

NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));

}

// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.

// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel

{

if (sel == @selector(study)) {

// 动态添加eat方法

// 第一个参数:给哪个类添加方法

// 第二个参数:添加方法的方法编号

// 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)

// 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd

class_addMethod(self, @selector(study), study, "v@:");

}

return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

@end

再次运行打印结果如下:

2017-08-30 13:33:38.066 runtimeTest[4093:96918]study

所谓动态添加就是 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel 方法中判断方法是不是我们需要的,如果是就class_addMethod

3  给分类添加属性

也就是给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联

我创建了一个User 类 ,什么都没添加,并且给创建了一个分类User (Name)

#import "User.h"

@interface User (Name)

@property(nonatomic,strong)NSString* name;

@end

一开始并不实现属性的方法直接调用

结果如下:

2017-08-30 13:45:42.225 runtimeTest[4267:102049] -[User setName:]: unrecognized selector sent to instance 0x608000007f30

2017-08-30 13:45:42.229 runtimeTest[4267:102049] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[User setName:]: unrecognized selector sent to instance 0x608000007f30'

崩溃是在意料之中的

我们再在.m文件做如下处理

#import "User+Name.h"

// 定义关联的key

static  char *keyName = "name";

@implementation User (Name)

-(NSString*)name

{

// return objc_getAssociatedObject(<#id object#>, <#const void *key#>)

//第一个参数 关联的object

//第二个参数 关联的key

return objc_getAssociatedObject(self, keyName);

}

-(void)setName:(NSString *)name

{

//objc_setAssociatedObject(<#id object#>, <#const void *key#>, <#id value#>, <#objc_AssociationPolicy policy#>)

// 第一个参数:给哪个对象添加关联

// 第二个参数:关联的key,通过这个key获取

// 第三个参数:关联的value

// 第四个参数:关联的策略

objc_setAssociatedObject(self, keyName, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

@end

然后新运行

2017-08-30 13:56:27.299 runtimeTest[4477:107135] ---蚊子---蚊子不吸血

  4   交换方法

声明一个分类 NSString+More

#import "NSString+More.h"

#import <objc/runtime.h>

@implementation NSString (More)

//重新添加的一个方法用于交换

+ (void)makestringWithString:(NSString *)string

{

NSLog(@"新方法----%@",string);

NSLog(@"新方法----%@",self);

}

//重写load方法

+ (void)load

{

//获取原来containsString的地址

Method containsString=class_getClassMethod(self, @selector(stringWithString:));

//获取原来addcontainsString的地址

Method addcontainsString=class_getClassMethod(self, @selector(makestringWithString:));

// 交换方法地址,相当于交换实现方式

method_exchangeImplementations(containsString, addcontainsString);

}

@end

调用方法

NSString* str1=@"23333";

[NSString stringWithString:str1];

结果如下  可以看到执行了我们在.m 中实现的方法

2017-08-30 14:23:07.596 runtimeTest[4929:120296] 新方法----23333

2017-08-30 14:23:07.597 runtimeTest[4929:120296] 新方法----NSString

这些基本上足够浅浅 的入门了,暂时就先介绍到这里 ,蚊子君以后空闲有了新的理解会持续更新

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