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【063】《故事》读书笔记(3)

2020-01-28  本文已影响0人  傅言121

文| 傅 言

5、故事人物

对故事人物的创作首要任务是区分好人物和人物塑造。人物是人的内心本性,人物塑造是人表面可以观察到的特征总和。人物表面特征与其内在性格往往是不一致的,两者的矛盾之处体现了人物的深度,正是人物吸引力所在。

人物的性格真相要通过其在压力之下所做的选择来揭示,同时选择将逐步改变人物的性格,展现出人性弧光。在好的故事中,人物证明了事件的合理性,事件使人物变化可信。人物和事件既相互关联又相互影响,两者共同推动故事走向高潮,高潮是故事成败的关键。在故事高潮中,创作者通过一个终极事件展现人物发生的不可逆转的变化,此前铺垫的一切价值、意义和情感都在此达到顶峰和升华。

6、故事意义

故事的意义在于将思想与情感统一起来,给观众以审美情感,因而故事是理性与感性的结合体。故事创作产生于前提,但贯穿始终的是主控思想。前提是创作的灵感,作者从前提出发开始故事创作,但在陈述和证明主控思想的过程中,也许会渐渐偏离出发时的灵感,假如灵感无法顺应故事的发展则需要舍弃。

我们应该通过故事的结构设计来证明思想,通过画外音、人物对白对主控思想进行解释会使故事沦为说教,这是一种创作失败。好的创作应该通过人物的选择和结果来表达价值观念,情感表达在明,思想证明在暗。故事只是思想和情感的载体,而不是思想和情感本身。

主控思想也可以称为故事主旨,包括价值和原因两大要素,不仅要展现故事的价值变化,也要说明变化的原因,两者缺一不可。主控思想的原则是简明和平衡。简明是指一个故事中不可塞进太多思想,因为不同思想会发生冲突碰撞,导致故事意义的崩溃;思想越是简单集中,观众反而越能从其中挖掘出更多的意义。均衡是指故事要同时展现思想与反思想,并让两者势均力敌,在两者的动态对抗中故事得以发展,同时显得可信。思想和反思想的失衡使故事沦为说教,让观众心生抵制。

作者通过故事结构的动态设计让故事意义自然流露出来,而不是用语言直接进行解释和说教。通过故事改变社会弊端和根治人性顽疾只是作家的天真愿望,好的故事只能揭示问题,无法提供解决方案,因而作家的唯一责任就是讲真话。

-The End-

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