电竞·游戏

Epic新人vs霸主Steam:游戏分销行业会变天吗?

2019-03-01  本文已影响3人  tt3000

      在大洋彼岸,在线上游戏分销领域,正燃烧着一场霸主挑战赛。Steam, 全球最大的电脑游戏分销平台,是守擂者。2018年底刚上线的Epic Game Store, 是凌厉的攻擂方。 

       这场战役的主要武器是价格。Steam, Google等主流分销商,长期以来对合作的游戏开发者抽成30%抽成。 刚入场的Epic Game Store高调宣布,将把88%的收入留给开发者,他们只要12%。另外,在他们平台发布游戏的开发者,可以免费使用他们开发的Unreal游戏引擎,相当于再节省5%的成本。 Epic Game Store,更有雄心颠覆全行业的佣金比例,甚至影响苹果市场。 

      价格的确是个好利器。截止2月底,至少有两款有影响力的游戏中止了与Steam的合作,转投Epic。Steam也并非无动于衷,就在Epic商店开张前,他们急忙把佣金下调了5%。

      佣金仅为竞争对手的1/4,Epic Game Store要准备多少弹药来补贴这场战争? 不,至少, Epic宣称,12%的抽成也是盈利的。

       薄利必须由多销来支持。至2017年,Steam占全球电脑游戏销售份额的18%; 2018年初Steam的注册用户已经超1.5亿人,最高同时在线人数达1800万人。 刚起步的Epic Game Store, 是否能熬到足够份额? 

       Epic Game Store背后的Epic Games公司,已然是游戏界的老手。 1991年成立,开发了ZZT等成功游戏。从90年代末到2012年以前,Epic公司收购了一系列的游戏开发团队,并不断开发游戏适用平台,包括安卓、ios、游戏机等。2010年开始研发unreal游戏引擎。更大的转折年始于2012年,epic决定从游戏开发转向游戏服务的商业模式,并出售了公司40%的股份,以获得腾讯的投资。自此,epic继续发展,期间经历了不少游戏开发元老的离职。随着Fortnite(堡垒之夜)这款射击类游戏的运营成功,epic愈发觉得游戏分销这条路前途光明。Epic Game Store的母公司,有7大资本雄厚的投资者,与腾讯、微软、迪士尼等也有良好的合作关系。看来Epic会成为Steam的实力挑战者。

        但Steam也不是泛泛之辈。Steam商店的持有者Valve公司,由微软前员工创立。1996年成立,从2002年起, Valve开始打造Steam, 专注于游戏分销。Steam已多年雄踞游戏分销的龙头,有丰富的游戏上市运作经验。 epic虽然来势凶猛,至今在其市场上线的,仍只有两款它自己开发的游戏。

       Steam的分销渠道遍及微软、mac、游戏机、移动平台等,相对Epic,在平台多样性方面遥遥领先。 而epic才开始布局pc平台的电脑分销。

       仅2017年,Steam年分销游戏达43亿美元,按30%的抽成,年收入将近13亿美元。去年,Steam的内部人士也曾说,8%的佣金都不亏。 在价格这方面的争斗,必要的时候,Steam也可以下重药。

       Epic与Steam之争刚开始,今年是epic对游戏开发者证明分销实力的元年。除了分成比例的冲击,Epic也在设法优化开发者与用户沟通的方式,并建立游戏评论者与推荐者的赏金获得机制。显然,游戏分销领域,也在朝着合作更平等,合伙人更平民化的方向发展。epic要想争得擂主,至少也是5年以上计划。  

       另一方面,这场战争中鲜明的价格武器,也或多或少印证着,国内IT巨头的风格正在影响世界。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读