unity editor扩展

unity 编辑器介绍

2017-03-05  本文已影响149人  大批

打开unity第一个界面(导航窗口)

导航窗口

创建工程(Unity Analytics是一个用于用户数据分析的)

创建工程的界面

unity窗口(unity的编辑界面由多个视图构成,每个视图有不同的作用)

主要的几个视图介绍

unity中资源商店(里面有很多收费的 免费的 游戏资源)

asset store

下载一个资源导入到项目

搜索一个免费的资源 下载

载入刚才导入的场景

双击demo载入场景

接下来介绍编辑器的各项功能

  -  **Pivot / Center** 显示游戏对象的轴心参考点
    - **Pivot**最后选中游戏对象的参考点      

- Center选中的全部游戏物体的参考点
- **Local / Global**显示物体的坐标
  - **Local** 游戏对象使用的自身坐标
  - **Global** 游戏对象的世界坐标

菜单栏

可以运行了

Project视图


Scene场景视图


Inspector视图


Hieraachy层级视图


控制台视图 (Window -> Console


Animation动画视图


Nothing is certain in this life. The only thing i know for sure is that. I love you and my life. That is the only thing i know. have a good day

:)

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