手绘风独立游戏《月影之塔》

2020-02-16  本文已影响0人  哥斯哩

2016年3月就在Kickstarter推出《月影之塔》的游戏众筹项目,经过了四年的准备,现已在STEAM、WeGame发售,在STEAM、WeGame上有免费的试玩版,小伙伴们可以先去体验一下~

对于喜欢传统手绘风格游戏的朋友们!!!快去下载!!玩它!!

月影之塔是一个点击解谜游戏,在这个游戏中,你将同时控制一个小男孩和一只类似小狗的谜之生物,并利用他们在身高、体型等方面的差异配合解谜。在解密的过程中不需要打开额外的互动界面,几乎所有的关键信息都恰到好处地融入了游戏场景中。

游戏最吸引人之处在于整体的画风,该画风非常有特色,保持了手绘线条的质朴,但是人物动作和场景构建又很大气,解谜设计的建筑物和大型物件线条惊喜,充满着超现实主义的天马行空,带着《机械迷城》的味道。游戏中没有文字的交互,通过运用细腻的动画和风格化的符号以及音乐作为解谜线索,代替了游戏里所有的文本对话。

游戏DEMO目前只出了四个关卡,最精彩的两个关卡中还涉及到了时间与空间的变换,以及实体与影子的交互。游戏的开发团队在开发的过程中会收集足够数量有创意的点子,并从宏观角度综合衡量这些创意是否能够最恰当的融入到游戏中,使游戏中所出现的所有生物、建筑、谜题、情节都符合游戏统一的主题、预设的情感曲线、以及基本的故事框架。

——我是一个可爱的分割线——

⚠以下为游戏详解!!剧透警告!!多图警告!!谨慎阅读!!⚠

现实与魔法的辩越,矗立着一座古老的高塔,塔中居住的名为首月人的魔法师们,肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责——维持世界万物间光明与黑暗的能量平衡。

然而有一天,一场意外的突然降临,打破了这长久的宁静。随着夜空中月亮的突然消失,封印于黑夜中的暗魇顿时充斥了整个世界,眼看一切都即将被笼罩在永恒的混沌之中。

从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起,与他的神秘小伙伴一道, 展开一段充满未知的冒险旅程。

小男孩进入了月影之塔后,便开始了冒险的旅程。

第一关小男孩进入了一个房间里,房间墙壁画了四幅壁画,小男孩站分别站在四幅壁画下点亮壁画后,进入第二关的们就开启了。

第二关小男孩进入房间后,拨动了右边门边的机关,房间中央的灯边落了下来,关掉灯后,可以看到右边门上的橙色、黄色、绿色的光。再点亮灯后,时钟已经是黄色的光,只需要将左边的杂物桶调成红色光,右边的猫雕像调成绿色光即可打开门。

第二关的一个插曲是小男孩救了这只小狗,并和这只小狗开始第三关的冒险。

第三关要让小狗通过右上角的窗口去后面的房间打开门。小男孩将左边的苹果蓝推到右边让小狗跳上中间的机器后,再将苹果蓝推向机器的喇叭口。

在机器运行的时候,顶上的桨落下来,小狗跳上去,等桨升上去的时候,小狗便能跳上管道进入右上角的窗口。

小狗进入后面的房间后,踹掉顶门的柱子,将人物控制切换回小男孩。

这时候小男孩就可以通过门来到后面的房间,和小狗一起进入下一关。

第四关墙上布满了壁画,左边墙下有一个小洞,小狗通过洞进入了另一个空间。

这个空间里有四个黑色的影子,当小狗在一个影子手上坐下时,影子便被点亮了,出现了它特有的符号,切换到控制小男孩,这时候壁画已经被点亮,点击中间黄色的玻璃球,改变壁画上的图案,壁画上的图案和刚刚影子出现的符号相同时,便可点亮墙壁上方的灯。

当壁画上方四个灯都被点亮了之后,切换到小狗让他回到房间中便可打开右边的门。

试玩版到这里就结束了~《月影之塔》的DEMO不论从游戏画面,音乐音效,交互等各个方面无一不表现出精良的制作。目前STEAM上有打九折,可以先尝试一下试玩版噢。

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